黑魂三多周目加点 黑魂三加点推荐
- 1、《黑暗之魂3》前期加点及联机等新手指南
- 2、《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——纯信加点
- 3、《黑暗之魂3》近战、法师及咒术师加点推荐一览
《黑暗之魂3》前期加点及联机等新手指南
《黑暗之魂3》前期需要怎么加点?在召唤其他玩家帮助自己的时候需要注意什么?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》前期加点及联机等新手指南,希望对各位玩家有所帮助。
魂3这次白金(全成就)设计的不错,要4周目,不像血源一周目就可白金(导致烂大街)。彻底区分了普通通关玩家和白金玩家。
在我内心里魂系列PVE的实力排序是这样的(这里不讨论PVP):卡关《通关玩家《白金(全成就)《8周目玩家《初始人物不升级通关8周目=挑战速通玩家(速通是有世界排行榜记录的)。后两者我个人认为难度是差不多的,只是挑战的方向不同,
重点:魂系列盗版无联机,没有网络合作,留言,玩家血迹,和最重要的PVP。这对于魂系列直接少百分50的游戏内容。我最开始魂1就是玩的盗版,后来久了发现一个人在世界里很孤单,后来入了正 果断感觉就不一样了。(至于大家看到的PKVS联机破解,FROM一个补丁就能解决的事,STEAM也不会不管,所以大家没必要担心,最多也就放出的那一两天能遇到盗版玩家,很快就会被处理掉)
这个时候大家就说了,你特么不是给帮萌新上手的吗。说的什么废话,干货呢?
下面就结合我当时刚玩魂系列的感受和大家遇到的几点困难,来给大家说下几个上手要点!
1,一定要记住,魂系列是个步步为营的游戏,有很强的代入感,为什么大家说容易上瘾,因为当你玩进去后你会发现就是你在探索一样,这个角色完全是由你打造的(各个方面),加上BGM,地图,世界观,战斗系统的真实度,互动性,造就非常非常巨大的代入感!!如果你没有之前魂系列或血源的基础,找到一把好盾,初期技术生疏时时刻举着把盾,对你来说会减少很多次死亡,当你上手后,那当然你想怎么风骚就可以怎么玩咯。但还是一定要记住,步步为营,细心观察周围不要急躁莽撞是新手最重要的生存法则。
2,新手初期,建议优先加血量和绿条(点数加第一项和第三项)。当然这两点不可能让你无限加,随着点数投入越多,收益越来越小,当达到一定值后再投入点数几乎就没有血量和精力的提升了。至于其他点,首先能达到装备需要值就行,然后当血和精力你觉得点够了之后,你可以考虑点其他的来增加装备补正收益(这个比较复杂,本文不讲)。当然你要穿重甲肯定要点些负重的。
3,当你实在过不去的时候,你可以使用余火。然后可以召唤其他的玩家或者NPC来帮助你过关和打BOSS,会降低很大的难度。(用了余火后,地上的召唤符就是其他玩家或者NPC留下的)。
重要:4,当联机召玩家都不能帮你过去,那可能是你的确需要先了解下这个游戏了。那只能建议大家去看下视频或者攻略,来更加了解并上手。当初血源一开始也卡了很多人,也是很多人看了谷歌,老菊,QUIN先生,KENG叔,ZHAW的视频才上手的,然后越打越顺。当然这里还有一点,如果你不介意剧透,那么我介意新手都去看下视频,看个1到2集先解下那些老手主播是怎么打的,怎么操作的,他们的思维和应对方法,这样可以非常非常迅速的让你上手这个游戏。(真的,我当时魂1就是看攻略打的,后来魂2,血缘才开始自己开荒)
5,小技巧:魂系列里,跳劈,破盾,背刺,盾反,以及新增的战技都是非常重要的帮你降低难度对方敌人的技巧。而当你成为高手后甚至可以学会盾反预判,无锁定攻击,打预判,后撤步盾反或攻击,侧身位背刺,错位攻击这些高端技巧。
6,当这些对你而言都没用,或者到最后你实在不想玩这个游戏了。那就算了,玩什么是每个人的自由,但请大家不要因为难或者才玩没一会甚至游戏都没通关就来喷这个游戏。因为你没玩进去,是没办法了解这个系列游戏的魅力和那种欲罢不能的感受的。总之不玩可以,但不要来贴吧或者论坛发帖骂,很没意思,你都没了解这个游戏就不要发表过激言论。(但我本人还是希望大家能够坚持一下,玩下去,就能明白为什么这个游戏有让人上瘾的能力。错过这个系列还是非常可惜的)
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《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——纯信加点
《黑暗之魂3》中,有不少加点的流派,面对不同武器需要不同加点的方式,以雷电剑、阳光剑等魔法作为主要输出手段的玩家,可以使用纯信流来加点。下面就随着小编一起来看看由“Kigami”整理带来的《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——纯信加点。
纯信加点是以奇迹作为主要输出手段的加点,玩法类型接近于法师,介于一部分强力的奇迹皆为近战类型,所以纯信加点需要与近战套路一样有高生命与精力以应对近战多变的情况。
武器推荐:太阳直剑、圣者双叉枪、艾雷德尔蔷薇作为近战武器,幽儿西卡圣铃、护符作为奇迹触媒。
奇迹推荐:雷电箭(远程主力)、略施恢复/释放恢复(PVP不要用大恢复)、风暴落雷、阳光枪(输出主力)、雷电柱(近战范围大,近身比阳光枪容易命中)、原力(入侵用)
《黑暗之魂3》近战、法师及咒术师加点推荐一览
