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宝可梦朱紫通关用什么精灵比较好

《宝可梦:朱/紫》中玩家想要通关是需要精挑细选自己的宝可梦的,主要是因为要通关冠军之路、星辰之路和传说之路,而通关比较推荐的宝可梦就是巴布土拨、缠红鹤、大电海燕和盐石巨灵等等。

通关用什么精灵比较好

通关精灵的要求:

1、耐久比较好,不能随便死,节约药,省钱。

2、打击面尽可能覆盖的广泛,技能尽量升级获得。

3、容易抓,流程前期就能获得。

4、还要有专门抓宠的精灵。

举例说明:

御三家中的草主和水主,不谈喜好,仅仅从通关强度来考虑。

草主攻击110,速度123,水主攻击120,速度85,明显草主速度占优,其实通关角度来说,这点速度差距并不重要。对战时一点速度压死人,因为对战面对的都是在1000只宝可梦中精挑细选的强力宝可梦,并且个体值努力值拉满,还带着各种加强型道具。而通关时,我们对手的精灵并不是满培养,并且我们因为去见BOSS的路上,一路打一路抓不亦乐乎,反而会出现等级压制,在等级压制的前提下,85速并不太差,何况还有专属技能加速度。这代还有一个福利,就是原本要通关才能买的练努力值道具,初期就能买,一万一个,带上之后打30多只怪就能满速,此时能稳压水主速度的并不多。

失去速度优势的草主,再仔细一看,种族值就都是缺点了,相比水主85.80.75的三维,76.70.70的三维就明显脆了一些,110的物攻也并不是特别高,先出手打不死对面,被对面反击一下就会半残,在追求续航的通关过程中,其实并好用。

如果草主能做到每次出手就秒一个,那即使身板再脆也无所谓,那我们再看下,打击面和贯穿性对比。

名词解释:

打击面:指的是有多少个可以打对方200%或以上的属性,越多越好,其中格斗和地面最好,都有5个200%,其次是火,冰,岩,为4个200%。

贯穿性:指的是有多少个打对方伤害不足100%的属性,越少越好,其中龙系贯穿性最好,只有妖精免疫和钢50%,就是说什么都能打的动。

看下水主,水+格斗,一共8个200%(岩石重复),在18个属性中,覆盖约44%的弱点,

草主,草+恶,一共5个200%,在18个属性中,覆盖27%的弱点,相比之下,草主秒人可能性更大。

再配上补盲技能看,水主可以学飞行系120威力勇鸟猛攻(我也奇怪为啥,后来想想鸭子也算鸟-。-),冰系80威力冰旋(取代三旋击),又加上5个弱点,总共是覆盖8+5=12个弱点,覆盖率66%。

草主可以学习补盲技能更多,包括格斗的75威力劈瓦,妖精系90威力嬉闹,电系75威力雷电拳,但都比不上用鸟猛攻,缺少本系加成的情况下,能秒人的概率不高。

再看一下各自的弱点,水主有5个2倍弱点,草主有1个4倍弱点+6个2倍弱点,两个身板都比较脆,相比较下,水主胜出。

结论:相比较而言,在不考虑喜好,仅仅从通关强度的角度来说,水主比草主要好。

再说说火主,相比水主85的速度来说,还可以拯救,火主66的速度就太难了,基本上都是打后手,在长期依靠续航的通关路上来说,大部分都是别人先出手,不是特别适合。而火主有一个别人无法替代的好处,就是大后期打5-6星太晶团战。

太晶团战类似于极巨化团体战,也是4个人一起,相比极巨化来说,太晶团战的BOSS血更厚,招招都是群体,BOSS的单体招数是给我们每人来一下,所以基本上队友2-3回合就跪了,只能靠我们自己抗自己打。此时既要堆攻击,又要堆防御,反而是速度没有那么重要,持久战很关键。

火主的优势在于,专属技能打一下加一次特攻,本身又很肉,越打越痛,搭配上贝壳之铃回血也越来越多,只要不是被克制,基本上都能打。

太晶团战又是重要的高v精灵获得渠道,现在home没开,祖传6v百变怪传不过来,要孵蛋就要高v,而此时培养一个火主十分重要。


1. 巴布土拨

高速高攻,高颜值,宝宝阶段满大街都是,特别容易抓,进化也容易,最快18级即可获得,电+格斗覆盖面广,双本120威力,补盲技能也多,各属性都有,会三属性拳,梦特加拳属性伤害,属性防御也比较优秀。


1. 盐石巨灵

去上学路上就能看到,容易抓,超级肉,会回血,会扑击,还有新技能盐腌,每回合蹭,打击面很优秀,会农夫三拳,格斗、地震、钢系,冰系等技能。


1. 大电海燕

地图四周的海边就有,高速特攻,属性防御优秀,只有2个弱点,打击面还不错,遇到打不过的,伏特替换换走,灵活的很。


1. 缠红鹤

去第一个道馆的路上就有,水塘边,不进化,抓到就能用,高攻高速,飞行+格斗,勇鸟猛攻+近身战,秒人没商量。

红莲凯奇/苍炎刃鬼、海豚侠、巨锻将 这些别人介绍了很多了,我就不讲了。除了这些推荐的新宝可梦,老的可以用的,包括暴鲤龙、风速狗之类的,就不推荐了,用了N久了,换换口味。


1. 抓宠精灵推荐新沼王,乌波进化的土王

刚开始路上池塘边就能遇到,努力值堆上物防,带个剩饭,基本上打不动。遇到要抓的怪,第一回合哈欠,第二回合用并不高的攻击力把敌人打成残血,第三回合敌人睡着,正好扔球。

当然传统的抓宠精灵也可以用,类似于斗笠菇,艾路雷朵,用点到为止压血量+麻痹。这一作的斗笠菇没蘑菇孢子,我也不知道是不是删了。

这些精灵都是流程初期就能拿到,高攻高速,打击面优秀的推荐。有的人推荐的通关精灵包括什么悖论种,准神什么的,等到拿到就快通关了,根本就没享受到。

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