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《王者荣耀》s8东皇太一高阶玩法说明

东皇太一优势在恢复能力上,而且大招一开就是个弼马温,对方都不太敢打你,因为东皇太一是个坦克,什么都缺肯定血量最不缺,硬碰硬那肯定是送人头的命,而且2技能也很好控,总的来说团战很让对面头疼,绝对热门坦克,下面小编就给大家详细介绍一下s8赛季东皇太一的进阶玩法,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

【基本介绍】

职业定位:坦克/辅助 特长:吸血/先手

东皇太一因其特殊的技能可以选择多个位置,下面是各位置的出装。

辅助出装:抵抗之靴+红莲斗篷+魔女斗篷+极寒风暴+不祥征兆+贤者的庇护

目前东皇的主要位置是辅助游走位,抵抗之靴的被动可以减少被控制的时间,让东皇太一在前期坦度不够的时候不至于被秒杀。红莲斗篷提供的物理防御与最大生命能让东皇太一坦度初成,被动可以帮助射手更快清理兵线,而且大招命中敌人时也能增加一点输出。魔女斗篷与极寒风暴是最强的双防装,+360法术防御和+360物理防御可以让东皇太一的坦克彻底成型,而且+1000最大生命和+500最大法力也加强了东皇太一搅动敌人阵容的能力。魔女斗篷的被动可以加强对敌人远程消耗技能的抵抗性,而极寒风暴的被动也能在东皇太一大招命中时造成减速留住敌人。 不祥征兆除了进一步增加东皇的坦度,被动减攻速也能对敌方射手产生不错的削弱效果。贤者的庇护则是提高队伍的容错率,防止东皇连大招都没放出来就被集火击杀。

上单出装:影忍之足+红莲斗篷+痛苦面具+不死鸟之眼+不祥征兆+魔女斗篷

东皇太一的1技能可以帮助他很好地抗压,所以上单位也是行得通的。作为上单,与辅助位的不同就是要弥补团队的一些输出。影忍之足的被动在前期能很好的免疫射手的一部分伤害,帮助东皇太一更好地守塔。红莲斗篷则可以提高东皇的清兵能力,从而提升分推能力。痛苦面具能让东皇太一的输出能力提高一个档次,被动能让他在对抗敌方坦克时处于优势地位。而且装备提供的最大生命也使东皇太一不会太脆。不死鸟之眼则是增强了东皇太一在对拼时的吸血能力,让他能抗更久,间接输出更多。不祥征兆+魔女斗篷的作用跟在辅助位是一样的,就不细说了。

中单出装:弑神之书+抵抗之靴+坦克面具+不死鸟之眼+极寒风暴+霸者重装

在东皇太一刚出的时候,很多人是用来打中单的,因为他的吸血能力的确非常恐怖,如果配合相应装备输出会非常高。如果己方阵容过脆,我们就可以选择东皇中单。弑神之书可以最大化东皇太一的被动效果,还能使1技能也具备吸血效果,完美契合东皇太一的特点。抵抗之靴则可以减小对线时敌方法师的伤害。痛苦面具可以提高东皇太一打肉的能力,因为东皇的技能频率很快,所以法穿非常有用。不死鸟之眼就是在弑神之书增幅的基础上再将东皇太一的吸血能力加强一次。极寒风暴提高东皇的坦度,让他在拥有高输出的情况下也不会因为脆而被秒杀。霸者重装+2000生命的属性能让东皇太一大招命中任何敌人也不会成为先阵亡的一个,而且被动复苏大大提高了东皇太一的续航能力。

铭文搭配: 10梦魇 10冥想 10回声

这套铭文增加了东皇太一前期的输出能力,增加双抗让东皇的坦度得到了保证。回血也增强了东皇被动效果。非常适合东皇太一攻守兼备的特点。

技能加点:主一副二,有大点大

召唤师技能:闪现

东皇太一依靠1技能造成持续输出与吸血,。所以建议主一副二,有大点大。召唤师技能带开团神技闪现。

【英雄选择】

克制英雄:李白 露娜 花木兰 貂蝉

被克制英雄:干将莫邪 马可波罗 孙膑 哪吒

最佳搭档:高渐离 李元芳 阿轲 虞姬

原因:东皇太一的大招可以压制一个英雄2.5秒,期间无法压制效果无法以任何方式解除。对李白,露娜,花木兰和貂蝉这些需要秀才能打出高伤害的英雄来说被压制等于自己变成了手无缚鸡之力的脆皮,非常难受。

