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魔兽世界10.0守护德输出手法推荐

魔兽世界10.0熊德伎俩是甚么,好多玩家们都不知道熊德伎俩是甚么,以及熊德伎俩该如何搭配,下面就带着玩家们来瞧瞧魔兽世界10.0守卫德输出伎俩建议。

魔兽世界10.0守护德输出手法推荐

怒火

怒火机制概况请借鉴[防守德鲁伊怒火获得综述]。

从其他形式切换到熊形式,怒火会重置为25怒火。

施放裂伤得到10喜气,施放耗费淤血的裂伤得到14喜气。

选择丛林之魂后施放裂伤获取15肝火,施放花消淤血的裂伤获取19肝火。

痛击施放时得到5怒火,与命中对象数目无关。

选择2级掠袭之爪后,每次施放痛击指望动员1.25次,所以指望获得6.25怒火。

选择血性狂乱后,痛击dot每次变成伤害可获得2肝火,是以肝火获得效力与标的目的数目挂钩。

未选择死活轮回时,痛击dot每跳基本隔绝距离3秒,可被即速缩小,现实隔绝距离为3/(1+即速)秒。

选择存亡轮回时,痛击dot每跳基本阻隔2.25秒,可被即速减少,现实阻隔为2.25/(1+即速)秒。

在星河守护者状况下月火术得到8怒火,同时有双生月火并命中双指标时得到16怒火。

鬃毛倒竖每当现实丧失最大生命值1%的血量就会转化为1怒火。

平砍隔绝距离2.5/(1+迅速)秒,每次平砍得到4喜气,0迅速下均匀每分钟获得96喜气。

熊状态没有抵当是以不用思虑抵当加快。

受击肝火获得内置CD为1秒,每次获取3肝火,卡CD触发时均匀每分钟获得180肝火。

在点出化身和乌索克的导引时,怒火获得和化身现实CD的借鉴相对关联如下:

化身盼愿CD(秒) 每秒喜气花消 每分钟喜气花消
120 - 00 - 00
115 - 30 - 26
110 - 73 - 64
105 - 29 - 14
100 - 00 - 00
95 - 89 - 68
90 - 00 - 00
85 - 35 - 00
80 - 00 - 00

大部分情况下化身现实CD都会在85-90秒之间。

铁鬃

铁鬃是最为习见的怒火出口,是以铁鬃的均匀覆盖层数与怒火获得有关。

铁鬃的均匀层数=(铁鬃持续时间*每秒获得获得)/铁鬃怒火积攒

以每秒获得20肝火的状况为例(此时化身CD可刷至90秒),非化身状况下:

7秒铁鬃:均匀3.5层

9秒铁鬃(乌索克的结实):均匀4.5层

10秒铁鬃(艾露恩的保镳):均匀5层

12秒铁鬃(乌索克的坚固+艾露恩的警卫):均匀6层

有2级层叠鬃毛天赋时以上均匀层数还需求再乘以1.1倍。

铁鬃劝化的护甲减伤受到K值劝化且递减,更多关联内容请借鉴[重铸血甲荣光:保护德鲁伊的5层常驻铁鬃],不过要重视加强鬃毛的数值以最新版为准。

护甲减伤上限为85%,一个对应直观的结论:铁鬃层数≥4时供应的等效减伤幅度小于15%、铁鬃层数≥7时供应的等效减伤幅度小于10%。

月火术

这一些内容请借鉴[守卫德鲁伊月火术资料解析],一些资料以最新版为准。

当然之怒与艾露恩的喜爱已经修改成叠乘联系,[详见]。

今朝已知能够感化月火术伤害的天赋:

