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《三国志战略版》S13新武将战法分析

下面给大家带来的是《三国志战略版》S13新武将战法分析,分析潜龙阵、长蛇阵、竭力佐谋、势不可挡、SP荀彧、更新后的吕蒙,一起看看吧!

1. 潜龙阵的最大优势是可以激活两个主将技,这个游戏主将技是最超模的,潜龙最菜的地方在于增减伤低到可以忽略不计,这个队伍如果要拖回合最好带藤甲,或者额外带军民暂避这样的战法。

2. 潜龙阵最简单的理解方式就是解放了三势阵,多一队共存,比如三势要给碰瓷吕,还可以出一队潜龙阵的队伍

3. 吕蒙更新以后很强了,这个缴械非常猛,吴枪/嘟嘟弓打孙权太史慈的胜率显著提高,吴枪可能要重回环境了(群弓虎臣都不能稳吃吴枪的话)

4. 长蛇阵是个看似好用实则拉胯的战法,绝大部分长蛇阵的队伍都打不过吴枪,太尉和吴骑,输出不够打太尉吴枪,减伤扛不住满红破军诱敌吴骑的极致爆发。

5. 力竭+势不可挡从期望上8回合触发5次都难,关键你还能保证你7、8回合还有血量吗,势不可挡几乎肯定是垃圾战法了、触发条件太太太苛刻,比虎痴还苛刻,还有人记得势不可挡这个战法吗,力竭和谁搭配都尴尬,给周瑜收益肯定不如直接带夺魂婴城

6. 荀彧的警戒从减伤收益来说小于军民暂避大于箕形御敌,这个武将只能说有待开发,输出很成问题,减伤和奶也还需要堆其他战法。荀彧的警戒很容易被多段伤害破掉,然后因为速度慢第二回合警戒跟不上,结果第二回合是物理爆发队的胜战破阵回合,结果可想而知,荀彧如果不带暂避军民就是被突击队稳吃的菜

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