糖果灾难:机关塔防FAQ常见问题汇总
《糖果灾难:机关塔防》是一款结合机关陷阱的3D策略游戏,玩家可以在不同场景里体验各种各样的冒险,利用陷阱进行组合,可以得到更好的游戏体验,关于糖果灾难,大家有很多的疑问,对于这些常见的疑问,官方也做出了回应,详细问题如下。
FAQ常见问题汇总
EA版本包括哪些内容?
EA版本将会推出两大主题关卡,森林主题以及沙漠主题关卡,每个主题关卡,覆盖9个小关卡,EA版本共计18个小关卡。未来完整版本将会有5大主题关卡。
未来的更新方向?
随着时间的推移,将会不断的进行DLC更新,内容包括新地图、新怪物、新陷阱,以及新的陷阱策略组合玩法,我们在尝试尽可能多的趣味组合让《糖果灾难》有更多的多样性和新鲜感。
同时我们的更新方向,一定程度会随着大家的反馈意见有所调整,所以在这个过程中,很期待能听到大家对游戏的意见以及建议。
关于游戏排名
游戏中,将会有两大榜单排名,其中一个是总排行,在总排行里,可以看到来自全球的STEAM玩家,在糖果灾难里的积分排名;另外一个则是您与您的STEAM好友在游戏内的排名情况。
关于关卡难度
现阶段游戏难度主要区分为“简单”、“挑战”、“大乱斗”模式。森林主题三大难度模式均已开放,沙漠主题“大乱斗”模式暂未开放,将会随后续的正式版本推出。
简单模式中,将会根据游戏内关卡进程,逐步解锁各个关卡所需要的关键道具,注意在相应关卡的有效使用,将会事半功倍。
建议在通关简单模式后,开启“挑战”与“大乱斗”模式,更多的陷阱可以进行随机组合搭配,不具备唯一性,只有最佳性能组合,一起来创造更多的趣味与脑洞吧。
关于策略组合陷阱连击
注意观察不同陷阱的物理特征,可随意组合成全新的攻击方式,不同属性的陷阱交互可以产生更强大的破坏力,但是当在使用两种相克属性的陷阱时也需要谨慎。
例如:风扇可以改变任何子弹类陷阱的方向,木剑加火焰将会变成火箭,闪电遇到金属……更多的惊喜和组合等待着大家的发现。
游戏中是否存在本地“合作模式”
由于我们的开发原型和底层代码的限制,开发“合作模式”需要面临的问题很多,这不是我们短期内可以解决的。不过在未来,如果我们有足够的人力与技术支撑,我们会进行不同的尝试。
是否支持MAC系统?
目前的EA版本,暂时还无法支持。但是目前已在我们的工作排期中了,期待正式版本推出的时候,能够支持MAC系统。
未来是否会有移植其他版本的计划?
移植手游版本是在规划内的,预计在正式版本上线后推出。现阶段暂时没有开发主机版本的安排和计划。
相关攻略:《糖果灾难:机关塔防》游戏配置一览