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我的世界中国版史蒂夫自定义皮肤怎么做 史蒂夫皮肤制作方法介绍

我的世界中国版PC端不删档早已开始,许多玩家在玩的时候会遇到自定义史蒂夫mod,史蒂夫mod会带给小伙伴们更多好玩的体验,所以在这里小编就给大家认真详细的总结了自定义史蒂夫教程以及史蒂夫自定义皮肤怎么做。相信小伙伴们看完一定会有所收获,希望对你玩游戏有所帮助。

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我的世界中国版自定义史蒂夫教程

mod信息

可用游戏版本:1.7.10/1.7.2/1.6.4

CustomSteve(自定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中,带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验

首先我们要了解下CustomSteve(自定义史蒂夫)

CustomSteve(自定义史蒂夫)运用了同MMD的运行机制MMD是什么?百度啊!

将MMD模型载入以达到自定义史蒂夫的目的

注:该mod并非改变皮肤 而是将其变为模型例如:洛天依、言和、乐正凌等

然后下载该mod 此处我以CustomSteve1710111Beta(1.7.10 1.1.1 Beta版)为例

将里面的文件解压出来

即可看到如下三个文件(一定要先把Readme看完)

第一个文件夹是放模型文件的地方

第二个jar文件为mod本体

第三个txt文件为版权声明及解压密码(必读且使用前读)

首先我们要查看声明

然后我们来看一下第一个文件夹

可以发现又有许多文件夹 不方不方 我来一一为你介绍

Animations是存放模型动作/镜头数据的

models是存放模型主体pmd/pmx格式的

textures是存放模型材质png/bpm/spa/sph等图片格式的

GLSL/natives/texture/CS.txt暂时用不到无需改动(勿删)

CustomSteve|自定义史蒂夫是自带1-2个模型文件的

你可以选择添加or不添加其他模型游玩

接下来便是添加模型的方法

我们以洛天依为例

解压出来

然后以mamama-洛天依-旗袍ver.1.00为例

打开文件夹我们可以看见一大堆东西

不方 跟着我做

将mamama-洛天依-旗袍ver.1.00里面的pmd/pmx格式文件全部放入models内

然后在textures文件夹立里面创建同pmd/pmx格式文件相同名称的文件夹

例如:我上面放入models里面的是luo.pmx和luo_LH.pmx

那么我就要在textures创建两个分别名为luo和luo_LH的文件夹

接下来将mamama-洛天依-旗袍ver.1.00内剩余的文件全部放入这两个文件夹

接着同样在

Animations内创建同pmd/pmx格式文件相同名称的文件夹

接着打开上面两个文件夹中的一个(即自带模型文件夹中的一个)

可以看到里面有很多很多vmd格式的文件

把他们全都复制

然后粘贴到你创建的那两个文件夹内

恭喜成功添加好了模型

接着把mod文件全部放入对应版本的forge游戏.minecraft/mods下

如我的mod版本是CustomSteve1710111Beta(1.7.10 1.1.1 Beta版)

那么我们就要将mod文件放入1.7.10forge版本的游戏下

接着启动游戏吧~

史蒂夫自定义皮肤怎么做

我们新建一个世界来体验一下~

在选项里面我们可以设置下按键

我们按照设置的键位来打开cos界面

我们按一下右上角的E键就可以打开模型显示啦 不用时可以关掉哦~

会载入默认的模型

我们点击选择模型 选择luo.pmx

记得点下启用

开始玩吧~

更多物品合成都可以在我的世界合成表内查询:

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