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《街头霸王5》古烈新手入门指南

古烈是街霸系列非常经典的角色,在《街头霸王5》中古烈也是十分不错的角色,许多新手想玩好古烈,苦于没有窍门不知道怎么练,下面小编就为大家带来一篇“淘宝白茶掌柜”分享的古烈新手入门指南,一起来学习一下吧。

古烈新手入门指南

950血量。950晕值。男性角色中不算优秀。

5LP(站轻拳)发生4F,防御加3,打中加4。

通常带入连段使用,或者压制使用。5LP防御加3,即便对手防御,接2MP(6F)对手抢不出招。

5LK(站轻脚)发生4F,防御加2,打中加4。

前期作用不是很大,更多的是带入连段和打对手插合。(古烈4F普通技里最远的)。

5MP(站中拳)发生6F,防御加2,打中加6。

压制/连段的重要使用技能。空发还有类似发波动作,骗对手前跳。

5MK(站中脚)发生7F,防御负1,打中加3。

主要用于防空和立回阶段。击中后除非爆VT,否则是接不上其它招式的。

如果用于防空,判定距离与28LK相同。

简单理解就是对手前跳,如果蓄力时间不够的情况下,可以摇杆回中,使用5MK防空,距离是一样的。

5HP(站重拳)发生8F,防御负4,打中加7。

主要是带入连段使用。

5HK(站重脚)发生14F,防御负3,打中加2。

看着发生很慢,却是立回神技。只需要最远端碰到对手就好,绝大部分角色是不能确反的。

如果对手防御,配合5LK或者5LK蓄力残留手/脚刀使用。

特殊技

3..................你没看错就是摇杆/键盘/手柄/跳舞毯的3方向键(前斜下)。

古烈会有蹲姿前走的动作,虽然很慢,但是请不要看不起这个技能。

在一些极限距离的情况下,多走这一步,就能决定之后的技能可以不可以打的到对手。

4/6LK(前/后轻脚)发生11F,防御负3,打中负1。

这个技能不管是拉4还是6,古烈都是向前的膝盖攻击。

如果拉4,主要是为了蓄力,而且配合VT1使用可以有一个民工CA连。

如果是拉6,不是为了逃跑就是某一些连段需要接这个,需要拉6走一小步。

简单理解4LK的作用要比6LK的大很多很多。

但是这个有一个**的地方,就是打中还是防御都是负的。

如果打中出C康还好,如果没出那就是负1,如果对手有经验直接抢3/4F普通技,古烈只能忍着。

属于古烈的主要突进技能,不过分越高使用的次数就越少,因为有很大漏洞。

4/6MK(前/后中脚),发生11F,防御负2,打中加2。

绝对的古烈神技,特别是6MK,只要距离控制好,就这一招就能给不会打的人踢郁闷。

而且踢出康还可以接4F技能,比较常见的就是6MK出康,2LP脚刀,一个小连段。

4MK效果也还可以吧,向后踢。但是我的理解是控制距离保持蓄力使用的。

并不能当作一个逃跑的技能,如果这个时候对手前跳了,那么就和发波被跳入效果是一样的。

如果觉得距离拉近了,想拉开距离,最佳方式就是后跳,4MK并不能当作逃跑技能用。

6HP(前重拳),发生11F,防御负1,打中加4,有C康效果,古烈摸奖+防空技能。

首先说一下这个技能的缺点,就是没有下段判定,也就是说只要对手蹲着就是挥空。

优点就是发生速度还不错,配合波动使用效果挺好的。而且还有防空效果。

在较远距离的情况下,古烈发波,对手前跳,这个时候古烈的其他技能包括脚刀不能够到对手的距离。

6HP就可以了,不过如果对手空中出招,这个就要看缘分, 不是你C康对手,就是对手C康你。或者没出C康。

不过大部分人物在那么远的距离前跳是很少空中出招的,毕竟出了也是挥空。

3HK(前斜下重脚),发生12F,防御负3,打中... ...

