游戏之家 > 游戏库

《幽浮:奇美拉战队》单体通关体验分享

《幽浮:奇美拉战队》中有很多新手玩家并不太清楚这款游戏玩起来到底好不好玩,通关体验怎么样,今天小编就给大家带来玩家“居合斩tom”分享的单体通关体验,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

单体通关体验分享

一、首先是总体感受:

1、对xcom2的剧情延伸。为我们展示了一个反侵略战争之后的地球,地球人与外星人“和谐”共存,情理之中,意料之外。

2、改良的战斗体验。拥有突入模式、交错回合以及省略探图直接遭遇等改变,体现了制作组的探索和求变,不一定都是好事,但探索精神值得肯定。

3、从星球尺度到城市管理。不得不说有点小家子气,仍然有一定的乐趣和策略性,但确实略感遗憾。

4、堆怪与无限增援:堆怪的极致是某一关开场4vs15,其实不用过于紧张,多数敌人伤害能力有限;增援位置不确定,高难度下一回合很难处理掉增员的敌人,这类关卡目标在于尽快达成任务目标,不要恋战。

二、通关的Tips,避免走弯路

1、地图能力。活用城市地图下方的4个能力,降低战略层面的难度,建立外勤点优先满足能力需求。

2、资源运营。超铀,刚好够用就行,不必刻意堆;情报,多多益善;钱,升级装备第一次需求150左右,第二次需求200左右,需要提前计划好。

3、队员招募。队员11选8,或者说7选4,没有绝对弱的干员,合理利用能力与物品,可以提高游玩的策略体验。简要评述一下我选过的4个人,方便大家取舍,加点有个人偏好,实际效果略有不同。

a.蛇娘,可走通风管,强力单体控制(非大型敌人),稳定的持续穿甲伤害(毒),后期为同伴提供一个行动点;

b.阔剑,初期难得一见的爆炸伤害,后期单回合多次爆炸伤害,缺点是移动范围捉急,撤离任务苦手;

c.蓝雪,本游戏最强(大概)输出,一回合内多次射击,单体群体输出兼备,简直就是麦克雷,武器为手枪是唯一的缺憾;

d.绿色大只佬,出色的移动能力、出色的坦克能力、一定AOE能力和不错突入效果,提供不稳定的控制。

4、拾荒者和物品任务。每个队员都有史诗武器后,史诗武器不再刷新;运动诱导器是最强配件,额外提供一个回合,需要最优先获取。

5、关于刷等级。本代作品不需要额外刷杀敌数和增援,只要合理分配作战单位,后期很容易满级。

6、关底任务。解决XXX(某派系),都是3场战遭遇战,不要被任务说明的1或2场误导。

7、3个派系最终战。不过多剧透,只说一下最强敌人,方便各位选择第一敌对派系。灰凤凰是毁灭机甲;后裔没有特别的,一定要说的话有执政官;圣圈是看门人(俗称球)。