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5.20更新门派新技能效果测试分析

这次5.20.在再续前缘服务器测试放出的门派的第7个技能的效果如何呢,相信小伙伴们肯定对其感到好奇。通过部分玩家以及小编我自身的体验,现带来这新技能的测试效果。

大唐官府

杀气诀这技能相当于溅射,溅射伤害效果目前还不明确,范围大概在10%~20%,且目前看来应该是无视被溅射目标的防御,但同时溅射的效果只有一次,需要考虑的是大唐是否需要花一回合来加这个buff呢?毕竟大唐的主要任务是点杀对方的输出,所以该招的使用与否确实需要斟酌,推荐体耐的大唐作为辅助使用,力敏的大唐可以基本不用考虑了。

综合点评:对于任务通关是个非常不错的技能,但是对于PK的效果还得等正式更新后再观察。

方寸山

方寸作为手游端唯一的封系门派,当然新增的技能也是封,封物理,封法术,现在还能封特技。相对于其他门派的新技能,方寸山的这个技能可以说是没什么亮点,封特技的特殊性使得这技能基本只适用于PK,同时现在等级较低,玩家对特技的需求暂时还不会跟端游一样那么大,使这技能基本限定在高水平的PK上使用。再来看这错乱的效果,实测是10%左右的概率触发施法错乱,而且目前来看这错乱施法的目标不会改变阵容,也就是本方不会为对方的目标治疗,本方的大唐也不会横扫到本方的其他人。

综合点评:比较鸡肋的一个技能,或许可以期待下正式更新时会有什么修改。

普陀

相当于一个大金香,实测效果还不错,一般65左右的平民普陀在点灯后立即使用的话可以恢复1600+的气血。可以说是给普陀的加血增加一个选择的方案,该用自在心法还是点灯可以视当时队伍的健康状况而定,但要用这招至少得要两个回合,同时也得记着目标的剩余点灯回合所以只能说是中规中矩吧,不算太亮眼,但也不废。

综合点评:中规中矩的一个技能,期待正式更新的吧。

龙宫

解封,原本是一个不错的技能,给高速的辅助用的话非常好。但是这给在了龟速守尸的龙宫用处就得大打折扣了,低端的PK中还能用一用,但是高端的PK中没有卡速的宝宝给自己吃五龙的效果要好。而且这是一个辅助的技能,在PK时作为主要输出的龙宫还是得以输出为主,是否花一回合来解封应该要斟酌。但是毕竟可以解封,任务时还能省点五龙的药钱,在封系对封系的持久战中还能有点用处。

综合点评:任务中还有一丝使用的价值,但PK中就显得比较鸡肋了。

狮驼岭

狮驼的连环击是这次更新的一个焦点,70级就能开场打5下,可以说除了治疗门派的其他都得躺。而且实测效果不同于端游,伤害非常可观,第一下与鹰击的伤害差不多,接着每下递减5%左右,5下算下来有4.7下鹰击的伤害,与伤害差不多的大唐相比,第一下比大唐的最后一击伤害要高,可以说狮驼的点杀能力大大提高了。无论PK还是任务都可以考虑下用完两轮鹰击后,在变身状态最后一回合再配合个连环点杀对方是不错的选择。

综合点评:PK和任务都是非常不错的技能,可以选择卡变身最后一回合来使用。

地府

这次的更新可以说是魔族的崛起,隐身技能的增加将大大丰富地府在PK中的战略地位,试想一下一个二敏加点的地府开局便为己方的低速高攻大唐加个隐身,对方的高速大唐就会因为丢失目标而随机扫另一个单位,如果扫到了我方的血敏,血耐宝宝画面就太美了。同时

也能为我方刚被拉起的人提供一个保护。

综合点评:使地府在PK的地位上上一个档次的技能,任务使用也不错。