《梦幻西游》变身卡经济选择和对PK的影响
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《梦幻西游》手游变身卡系统热力来袭!物理输出系、法术输出系、辅助系三类变身卡39种不同形象,不仅满足你想要展现个性自我,而且还能为你的战斗提供相当的助力,让你能够在无数高端游戏玩法中,战出新快感!
上次给大家介绍了变身卡的详细资料,这次给大家分享一下变身卡的选择和对PK的影响。
首先我们来看看法系输出:龙宫和魔王寨适合龙宫和魔王寨使用的变身卡一共有11张,我所要重点强调的只有以下几张
酒肉和尚
法伤结果增加10%
嫦娥
法伤结果增加10%
冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加等级*0.29点法术伤害结果,使用单体法术施法时增加等级*1点法术伤害结果
铁扇公主
法伤结果增加10%
风起云涌:使用魔王降临或召唤印记时,额外获得一回合效果,有概率额外获得两回合效果
可能有些人不理解,比如:这次更新LG和MW可以不休息法连法爆啦。法系强势崛起啦。其他门派要灭门啦。但是这么想就错了,首先第一点:法连和法爆是有几率的,并不是每回合都会触发。第二点:即使触发了,法连第二次的输出只有第一次的一半,对面没起罗汉你的伤害都不是很耀眼了,何况罗汉之后?第三:现在的PK格局下,对战双方能打几回合?能出几次法连?
但是相比之下,提升法伤结果就是对LG和MW最稳定的提升,而4级的酒肉卡就是最经济最省钱的LG和MW专用卡片,甚至在活动和任务中也可以变一张。PK时可以根据门派来选择嫦娥或者铁扇公主。
接着我们来看物理输出:ST和DT
适合他们的变身卡一共有12张,最适合的则是以下这几张
猪八戒
物爆+8%
杨戬
物爆+8%
两刃神锋:单体物理攻击时,若目标出发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降数值为伤害结果*20%
大当家
物攻增加等级*1
大鹏王
速度增加等级*0.5物攻增加等级*0.5
万兽决:群体物理攻击时,有概率使得攻击目标数增加一个(逆势象形除外)
孙悟空
物攻增加等级*1
奋起千钧:单体物理攻击使得目标死亡,则当前回合无法复活,有概率下回合也无法复活
银角大王
速度增加等级*0.5物攻增加等级*0.5
其中:对于ST来说5级的猪八戒卡是最为经济实惠的,一张卡就省了6件物爆套装有没有。而对于DT来说则可以选择6级的大当家卡和4级银角卡,是要全力输出还是力敏冲杀则是看个人喜好了。物理输出在PK方面变身卡的选择则更加的多变,孙悟空的小死亡和杨戬的破甲还有大鹏王的多飞一个目标都是非常有用的效果。
再下来则是辅助:PT和DF
适合她俩的卡根据需求有各种选择,归纳了下有这几张卡是比较经济实惠的
观音菩萨
物防增加等级*2
步步生莲:使用灵动九天技能时,所有目标额外获得一回合效果,有概率所有目标额外获得两回合效果
白骨精
法爆+8%
法攻降低等级*0.5
阎罗王
法防增加等级*2
九幽之毒:尸腐毒有一定概率额外作用于一个敌方单位,第二次尸腐毒回血效果减半
万圣公主
法术连击(有概率发动第二次攻击,第二次攻击是第一次减半)
法攻降低等级*0.5
九头虫
法爆+8%
镇元子
法防增加等级*2
哪吒
法术连击(有概率发动第二次攻击,第二次攻击是第一次减半)
地藏菩萨
物防增加等级*2
众生度尽:使用幽冥鬼眼、六道轮回技能时,所有目标额外增加一回合效果
怎么样,看了以后是不是非常的震惊,由于我不在测试区,没能测试法连是否对所有技能生效,但是假如法连对所有技能都有效果的话,只需要一张低级卡片就能获得类似阎罗王的效果,那么最超值的卡片则是万圣和白骨精,一个法连一个法爆。
最后就是FC了
FC在这次变身卡中获得的卡片略少,适合使用的则是
太白金星
法防增加等级*2
启明:使用单体封印法术时,如果没有命中,则下回合使用单体封印法术的命中率提升10%
菩提老祖
物防增加等级*2
灵台心法:被物理暴击概率降低,并有一定概率躲避敌人法术攻击
法防增加等级*2
紫霞
气血增加等级*7
翩若惊鸿:速度+等级*0.5
唐僧
法防增加等级*2
金刚怒目:每次己方玩家或伙伴死亡时,自身即增加10点愤怒。每回合最多触发两次
其中比较推荐的是 镇元子的加法防,在高等级的加成下可以达到99*2=198将近是2个13级翡翠石的效果,至于PK中则可以使用紫霞来抢一速或者用唐僧和太白来增加生存能力,太白注重封印 唐僧注重辅助。
综上所述,其实每个门派在平时的任务,活动和挑战中都有经济实惠的低级卡片可以变。这才是真正的全民变身卡,至于说高级卡片对低级卡片的克制效果,只能说有付出才有收获了。
此次更新之后输出将更加暴力,点杀也更稳定。辅助的回复量或者抗性将更好。对宠物的要求也就更高了。各门派之间在PK中的定位将更加细分。
比如作为辅助,你是要更好的抗性还是更多的回复量?作为输出,你是要稳定的输出,还是高额的暴击。你是要破甲点杀还是小死亡?FC要抗性还是抢速度?这些都会摆在你面前让你选择。变身卡的出现将使得PK出现更多的变数以及多元化