《皇牌空战7:未知空域》VR模式怎么样?VR模式体验心得分享
《皇牌空战7:未知空域》除了单人剧情和联网对战外,本作还加入了VR模式,能让玩家身临其境的体验空战的魅力,那么本作的VR模式表现到底如何呢,下面小编就为大家带来一篇“japp”分享的VR模式体验心得,一起来看看吧。
VR模式体验心得分享
关于VR模式的剧情
大概续5代街机模式后的事情,当时ERUSEA被ISAF战败,E国激进份子逃亡到外,成立FREE ERUSEA,继续在U大陆搞事情。于是IUN带上我们的老莫1号周周转转,到处扑火了。为了还没来得及玩的VR朋友,我还是不详细剧透。
VR的沉浸和体积感
虽然,只有短短3个任务。但完成度极高,堪称完美。没记错饭米通曾公开表示遗憾:“要是全程VR该多好?”
进入游戏后,立刻身处巨大的机库,初始机是大虫子,1:1大小,光看就够震撼了,高到还得抬头看。
接着,任务简介来了,没猜错是通过头盔HMD投射的,很酷的!
HMD 产生了一层悬空的信息,和背后机库形成了深度反差,整个场景立体感十足!
简报后,可以看飞机了,看到MOBIUS的队徽时,我差点眼泪都流了!因为我仿佛看见了MB1的真机!这一刻等了好久好久啊!
在机库中,你可以体验到真实大小的飞机和武器,使用方向键左右绕飞机看,或在登机梯上看机舱细节
然后部分武器利用了头盔的追踪功能,例如QAAM,借助了头盔自由观察的特性,拓宽了锁定视觉,说白就是:看哪锁哪
还可以离轴发射。而以前用电视玩,因为电视限制了视野,要去看别的地方时候还得拨右杆。
看着真实的电磁炮有多大支?
出击时,会全副武装坐在驾驶舱,老莫的手会和手柄操作同步联动,例如按加速可以看到手推节流阀
驾驶舱的设计凹凸立体感和细节基本完胜 EVE VALKYRIE(也可能是机设的问题)
而且可以看到大虫子HUD镜片的厚度,和 HUD 全息投射效果
雷达和武器通过 MFD 来显示,这比之前演示版的悬浮在面板上更真实了
大部分地方可以凑过去细看,所以在视频中,你会看到我不停地左右晃头,瞄这瞄那。
其实就是看周围的情况和看MFD, 你可能会看得很晕(我也尽量把很晕的段落剪了),但对我来说不会晕,这就是VR奇妙之处
尤其在航模甲板升起那刻,我脑里面就不断回响DANGER ZONE这曲子!真的!!太哔炸天了!
晕眩指数:3.5
随着飞机从母舰起飞,高度增加,你会感到电梯升降感,然后有点恶心。其实是正常的,和坐飞机一样,只是没有额外G作用你的身体。
“晕动症”一直被抱怨的,也成为键盘侠用来黑VR的套路。但实际上谁试谁知道,这只是需要一个适应期去适应的。
刚开始,它或许对你来说是件苦事,但和坐车、坐过山车一个道理,跨过这道坎,适应后,一个新世界大门才打开,这时可能就会回不去了。
我用VR已经快1年了,玩过RIG、VALKYRIE、DOOM、GTS等“呕吐大作”。所以已经适应了晕动。在整个游玩过程中,除了刚第一次起飞会稍有不适,进入空战阶段恶心感完全消失。VR空战狗斗的感觉爽呆了,由于VR是3D空间,可以“真实”地看到敌机离我多远距离,而1:1的体积感让我可以清楚看到对方的飞行姿态。
而和VALKYRIE比起来的时候,更得心应手(可能太空战真不太适合我= =)。
FREE FLIGHT
是每过一关后激活一关的地图的。
重点说下体验,VR 独有的体验是“端详”。这个在AC里面很好体现了,虽然没原地起降,不过能以“开真飞机”的方式在"真实环境"中游览。
穿云时的水滴效果在VR中依然坚挺!
比起电视玩FREE FLIGHT 是不同一个层次的体验,你可以拉低节流阀,让飞机慢慢飞过场景,然后静静观看窗外的风景,又或者从低飞到高空,VR的真实体积感,会让你有种真正俯瞰天下的感觉。
飞到云层里头,还可以享受被体积云包裹周围的感觉,再看看一边大概有3层楼高的云朵被阳光照得通透。(完完全全的自愈系!!)
或许,这就飞行员们说的飞行的乐趣了。
以前没VR时,我玩AC的自由飞一般很快就厌倦场景溜达,找洞洞来钻图个刺激,更不要说想VR地图那种光秃秃没城市多边形的场景,但VR的自由飞能给我带来是不一样的体验,因为整个人就被包裹在高度沉浸感的VR环境中,单是眼前的精美的景色已经流连忘返了
总的来说
对于已如VR的朋友是值了,虽然仅仅3关,还是值了!
没VR的朋友可以先租借一套体验看看,按目前看来...仅为AC去入VR....其实和买个军火鸟的模型版没差多少钱, 忠实粉丝可以考虑,毕竟飞行摇杆也入了,应该不缺钱? (逃~~)
而VR是个新大门,玩了VR以来,一直有很多游戏给我带来惊喜,伦敦大劫案、各种三A射击大作、EVE、而AC无疑又是一个,刷新了我对VR游戏的见解. 当初听说AC VR最后只有3关的时候,我有点失望,然而,我很感谢PAC团队,让我无意中打开VR世界大门并领略其中的精彩,这是生命中最棒的一件事情了!