通用天赋治愈天性3级可提高6%伤害

通用天赋野性之心打开时可提高30%伤害

专精天赋双生月火除了可命中双方向外还可以提高10%伤害

专精天赋当然之怒2级可提高20%伤害

专精天赋艾露恩的喜爱可提高10%伤害

专精天赋死活轮回会让dot基本持续时间缩小为16.5秒,dot每跳隔断缩小为1.5秒,dot现实每跳隔断为1.5/(1+火速)秒

专精天赋星河守护者只会劝化直接伤害,在buff状况下施放月火术直接伤害会变为基础伤害的4倍

除了手动施放月火术之外,如果在buff状况再次触发星河守护者,主动施放的月火术直接伤害也会变为基础伤害的4倍

以上均为叠乘,此时月火术的直接伤害已经变成29.55%*AP,dot每跳伤害变成25.71%*AP。

在此基础上触发星河守护者,直接伤害变成118.20%*AP。

在双生月火下,每次月火术都会命中双目的。

全程保留月火术dot时,死活轮回等同于让月火术dot伤害提升33%。

打开野性之心时,以上伤害还会再提升30%。

回血

这部分请借鉴[守卫德鲁伊的自疗及副属性对自疗的感化]。

凶暴答复受最大生命值和全能浸染,不会爆击、不会触发通晓。

天然规复和固有决心的升高受到治疗效果能够感导粗暴回答。

艾露恩的警卫能够劝化粗暴复兴的治疗量,与其他效果叠乘。

在点出以上总共天赋的场地,狞恶复兴治疗量为:最大生命值*47.92%*(1+全能)。

若是不点艾露恩的保镳时粗暴回答治疗量:最大生命值*39.94%*(1+全能)。

1级重焕生气在单元时间内狞恶答复使用次数多17.65%,2级重焕生气在单元时间内狞恶答复使用次数多42.86%。

艾露恩的保镳提高狞恶回答20%的效果可等效于多使用了20%狞恶回答,胜过1级重焕活气。

艾露恩的喜爱、愈合、血腥治疗(套装)本义受到通晓AP劝化,施放时又会触发一次通晓。

除此之外艾露恩的喜爱和愈合还会受到爆击感导,艾露恩的喜爱和愈合和血腥治疗都会受到全能感导。

愈合会受到治愈职能和当然回复复兴治疗效果提升陶染,愈合标的目的为自个时还会受到当然回复复兴受到治疗效果提升陶染。

艾露恩的喜爱会被治愈天性进步神通伤害陶染,但不受天然复兴治疗效果进步陶染(原因本质上触发的是月火术),可受到天然复兴受到治疗效果进步陶染。

乌索克之怒自身伤害受到粗通AP浸染、全能浸染、爆击浸染,转化出来的护盾又会被全能二次浸染然而不会触发粗通。

乌索克之怒不会受进步治疗效果和受到治疗效果进步陶染。

百分比减伤

常驻百分比减伤有4-5层铁鬃供应的护甲(75%以上)、2级厚皮(6%)、熊灵精锐(10%)、2级夺目月光(10%)、狂乱撕扯(6%)。

以上伤害均为叠乘,不算入狂乱撕扯面临物理伤害起码也会有80.96%的伤害减免。

手动打开的技能有生计职能(50%)、树皮术(20%-25%)、尖牙与利爪(15%)、熟睡者之怒(25%)、摧毁(35%)。

以上技能通常在护甲减伤无效的术数尖刺伤害到来前打开,前置减伤不够时能够安置狞恶复兴补偿一部分治疗缺口。

套装

二件套效果现实是在损耗淤血时触发,在多方向情况下覆盖率100%,单方向情况下覆盖率60%-65%。

化身下3对象裂伤惟独一次伤害回触发二件套顺劈殊效。

四件套回血无奈爆击、能够触发通晓,不受治愈天性和当然回复“进步治疗效果”陶染,然而受当然回复“进步受到治疗效果”陶染。

11月23日改变后治疗量变成每跳45%*AP,每2/(1+即速)秒一跳,不受死活轮回感导。

四件套按理说淤血触发率该当从15%提高至20%,然则凭据11月26日补测后来能够今朝套装效果未生效。

惯例操作

老例起手:

手动对分歧对象施放月火术

怪物迫近后打开树皮术或化身

化身形态下痛击触发淤血后打出裂伤,另外时间用痛击弥补

也可以思索打“痛击-裂伤”的“1+1”轮回简化操作

手中保存30-40肝火,过剩的肝火打开铁鬃花消

若是选择了艾露恩的警卫,能够思索每次只在打出裂伤后按照刻下肝火景况跟打1-2次铁鬃

卡CD施放裂伤

卡CD施放痛击

3目的以下施放触发尖牙与利爪的重殴

星河守护者残余时间不敷5秒时手动施放月火术

横扫

当怪物马上施放高要挟技能时也可以渺视技能优先级先打出带尖牙与利爪的重殴深化减伤。

在大部分时不用额外监控星河守护者,被迫接续触发的月火术会主动获得喜气而且不耗损伤害,对象数目裁减或BOSS对打中时能够适合关注一下。

尽可能将狞恶回答和百分比减伤安插给术数伤害。

十分留意野性之心能够作为发生技能使用,也能够作为效果较差可是陆续时间很长的陆续回血技能使用。

当仅剩1-2只怪物且只要神通伤害时能够用重殴破费喜气,若是怪物数目多时哪怕只要神通伤害也能够陆续用向例轮回和铁鬃来破费喜气眷刷出下一次化身。