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《自由之战2》能抗能打 坦克中的战斗坦——洛克

在众多坦克英雄中,每个英雄各有所长,有的机动灵活,有的控制能力强,有的扛伤能力好,有的输出高,有的续航能力强。洛克便是其中兼具抗伤和打伤害的坦克。

一头银色白发,炫酷的黑色长刀,冷峻的黑西装,配上飘飘的白色披风和黑色的墨镜,地下教父,审判之手——洛克。出场动画中强势的气场不知让多少玩家瞬间迷上了他。洛克究竟有没有力压群雄的实力呢?接下来介绍洛克的技能。

【技能解析】

-被动技能生存法则

解析:这个技能不管在前期或是后期都有不小的作用,可以一定幅度增加你盾性,提高容错率和操作空间,让对手没有办法很好预判自己的伤害来秒杀你。在前期的对线中,拥有生存法则的洛克面对敌方近战AD时,可以勇敢与敌方换血,被动的抗性与免伤给予洛克不错的保护。在中后期的对抗中,也可以利用被动为队友吸收伤害。

-一技能无畏撞击

解析:该技能的基础伤害和伤害加成并不高,注定是个控制技能。位移距离不算远,但也可以穿越一定范围的地形,所以可以用来追击和逃跑,并且在配合队友追击敌方人,注意在适当的位置将敌人向回推。该技能由于范围和距离不算长,不是很适合作为开团手段,除了调整站位推回敌人外,作为坦克更重要的是推走敌方核心输出点,保护队友。普通攻击可以减少该技能冷却,洛克应该频繁进行普攻。

-二技能压力气场

解析:该技能冷却短,基础伤害和伤害加成都不错,是洛克主要伤害手段。前期在线上可以通过二技能清理兵线,队友来gank时可以用二技能的减速效果留人。需要注意的是洛克释放二技能的时候自身不可移动,所以释放该技能要看准时机。团战中近身面对多名敌方英雄时,二技能也是非常不错的选择。

-三技能审判铁拳

敌方血量越少,造成的伤害越高,这是洛克非常强大的伤害技能,可以给敌方低血量英雄造成很大的威慑。该技能的基础伤害和伤害加成都不错,配合敌人的损血可以造成大量伤害,经常可以在敌方低血量时瞬间将其秒杀,很关键的一点在于大招击杀敌人后可以立刻刷新大招的时间,也就意味着洛克面对多个残血敌人时可以进行收割。一般来说推荐洛克开大必定要击杀敌人,以刷新大招冷却时间。但是也有特殊情况,比如在身旁的队友生命受到威胁时释放大招,追加控制和伤害,以便快速完成击杀。

【推荐出装】

轻甲战靴+烈焰战甲+绯暮破甲斧+魔龙之心+光辉之翼+石化之盾

轻甲战靴:提供高额的移动速度,加强了洛克的战场支援速度和机动能力。

烈焰战甲:加成洛克的坦度,造成的AOE真实伤害有效提高了他的清兵能力。

绯暮破甲斧:提高攻击力、生命值、护甲穿透,非常适合洛克这种高伤害的坦克。

魔龙之心:提供冷却缩减,生命值,生命回复,和每秒生命百分比的回复。提高了洛克的坦度和续航能力。

光辉之翼:提升了洛克的综合功能盾性,以及团队贡献能力。

石化之盾:提供护甲值、法力值、冷却缩减,并且提供一定数值的减伤比例,可以降低周围一定范围内敌方单位的攻击速度,对敌方物理攻击输出英雄有不小克制作用。

总体看,这套装备提供了满冷却缩减,洛克的技能释放可以更加随心,洛克是个缺蓝的英雄,最后两件装备增加了法力值,让洛克再一场战斗中可以持续作战更久。

总结:这套装备能抗能打,有续航能力,缺点在于缺少法术抗性装备,对付法师的能力较差。

【打法简介】

英雄优点:坦克中的战斗坦,正面能抗能打,硬实力强,有收割能力。

英雄缺点:耗蓝大,不够机动灵活,续航能力一般。

对线思路和团战技巧:

上单:前期的洛克以和平清线为主,技能尽量用来配合队友的gank来攻击敌方。当对面只有近战英雄时,前期可以考虑利用被动硬拼换血,获得一定线上优势。尽量利用洛克的特殊性减少一二技能的冷却时间。

团战:洛克不太适合正面开团,可以选择从侧面切入,用一技能破坏敌方阵型,二技能输出,大招寻找残血完成秒杀(也不必拘泥于必定用大招杀人)。