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侠之道哪些武学好用

《侠之道》中玩家可以在游戏中学习各种各样的武学,有控到死的格斗技能,单挑无限连,可以群殴主角控大怪,让队友集火慢慢打小怪,而且棍法基础和进阶修业可以当眩晕技能使用。

武学选择推荐

  武学推荐:

  控制第一,控到死可以打赢各种战斗:

  单挑无限连,群殴主角控大怪队友集火慢慢打小怪。这就可以慢慢协调时间不怕任何时候打不过了。

  棍法基础和进阶修业拿老将当关眩晕。

  书法四艺拿短兵封系武功

  剑法拿霸体剑。

  内功用染墨攻,反复跑步绕着打。

  眩晕和封两个控制,剑一个霸体都是4回合cd的,等于单挑时对面4回合才能打你一下你打他四下,极限情况下可以木火来回切。

  配合有控制的队友:可以无视打败任何人。

  段红儿:暴击触发封效果,有一个必爆攻击。两个大范围攻击随缘控制大量小怪。平a也有概率。

  上官煦:1级就有老将当关

  程墉:扇形眩晕。

  其他控制技能:

  后期高级短兵有错骨触发封的技能。

  读书有击杀霸体的刀法。

  拳法有3级内伤触发眩晕的,但团队一般没有稳定的内伤。

  后期高级刀法比较强,其他都比较鸡肋。

  由于很多时候敌人有保护队友机制,集火不容易做到,棍法的4格捉影价值也很大,拉过来围殴。

  队友推荐上面已经说了控制的,其次:

  南飞锽:有了意动剑到前期队友抱团清小怪,配合主角切土的一回合。

  萧芊菱:大奶

  程墉:集火

  净:爆发

  熊猫姐:前期招熊猫奶后期没啥用

  武辙:没啥用,特质自杀。

相关攻略:侠之道第三年各队友背景怎么样