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《纪元1800》沙盒模式新手难度主岛建设思路分享

《纪元1800》作为一款模拟生存类的游戏,玩家在没有类似游戏经验的情况下,是比较难驾驭的。这里给大家带来一些指引,本攻略主要作为给一些开局没多久就破产的萌新一个简单攻略,由于本人技术有限,不负责提供生产链平衡技巧,以及完整城市规划布局。

1.环境:

沙盒模式,最简单难度,其他都不自定义一切随机。

开档会提示要不要换火车换船自己喜欢就好。

2.开局:

开局一个码头一艘船,7w5块钱。进去之后先点船,把它派出去向西南方探路。因为之后开新世界航线要往西南跑,所以开局在东北边的话最好准备在西南占个跳板岛。

船出发之后,点路,从交易所一路延伸,到岛上平坦宽敞的位置,用土路圈出一个11x11的正方形。有自己城市规划的科研跳过。另外如果码头旁边就足够平坦的,也请离码头远一些,留出足够的空间给以后拍铁路。

开局7w5钱够多,不怕铺路花完。

圈好外环,然后用土路将内部分割成12个9x9的正方形城区,最中央的四个正方形合并成大正方形用来安防公共设施。这样有了一圈的9x9正方形,在这些正方形里同样以九宫格的形式拍农村房,中间不建房子,后期拿来放装饰的,一个城区九栋房子

注意:砍树不需要花木材,所以拍完市场之后剩下的木板全部放草房子。

一直放到没木材,拉一条土路去远处的树林里,拍两个伐木屋,一个仓库,两个木板厂。

仓库:大概就是这样,木板厂放仓库旁边,那条路上就好。

木板放好了,指挥舰多半也停了下来。在等木板制造的时候找到你的指挥舰,让他往尽量远的位置移动,比如在地图南端那就让他去正北方,尽可能让航线拉得足够长。

因为岛屿的发现机制是你发现了一个岛之后整座岛的迷雾会自动消散,所以只要让船尽可能地看见更多的岛就能很快地开图。搞定了指挥舰,家里人也长得差不多了。应该会提示解锁新建筑。要是没解锁,那就多拍几栋房子233。

在码头旁边拍渔船,一条土路直接连到码头上。前期东西少的时候可以直接拿码头当仓库用。拍完渔船,同样拉两条路出去分别造一个生产点。东西少,范围广,所以土路末端拍个仓库,两边各一个生产一个加工就好。记得要离远,留出足够的位置以后发展城区。生产建筑的效率和次元仓库的距离有关,和房子无关。

所以只要保证仓库足够近就好,就算整片生产区拉去岛的另一头都不会影响生产效率。羊圈的子建筑和本体一样都是正方形,可以组成一个田字形节省空间,农田最好放在地图障碍离开大概6-10格的距离,可以通过农田子建筑单格且数量多的优势有效利用边边角角的零碎方块。

上面那三个是为了尽量蹭buff才改的组合形态

之后便是等待时间,这时候继续开船,哪里雾多往哪里划,NPC不管,尽量把三座中立岛找出来(异域商人,大臣,监狱。)

前期想和npc贸易太难(刷完声望还要交几万十几万才答应),所以你的主要贸易对象就是这三位。开船的同时注意抬头显示器,木板差不多到60左右就回去看岛(因为初始你的资源上限是75。爆仓就是在亏钱。)

农房:有了六十木板就有了底气,继续以九宫格的方式圈城区造农民房。设置里调一下显示可升级提示,这样人口满了之后房子上就会有小箭头。点击升级一间房屋,进入t2工人阶段。

补充一下,造羊圈阶段如果主岛有马铃薯就同样造一个烈酒产业链,也是1:1的对应。

注意时代更替是很容易崩的一个点,一次升级不要太多,否则容易直接崩盘。不过如果觉得要崩盘可以点房子一个个按升级按钮下面的退级推退回去一点。

t2阶级在资源允许的情况下升级一片城区(九间房。),然后扩大木板生产(没错是木板),小屋和厂子各加两个,尽量放在同一片区域里方便管理。增加产量必然导致劳力需求大增,加上阶级提升,估计会出现农民赤字,这时候围绕着核心区域继续一片一片增加农村城区。

一个城区90农民,算好满人口之后应该能直接将赤字变成正号,也就是弥补了赤字的同时增加同样多的富裕人口的程度。

比如缺100人,那你就加20个房子。因为之后还要继续升级。如果木材不够就先等着,按理来说现在缺人不多影响不大,等待的时候去继续开图探岛。回来继续经营,找到你岛上最近的一个陶土矿,一条土路连过去,拍下矿井,同时矿井旁边逐步按照仓库和两个厂子的顺序建造。

大概就酱紫,但别建多,一坑对两厂足够。然后升级农村补充工人,同时增加农村补充农民。算好提前量,刚建出来人口不是立马加满,而是逐渐增加的,工人阶级目前没有办法增加很多所以干脆直接升级到填满状态,但简单计算一下农民确保能够覆盖农民赤字就行。

等烧砖要时间,这个时候图也基本开完了,是时候准备二岛。早点占了也不怕被抢。指挥船上就有足够的物资拍基地,直接把船开到白色海岸就好。(《纪元1800》沙盒模式新手难度副岛建设心得分享)