原神菲米尼用什么武器好 菲米尼武器推荐
菲米尼是将在原神4.0版别下半卡池中上线的一位全新冰物混伤4星主C人物,拿手运用施放战技的不同机遇打出不同的冰物损伤占比,许多小伙伴或许还不知道菲米尼带什么兵器比较好,下面小编就给我们带来了菲米尼的兵器引荐,一同来看看吧。
原神菲米尼兵器引荐
不管是物伤流仍是冰伤流,在兵器挑选时都是迥然不同,上图主要以物伤流为基准引荐,若是玩冰伤流,直接扫除有物伤加成的兵器即可。
关于菲米尼而言,需求的是双暴、进犯和损伤加成:
苇海信标供给暴击率正好可以补偿菲米尼的双暴乘区,可削减圣遗物成型压力。兵器被迫供给了进犯力加成,两大乘区在收益方面的体现都还不错,且被迫只需E射中敌人就可触发,另经过受伤触发有一点约束(保不齐技能好的不受伤)。
狼的终点专心于进犯力的提高,在没有供给进犯力的阵型系统中体现会比较超卓。而兵器被迫是需求射中生命值低于30%的敌人才会收效,有一点约束。
松赖响起之时最高根底攻加上物伤加成,关于物伤门户来说是比较符合的,兵器被迫供给进犯力加成以及A或重击射中敌人4次额定取得攻速与进犯加成果挺不错,但同理狼末、无工等这类没有双暴特点的兵器,在使双暴乘区的提高压力变大。
赤角石溃杵高暴伤,较低的根底攻,且添加防护供给A和重击的损伤值,关于菲米尼而言并不算很符合。只能说会有美观的面板,但形同虚设。
无工大剑和狼末相似,都专心于进犯力的提高,但无工被约束于需求一位供给护盾的人物才干使其收益发挥最佳化。
天空之傲较高根底攻,供给充能与损伤加成还有额定损伤,充能方面基本上不必忧虑,损伤加成通用于物伤流与冰伤流,而额定损伤只要物伤流才干完美发挥。
螭骨剑供给暴击率与通用两个门户的损伤加成。但条件是需耗时叠层以及不能受伤,调配护盾人物可解决掉层问题。
雪葬的星银经过龙脊雪山区域使命可免费获取,适用于物伤流。
飞天大御剑可作为物伤流的过渡兵器运用。
下文也会以物伤流为基准,用[单人打桩]与[参加班尼特]进行的一个模仿数据核算来作兵器期望损伤的比照。
✦单人无拐时的兵器期望比照
本文中所有的模仿核算数据,都是以模仿结业27词条的核算方法,默许攻物暴。
✦参加班尼特时的兵器期望比照
班尼特的机制便是可直接供给高额进犯力。
在有班和无班的状况,各类兵器的体现都不太相同。
经过两张兵器期望比照图可以看出,无班时进犯力的收益更大,像狼末专心供给进犯力的兵器位居第一,而有班时双暴的收益更大,像苇海供给暴击和进犯就一跃向前。
有班时,满阶黑岩的体现超卓主要是因其本身高额进犯和暴伤,而菲米尼经过碎冰反响40%的损伤加成以及4苍白50%的物伤加成再加上物伤杯58.3%的物伤加成,使得满阶螭骨剑50%的损伤加成关于元素损伤乘区而言提高显得就没那么大了(“稀释”原理)。所以物伤流的菲米尼最需求的便是进犯和双暴这俩特点。
可是黑岩一般性的不太引荐,其主要原因是商城耗费差不多5抽来兑换(如果逆天改命就靠这5抽?),然后环境应对性并不强,菲米尼属对单强势的人物,而黑岩仅仅是对群才干触发其被迫来提高进犯力,对单时便是一个“白板”兵器,性价比不太高。
最终经过两图比照,再根据适配性、泛用性,个人引荐以下兵器:
苇海、狼末、松赖、无工、螭骨、雪葬、飞天(冰伤流可扫除松赖、雪葬和飞天,参加赤角和浪影扩剑)。