雪居之地砰砰过渡怎么样
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,砰,天崩开局的救星,前期顶级强者。不管开局首领再怎么抽象,有砰砰就有希望。不需要任何配合就有的超高数值和并不慢的行动速度使她在前期所向披靡的。
雪居之地砰砰过渡怎么样
S级过渡
氏族: 中立
定位:【过渡】,献祭源(影术士)
砰砰,天崩开局的救星,前期顶级强者。不管开局首领再怎么抽象,有砰砰就有希望。不需要任何配合就有的超高数值和并不慢的行动速度使她在前期所向披靡。队伍人数较少时,也很容易靠站位规避她的负面效果。有超强的输出能力兜底,玩家就能腾出手来做控场、摸闪布林、凑连杀,提供不逊于钱事件的经济支持。
对于影术士来说,前期抓了献祭受益牌(奇卡奇、格罗夫等)但缺乏献祭源时,砰砰就是非常好的大嘴替代位。更何况她的即时战力远超无吊饰大嘴。
随着怪的血线升高,我方队伍场地愈发拥挤,砰砰的发力期一过就不再能像之前那样乱杀了。后期的她可用来抗压,在前排承受伤害后,于发动攻击之前召回(或在隐藏关硬扛首领异路);或者影术士在隐藏BOSS战喂给大嘴用于加速启动;或者机械师用墨水抹掉效果,变成傻大个白板打打架。可以凑合用用,但能退休就尽量退休吧。
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