《怪物猎人XX》异常状态积蓄值机制详解
《怪物猎人XX》中玩家使用带有异常状态的武器时,并不是直接就能对怪物造成效果的,而是要积累一个异常状态积蓄值,下面小编就为大家带来一篇“米炮meppo”分享的异常状态积蓄值机制详解,一起来看看吧。
异常状态积蓄值机制详解
异常积蓄是怪物猎人中判断怪物是否进入异常状态的标准,也是各位控制猎人需要熟悉和牢记的规则。它具有以下特点:
1、每一只怪物都有自己的异常积蓄值。通常不同怪物的异常积蓄值不一样。
2、反映在狩猎中的实际情况就是,有一些怪物特别害怕麻痹,而有一些对麻痹的耐性就特别高。
3、同一只怪物对于不同的异常积蓄值也不一样。
4、例如麒麟非常容易陷入睡眠状态,但是却完全免疫麻痹状态。
5、猎人在攻击怪物时,会积攒对应异常的积蓄值。对于近战武器来说,每一次攻击都有三分之一的概率积累武器上的异常值。
6、在没有攻击时,积攒的积蓄值会缓慢下降。当积蓄值达到或者超过怪物的触发点后,怪物就会陷入对应的异常状态。
7、例如某一只怪物的麻痹异常积蓄值为200点,使用一把麻痹属性为50的武器攻击,那么需要触发4次麻痹积蓄,就可以使怪物陷入麻痹状态。而使用一把30麻痹属性的武器,则需要触发7次麻痹积蓄。
8、怪物陷入异常状态之后,直到本次异常效果结束前,都不会再积累该异常的积蓄值。但是可以继续积累其他异常的数值。
9、例如一只怪物陷入麻痹状态。直到本次麻痹状态结束之前,任何麻痹武器的攻击都不再能够积攒新的麻痹值。但是却仍然可以继续积累睡眠、骑乘等异常状态的积蓄值。
10、当怪物结束某种异常状态之后,它身上的该异常状态积蓄值会清零,同时进入下一次该异常状态所需要积蓄的数值会提升。
11、例如某一只积蓄值为200,睡眠积蓄提升为50的怪物陷入睡眠状态。当它脱离睡眠状态后,它的睡眠异常积蓄值会清空为零,同时下一次进入睡眠状态就需要250点睡眠积蓄,而并非一开始的200。同理第三次睡眠就需要300点异常积蓄。换句话说,怪物也就会越来越难以控制。
12、然而异常积蓄是有上限的。达到上限后,每一次的异常积蓄值就会是固定的了。
13、任务难度会影响大部分怪物的异常积蓄。简单来说,对于同样一只怪物,G位难度就是要比上位和下位难度更加难以控制。
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