主要是2个作用,一个是防空,一个是带入连段。

连段的话可以接脚刀,不分角落还是版中,只要距离够。

在角落还可以接4/6LK。古烈的一个不错的防空技能。

空中特殊技

跳跃,空中4/6LP+LK。空投。

这个技能是古烈防空里用的最少最少的,但是回报也是最大的。

都知道古烈是蓄力角色,更多的人是首选脚刀对空,其次2HP对空,或者2LP对空。

那么如果你和古烈打,当你被古烈空投了,那么你就需要重新组织一下你的攻防了。

在我的理解,我用古烈的时候,只有预读到对手的动作,也就是前跳,我才会用空投。

那么也就是说,当你的对手是古烈,跳跃被空投破了,也就是说你被古烈看穿了。

想空投成功,纯靠反应很难,需要有预读。古烈如果是蹲姿变空投,相比较站姿变空投。要慢2F。

可以理解为,古烈预读对手成功,已经放弃脚刀对空的想法,就等你跳,空投你了。

而且古烈的空投血量,要比脚刀的多,因为是投的指令,起身只能选择不起,或者原地起。没后起。

古烈这个空投还有一个很特别的一点就是落地以后,古烈去控制左右。

也就是说可以用这个关对手版边。也就是空投换位。比如伊吹啊,纳什啊,等等一些人是不能控制的。

特殊技

6HK(前重脚),发生16F,防御负2,打中加4。

这个技能在S2初期用的最多,打中加6,那个时候古烈VT1只需要2格,号称当时版本最强。

然后就被砍了,现在是加4。不过也还不错。就是削弱了伤害。

不过现在如果打出康还是加6的。不过需要玩家在使用的时候判断出是否出康。

如果没出康,在用2MP脚刀就哭了。。。。。。。。。。。。

这个需要练一下,就算是梅原,我看他视频也有过失误。

不过梅老板开发了这个技能另外一种玩法,那就是立回。

就用脚尖刮你,如果距离合适,哪怕防御也抢4LK,和5HK远距离防御是一样的。

骗拆+立回神技,唯一缺点就是要放弃立回。

还有很重要一点就是如果对手防御了,古烈是完全有时间蓄脚刀的。因为是防御负2,很多人习惯抢。

那么这个时候古烈就可以凹一发脚刀了。类似豪鬼的6HP防御后凹升龙。不过有点点难度。

特殊技

4HP(后重拳),发生8F,防御负1,打中加2。

这个技能我的理解,作用有几点。

1:摸奖。2放帧压制。3:防跳入。

首先站在4HP最远端可以作为压起身较多。

其次,不要总是LP/MP攻击后接手刀,如果对手是防御状态,手刀只能磨血而已,

但是如果是跟一个4HP,及不破坏蓄力,也能造成放帧效果。

在比较近的位置,也是4HP刚好能碰到对手的距离,用4HP立回要比发手刀好很多,被跳入风险减小很多。

距离足够,4HP摸C康可以接2HK。距离不够出C康也可以带入CA。一个不错的摸奖技能。

必杀技

46L/M/HP/PP,也可以说是16(手刀),

发生都是10F,L/M/HP防御加2,打中加7。PP防御加4,打中击飞。

我在这里要特意的强调一下,不管是古烈还是其他任何有飞行道具的角色,

立回阶段发波的主要目的并不是要用波打掉对手多少多少血,这个一定要认识到。

发波的目的是为了强制让对手做选择。

因为是我们主动发波,对手是被动。那么在发波之后,对手就要强制的做选择。

比如防御,对波,跳跃躲波,吸波,或者是击中。

不管是哪一种,只要你波发出来了,你的对手必须要选一个。

那么既然是我们主动发的,主导权在我们手里,但是你需要先预读对手下一步动作,

这个就很笼统了,这要根据对手的角色,距离,血量,资源,习惯,等等来做判断了。

但是不能无脑发波,一定要根据场上的情况觉得。这个需要长时间的经验累计。

就好像你发10个波,我就硬防能费我多少血?如果对手一个跳入成功能疼死。

发波的目的绝大部分不是为了磨血,就是为了让对手出现破绽。

比如古烈站在一个对自己不是很有利的位置,那么古烈发波。对手就需要做动作了。

那么我们先根据情况预读他可能的下一步动作,然后让两个角色的位置变的让古烈有利或者的打击。

必杀技

46L/M/HP/PP,也可以说是16(手刀),

发生都是10F,L/M/HP防御加2,打中加7。PP防御加4,打中击飞。

先说一下这个指令吧,大体分几种吧。

16P1,46P4,16321P。***注意一下,这里特别强调,一定不要用161P,也不要用16P321***

在5代的游戏里,有一个指令叫做蓄力残留。我的习惯,我的古烈每一个手刀的都是蓄力残留。

或者通俗的讲,我的古烈每一个波是在用反摇拳,也就是321在发波,而不是16P321。

