《王者荣耀》S3赛季最后的冲刺 高胜率英雄上分攻略
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眼看着《王者荣耀》赛季末就要来临,各位老板卡着段位的想要更进一步?先常规推荐一波高胜率英雄供大家参考,省得段位老是上不去!~
#冲刺英雄参考#
ADC(射手):孙尚香、虞姬、刘备
坦克:白起、刘邦、张飞
刺客:韩信、李白、宫本、花木兰、孙悟空
法师:武则天、貂蝉、安琪拉、露娜、(CD流)妲己
辅助:孙膑、庄周、牛魔
#上分要点#
1.阵容
选英雄的时候可以没有ADC,但是必须有法师,如果队伍没有法师,这局的胜率就不会那么高了。还有上来就秒选的不一定是坑。但是看到队友秒选就不好好玩的一定是坑(不解释)。
原因:没有法师,对方肉就堆纯物理抗性。己方物理输出完全打不出该有的伤害。
2.发育
发育无非推线、刷野、拿人头,如果你不能正常发育了,那么就得学会去找机会发育。
例子:没兵线,就去刷野,没野就去蹲人,没人就抱团走。
3.打团
通常最烦恼的就是在好好发育着,突然队友和敌方碰撞了,那么就意味着要打团了,而眼前一波兵线怎么办?开团的人懂得萎缩还好,如果不懂还要硬上,那么你等于硬生生的卖了队友。怎么办?
解决:不管带线还是打野或者偷龙,在己方和敌方开团后都应该尽力赶过去。到了那上不上又是另一回事了,最少积极打团是优点。抱团总比单带强。
例子:双方遭遇,先点小地图看一下实际战场情况,然后再决定去留,如果你是带兵线,那么只要带的线比对方多一个小兵,就可以安心去打团了,兵线也会自动推到对方塔下。如果你是打龙、打野,那么你就得看血量来定了,如果是马上打死了那么就打了尽快赶去,如果才打,或者打了一半,那么果断放弃吧。有了那个时间,队友来了几下就撸死了。决定要打团了,尽可能的标记队友集合,多一个人打团多一份胜算,早点集合,胜率总比姗姗来迟的要好。
提醒:如果对面抓人打团,你不拖动地图去看看。跑过去只是多送一个人头而已。
4.抓人(GANK)
抓人是很讲究的,必须知道抓哪条线成功率大,在哪蹲人比较容易。这样就能建立起不小的优势。
(1)选择有控制和输出的路线抓人,胜率大。
(2)选择抓敌方脆皮英雄胜率大。
(3)能和你的GANK打配合的英雄胜率大。
5.收割
收割是一门学问,很多人不知道要在什么时刻去收割,具有收割能力的多半是输出持久的英雄。
(1)敌方英雄刚放完技能的时候,切入收割。
(2)敌方残血出现的时候。
(3)不要追着残血不放,有时候反而放死了追杀的人,有舍有得,见好就收。
6.切入后细节处理
有时候不要一切进去就死盯着打,放技能,那样是不行的,你说不定技能没放完就死了。
要学会:
(1)骗技能,韩信进去挑飞敌方,实则挑飞后2技能紧接着撤离。
(2)残血引诱,如果不小心残血了,要抵着头向队友堆里跑,敌方仇恨在你身上,而闯入了队友的陷阱里。
(3)残血回家,不要一而再再而三的引诱敌方,因为有技能,拼死也能收了你。
(4)适可而止,沾了便宜学会走位平A等技能,好了系统的连招打出伤害。
7.局势分析
前期队伍落后人头就积极团战,争取人多欺负人少搬回劣势。劣势胜利了,也不能浪,记得保持优势。稳住优势,扩大优势。不管局势如何,不要试图通过喷队友来改变队友的想法(只会适得其反)。
例:中路对线被爆,上路对方压线,打野被反野,节奏在对方手中。这时候抱团,团战,草丛埋伏。伏击对方,然后跟着兵线推塔,而兵线被对方清了,对方塔还有小半血,对方有人守塔。这时候不要想着强推,而是找准机会去清理兵线,清理野区,争分夺秒,缩小劣势。
8.逆风的正确玩法
逆风就猥琐发育,对方抱团推塔,这时候就要学会怂塔,位移刺客去主动带线,偷塔。拖节奏。同时注意看小地图发现对方少人了就卡视角打野或者果断跑路。反正敌进,我偷,敌退,我逃。
9.红蓝BUFF的归属
很多人因为被队友抢了红蓝BUFF就不想玩了,但是有没有想过,你这个念头一出来就等于要放弃这一局了,等于亏了2局。
正确姿势:蓝不够就要学会少用技能清线刷野,留蓝,等待团战才有机会输出,打出伤害。
10.顺风抓住优势
顺风就积极团战,推塔,不要老想着全地图追杀敌方
例:我宫本,敌方猴子,对方顺风,打团了,我就吹了几次风,专门盯着猴子,后来一打团猴子就专门追着我跑,而我三段位移各种翻山越岭,最后团战对方输了,我放着猴子逛遍了王者峡谷。队友4人推塔推水晶。
11.学会观察对方出装
玩游戏,切记不要无脑出装,要适当的观察对方出装,来针对出装。
例:对方一堆法师,还按照自定义防刺客的物理抗性出装,对方半肉吕布,还想当然的以为对方是全肉吕布上去怼。
12.灵活出装
打团了,不要再憋着钱不买装备了,如果你还在憋那么你的优势就等于没有优势,劣势将更加劣势。
例:重要团了,身上有1800多块,本来想要买复活甲的,但是这个时候其实买其它防装的小部件比什么都不买要强的多。
13.不要总想着让高分段带你
不要总想着和高分段排位,殊不知,那样你匹配到的对手必定在你的现段位之上,那么你等于在抗压。何不试试和比你低段的排,那样胜率怎么也比高分段要高。
例:目前铂金,感觉打不动了,求个钻石带,结果。征召模式,想玩的英雄拿不到,还要被动和高段位的人去排位打的更累。
14.敌方怂的敌人突然不怂了
那么80%是对方来人了,还要20%是对方智商欠费了,想上分别赌那20%,萎缩吧。
例:敌方孙膑一只规规矩矩的守塔,突然出来了,我貂蝉不能忍,我2技能贴脸躲晕1技能伤害,嘿嘿嘿!
15.失败是上分之母
如果有一把输的很惨,还不知道为什么输,那么打完这局后保存录像看看自己为什么如同中毒,学会总结才能进步。
点醒:并不是让你们看自己的操作,而是让你们检查自己这一局对节奏的把控,和意识的分析。
16.操作意识大于阵容
同局势,队友5ADC怒怼对面国家队,对方并非阵容不好,而是对于5ADC的认识和节奏的把控完全没谱。
例:意识到位的猴子:你说啥?五杀声音太大听不见。
17.技能的重要性
放技能不是见了人就放,而是要有想法。这个就比较难懂了,简单点的。
例:团战。一般始终都留一个控制技能给对方跳的最欢的人。
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