《黑暗之魂3》的加点可谓是多种多样,这位
幸运战士流
主加幸运,力量,敏捷的纯粹战士,通常这类战士使用出血道具来代替附魔。故而武器通常为各类出血武器,次要武器为安里直剑。
推荐点数:
幸99,力60,敏60,血40,耐力40。
信仰战士流
主加信仰,力量,敏捷的加持型战士。战斗之前,雷剑,幽邃庇护,金石之誓全套BUFF一套。(太阳直剑和奇迹金石互相覆盖,太阳攻击力略微多一点,但减伤率少的蛮多,相对来说金石略强)直接变成回合制游戏。
武器是各类信仰猎龙武器,以及黑暗剑等。
推荐点数:
信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。
智力法师流
主加智力的纯粹法师。无脑的加点,无脑的推图。
推荐点数:
智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情况。
咒术战士流
主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常万能,但是略微缺少个性。可以用各种方式战斗,也可以使用王子特大剑等帅武器。通常魔法使用咒术或者暗魔法。
推荐点数:
智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。
基本上,任何加点都脱离不了以上4种,黑魂3没有只加力量敏捷的战士,一定会有其他辅助。从游戏本身的设定来讲,系统惯例信仰战士其实依然是比较推荐的。又如果是信仰幸运一起加的,这个虽然可以最大程度发挥安里直剑,变成单纯的老婆剑游戏。但事实上并不现实,浪费点数过多,即便是多周目也不十分够,为一把剑放弃一片森林。一般情况多周目刷契约也不会过300级,个别不和谐专门刷魂的除外。所以通常考虑点数的时候都以60为目标。有4个属性有60 就满极限了。(幸运流的人可以到99)
关于BUFF
正常60为目标的情况下,黑暗剑,太阳剑等,本身攻击力500左右,附魔220左右。幽邃 金石分别是5%和10%。全套加上去,攻击力通常在800出头。
如果是猎龙斧,本身800,加幽邃和金石,就超过930。
其实真打起BOSS来,显然是直剑厉害的。
减伤方面,金石超过8%,幽邃低于5%。两个加起来大概加13%减伤,钢铁戒指 3再加15%大概。加上本身防御力,如果是专家套的话有 30%,如果是传火套有45%,如果是更重的防御显然可以到50%。而如果再开启哈维尔的盾特技的话,70%减伤不是梦。哪个BOSS打的动,站出来绝不打死你。
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《黑暗之魂3》的加点可谓是多种多样,这位
幸运战士流
主加幸运,力量,敏捷的纯粹战士,通常这类战士使用出血道具来代替附魔。故而武器通常为各类出血武器,次要武器为安里直剑。
推荐点数:
幸99,力60,敏60,血40,耐力40。
信仰战士流
主加信仰,力量,敏捷的加持型战士。战斗之前,雷剑,幽邃庇护,金石之誓全套BUFF一套。(太阳直剑和奇迹金石互相覆盖,太阳攻击力略微多一点,但减伤率少的蛮多,相对来说金石略强)直接变成回合制游戏。
武器是各类信仰猎龙武器,以及黑暗剑等。
推荐点数:
信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。
智力法师流
主加智力的纯粹法师。无脑的加点,无脑的推图。
推荐点数:
智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情况。
咒术战士流
主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常万能,但是略微缺少个性。可以用各种方式战斗,也可以使用王子特大剑等帅武器。通常魔法使用咒术或者暗魔法。
推荐点数:
智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。
基本上,任何加点都脱离不了以上4种,黑魂3没有只加力量敏捷的战士,一定会有其他辅助。从游戏本身的设定来讲,系统惯例信仰战士其实依然是比较推荐的。又如果是信仰幸运一起加的,这个虽然可以最大程度发挥安里直剑,变成单纯的老婆剑游戏。但事实上并不现实,浪费点数过多,即便是多周目也不十分够,为一把剑放弃一片森林。一般情况多周目刷契约也不会过300级,个别不和谐专门刷魂的除外。所以通常考虑点数的时候都以60为目标。有4个属性有60 就满极限了。(幸运流的人可以到99)
关于BUFF
正常60为目标的情况下,黑暗剑,太阳剑等,本身攻击力500左右,附魔220左右。幽邃 金石分别是5%和10%。全套加上去,攻击力通常在800出头。
如果是猎龙斧,本身800,加幽邃和金石,就超过930。
其实真打起BOSS来,显然是直剑厉害的。
减伤方面,金石超过8%,幽邃低于5%。两个加起来大概加13%减伤,钢铁戒指 3再加15%大概。加上本身防御力,如果是专家套的话有 30%,如果是传火套有45%,如果是更重的防御显然可以到50%。而如果再开启哈维尔的盾特技的话,70%减伤不是梦。哪个BOSS打的动,站出来绝不打死你。
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