这个感觉就像是隆的214K旋风腿,但是我们需要先拉到1或者4形成一个蓄力的过程。

然后快速到6,反摇发波。只有这样才能做到第一时间蓄力,不管是手刀还是脚刀。

看图说话,我先从1蓄力,快速到6,变成反摇,等回到1的时候,点P。

这是一个什么感觉呢... ...大概就是你的每一个手刀都是在用反摇拳在发,就对了。

上面发法能保证你第一时间同时蓄出手刀+脚刀。

如果你觉得还不够快,那么我们还有一种压键方式。

看图说话,我在发手刀的时候,我是同时点的2个键,

一个P一个K,前提是这2个键不能形成组合键,如果是MK配MP就哭了。

然后压住2个键,如果对手跳了,直接推789送键,就是最速波升。

28LK轻/MK中/HK重/KK EX版(脚刀),发生帧数4/5/6/4(28KK有无敌)。防御负...很多,能被C康。

我个人认为最快的还是28,27/29相对没有28快,当然这是我的感觉问题,没测过。

但是如果是想接CA,必须是19/37对角线。

很多新手都问,为什么他就不能脚刀接CA,CA就是出不来。

就是因为这些新手用的是28不是对角的指令。

因为19/37这种对角的指令,只要后续配合好手刀指令,那么第一个脚刀指令就会系统默认出过一次16/46。

那么也就形成了所谓的脚刀带CA。当然除了指令,节奏也很重要。

VS技

古烈的VS技,是一个在前面形成一个能量球,然后可以发出多段手刀...或者不能说是手刀了,算是波吧。

这个需要一个手感的配合,纯新手的话,可能需要适应一下吧。但是玩过一段时间的都不会有问题。

说一下这个技能的优缺点。

优点:通过VS发出的普通波动是2段,如果是EX的是3段。

这种技能就可以完全克制住纳什/城管这种可以吸收一段波技能的VS技。

而且这种技能,即便是后续不接46P波,也是可以有1段的飞行道具抵消效果,和打击效果的。

缺点:发生时间太慢,下盘属于很大漏洞。

看图说话。

但是切记切记,如果对手不和你拼波,如果距离不够安全,大约是半个屏幕的间距。

如果不能满足以上2点,一定不要用这个技能。

比如说古烈打嘉米或者卡琳,这种完全没有波的,这个技能基本用不上,

除非是对手倒地,你用这个提前发,然后和这个2段波配合压起身,否则毫无用处。

不管是2段还是普通的1段手刀,骚扰对手的效果是一样的。

用VS波的主要目的就是要让古烈的波占优势,但是缺点也明显。

看图,店内古烈VS发波,下盘很不稳。

VT技

所有人都有2种VT,根据不同的对手角色来选择不同的VT。

古烈的VT1相对鼓励进攻。VT2相对防守,但是容错率高。

VT1是3格,一局只能发一次,但是可以连续发波,通过连续波动近身对手,寻找破绽。

VT2是2格,没什么意外一局2次没问题,除非你没挨打,或者被对手打的没还手。

VT1目前针对的角色:方,拳王,纳什,嘉米,等。

VT2目前针对的角色:阿比盖尔,老桑,博迪,等。

这些是我去看梅原视频,包括我自己实战总结的吧。至少我是这个习惯。

套路:

从实战出发,古烈角落常用套路,2MP-46P-2HK。

那么这个对手会快速起身,这个时候的古烈可以卡帧投,而且时间上比较好掌握。

手刀和特殊技配合。

先分清楚对手有没有波,然后看下站位,总结一下对手的习惯。

在距离足够的情况下,如果对手防御手刀后习惯第一时间反一个波,那么可以手刀后接6HP必定C康。

但是有一个漏洞,6HP没有下段攻击,如果对手用2HK还击,古烈就需要换成6MK了。

看图说话。

极限蓄力练习方法1

角落,46PP接28KK,等什么时候这个能很轻松连上了,就算差不多了。

极限蓄力练习方法2

下LP手刀,下LP手刀,下MP手刀。6连。

这个会了也差不多了。

注意:我的所有这种极限蓄力都是用是16321P方式,

后面的这个就眼睛看着一下一下点就可以连上,不能急。

常见错误就是不是点P点早了,就是蓄力不够,节奏不对。

总结:

可能还有一些没说的吧,不过感觉那些都是无师自通的东西了。

古烈入门了,慢慢的自然也就会了。

切记切记,古烈是一个左手操作的角色。

这个所谓的左手操作的意思是说,在使用摇杆的情况下(别的我不会),

你完全可以忽略你的右手了,右手只需要做到配合左手就OK了。

只要你的左手节奏,速度够快,任何极限蓄力就可以成立。

很多人就完全弄反了,左手死慢,右手点按键挺快的。