《秘境对决》黑蓝诅咒控场流卡组介绍
玩《秘境对决》大家的玩法都不一样,有喜欢一波流的,有喜欢打中后期的,有些玩家呢就喜欢恶心对手,利用卡牌的技能来组一套让人非常头疼的卡组,所以黑蓝诅咒控场流就诞生了!
蓝色1费 雪鸮真视羽*1 神器卡
蓝色2费 学院日晷*1 神器卡
蓝色2费 暗裔破袭者*3 生物卡
蓝色3费 谆谆教诲*2 法术卡
蓝色3费 奥术滑翔翼*1 神器卡
蓝色4费 大胆滑翔客*2 生物卡、
黑色1费 恶魔眷顾*2 法术卡
黑色1费 瘟疫鼠*1 生物卡
黑色1费 亚夏尸虫*1 生物卡
黑色2费 饥饿折磨*1 法术卡
黑色2费 捏碎*1 法术卡
黑色2费 淬毒药剂*2 神器卡
黑色2费 见习暗裔*2 生物卡
黑色3费 地下街恶棍*2 生物卡
黑色3费 腐肉食尸鬼*2 生物卡
黑色4费 僵尸咏唱家*3 生物卡
黑色4费 墓生食尸鬼*2 生物卡
黑色4费 尸爆*1 法术卡
黑色4费 笨拙的僵尸*2 生物卡
黑色5费 严刑拷问*1 法术卡
黑色5费 影袭*1 法术卡
黑色5费 绝望沙漏*2 神器卡
黑色6费 狰狞尸嵌*1 生物卡
黑色7费 塔佐蠕虫*1 生物卡
黑色8费 坑道蠕虫*1 生物卡
黑色9费 莫斯,瘟疫之魔*1 传奇生物卡
这是一个前期通过大量Debuff诅咒技能控场,中期发力占场,后期大哥出场一锤定音的控制型牌组。牌组充分体现了黑色卡牌中削弱敌方属性的特点。如瘟疫鼠、饥饿折磨、淬毒药剂、僵尸咏唱家、绝望沙漏、塔佐蠕虫等卡牌都可以移除对手随从的攻击和生命。而蓝色卡牌《暗裔破袭者》是一张非常出色的搅局牌,2费拥有3攻2血的出色身材,同时还能战吼让对手弃掉牌库里的三张牌,大大干扰了对手的卡组执行性,所以我们选择带满三张。同时《严刑拷问》能够让对手随机弃掉两张手牌,在中期这是非常致命的干扰,特别是针对一些缺少过牌的快攻卡组。
牌组中蓝色卡牌主要提供了过牌和两种优秀的生物卡,烧牌的《暗裔破袭者》以及冲锋空军《大胆滑翔客》。由于我们选择了大量Debuff型的控场牌,所以硬解牌带的不多。1张捏碎配合大量生命移除效果足以应对前期;一张影袭来解决后期的大哥级生物,尸爆配合3攻8血的笨拙的僵尸可以在卡手被对手铺场的劣势下有翻盘空间(机会只有一次请谨慎使用)。
牌组使用技巧:
前期通过蓝色卡牌迅速过牌和摸到我们想要拿到的牌。恶魔眷顾和瘟疫鼠前期能够摸到形成占场固然好,即使摸不到也可以冀望于饥饿折磨、捏碎、淬毒药剂这些牌来实现优势对换。《亚夏尸虫》是一张非常有趣的牌,通过寄生的方式让对手生物每回合掉一血,寄生物死亡后亚夏尸虫会重返你的战场寻求再次寄生。无论任何时期这都会让对手非常头疼,特别是中期。但如果在前期进行简单的随从交换,这张牌并显示不出威力,所以我们只带一张,而且尽量不要过早打出它,特别是不要轻易对其用出恶魔眷顾(除非有直接赚卡占场的可能性),用来恶心对手才是我们带这张牌的意义。
2、3、4费中我们拥有大量的优秀生物,无论是直接打脸还是Debuff后的优势换怪,我们中期的目标是掌握场上主动,解掉对手随从的同时能够占住场,如果实现这一点那么胜利就已经很接近了。即使中后期对手用出高费嘲讽怪,我们仍旧可以靠Debuff来以小换大,一个高攻的腐肉食尸鬼和影袭正是为这种情况准备的。
后期,狰狞尸嵌、坑道蠕虫和莫斯,瘟疫之魔的出现会让随从数量处于劣势的对手感到绝望。特别是莫斯,瘟疫之魔将帮助我们直接拿下比赛。当然如果你没有这张传奇生物卡,多带一张坑道蠕虫仍然可行。传奇卡会加强牌组的上限,但并不是这套牌的核心。
牌组特点:利用大量Debuff技能来实现随从的优势交换,蓝色卡牌提供了优秀的过牌空间,同时也会对对手的牌库进行削弱,一旦烧掉了对手核心卡牌,胜利将变的更容易。
牌组缺点:主打中期抢节奏,但又不同于一般的铺场Rush,操作上有较高的难度,需要对卡组有一定的熟悉程度才能做出最优判断。虽然对普通的铺场Rush和各种中速流有明显克制,但惧怕绿色卡组的跳费大哥,当5费时遇到对手一个7费大哥往往会直接GG。另一个克星是法术流卡组,以法术为核心的卡组会让我们的大量Debuff无用武之地,从而被慢慢消耗随从数量至死。
当代表死亡的黑色与代表智慧的蓝色相交融,敌人将在无尽诅咒的折磨下痛苦死去!