战争与抉择打法思路有什么
在游戏《战争与抉择(War Selection)》中,想开局让侦察兵侦查自己周围的环境,生产一个工人让他建四个房子,通过侦察兵给出的视野尽可能的把祭坛往后面建以确保自身的存活性,最好跟队友呆在一起互相有个照应等等。
战争与抉择打法思路有什么
开局让侦察兵侦查自己周围的环境,生产一个工人让他建四个房子,通过侦察兵给出的视野尽可能的把祭坛往后面建以确保自身的存活性,最好跟队友呆在一起互相有个照应,当然这也容易造成资源抢夺问题。接下来就是尽可能的多的制造工人,开发更多的资源采集点,把基础设施弄上,尽一切所能的冲文明。当然需要保证一个可以自卫的常备兵力,至少需要3到4个军营。如果自身地理环境好,没有边境压力,袭扰压力之类的,可以派兵支援队友。发展到工业时代一,就可以开始弄5到6个军营和兵工厂,开始囤积坦克,修筑铁矿,建立防御工事,把农田改成拖拉机,削减总人工数量空出人口等。如果是我方率先完成工业奇迹,我就会竭尽所能的修筑防御工事,准备死守。如果是对方率先获得工业奇迹,我则会配合队友进攻或者自己主攻。当然通常情况下,要么对方前期把我们搞崩了,要么就是队友前期带我躺了,几乎遇不到我后期自己秀的情况。
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