而东皇太一的机动性不强,面对像马可波罗这样灵活的英雄时会被风筝白白掉血,大招需要近距离释放,而干将莫邪的远程消耗也让东皇太一难以近身压制他,任何技能面对沉默效果都无法释放,孙膑可以提高团队的机动性,而且大招能让东皇太一陷入无法使用技能的尴尬处境。哪吒是少数不怕与东皇对拼的英雄,被动减速敌人治疗量刚好克制东皇太一的吸血能力,而且哪吒本身也够肉,不怕东皇的大招压制。

东皇太一的定点控制很强,他需要的是单点输出爆炸的队友,高渐离是法师中爆发非常高的法师,一套就能带走脆皮。李元芳和虞姬的定点输出也非常高,同样能胜任这项工作。而刺客中,阿轲输出爆炸但没有硬控的缺点也被东皇太一完美弥补。

【最佳阵容】

选用东皇太一的话,那么下面这一套阵容是上分的最好选择。

上单吕布 打野阿轲 中单高渐离 射手孙尚香 辅助东皇太一

吕布与东皇太一都是具有可观输出的坦克,而且开团能力十分强大。但开团能力强也暴露了后排保护不足的问题,所以后排的机动性一定要高,高渐离和孙尚香就是输出与机动性兼备。这套阵容是典型的冲脸阵容,所以前期必须要主动,当前版本阿轲的带节奏能力很强,东皇太一配合游走会让我方掌握的野区资源大大增加。这套阵容开团能力强,爆发充足,而且残局收割能力也不弱。

【套路介绍】

三颗球的东皇太一前期伤害非常爆炸,跟射手一起去反蓝完全可以二打三,何况正常情况下开局蓝buff处最多只有两人。东皇太一配合射手可以很快清光对方下野区,严重抑制敌方打野发育。在暴君出现前10秒发信号呼叫队友,以东皇太一的吸血能力能很快就击杀暴君,且自己状态还非常健康。这样经济就会开始比敌方高,我们的发育很加快很多。

【玩家误区】

玩东皇太一,大家可能有以下看法,为什么大招老不到想大的人呢?以及辅助东皇的输出怎么打不出来呢?

第一,大招如果你想大中想要的人的话,建议在更改设置-操作设置-高级选项-锁敌头像显示,如果没有设置这个的话,东皇的大招是默认血量最少的,所以要好好注意这个。

第二,辅助的东皇太一只要把三段控制打出来,输出就能跟上了。这里的三段控制并不是说2技能的三段控制,而是满溢能量体的2技能释放后接大招,然后在释放一次满溢能量体的2技能,这个才叫三段控制。我们释放2技能时尽量是三颗能量体,这样输出才会高。

【意识】

刘邦的意识主要在于反野的时机。玩东皇太一的人一般都能做到开局反野,但很少有可以将这个战术贯彻下去的,我们一定要清楚蓝buff的刷新时间,每到这个点我们就叫上队友一起来反,这其实可以说是提前布置战团战的地点。因为结果不管是敌方打野单人过来打buff被我们单抓,还是爆发小规模团战,我们都有优势能依靠经济的领先打赢,团战的胜利能让我们做更多事:拿暴君主宰,推塔。一招鲜吃遍天,我们很容易就能取得胜利。

还有就是游走,东皇太一2技能的三段控制距离非常远,我们可以隔着敌人的视野盲点释放,逼迫对方的走位,让他无法吃兵或者被我方其他英雄的技能打中,这都非常好用。

【实战解析】

前期,东皇太一蓄满三颗能量体去反蓝,无论能不能反掉蓝,我们都要将野区的其他两只小野怪吃掉,影响对方打野的发育进度。完事后我们会下路利用2技能帮助射手清线,争取能拆掉塔从而解放射手加强联动。在暴君要刷的时候尽快赶到,利用自己前期的伤害与吸血快速打掉暴君,取得经济优势。

中期,东皇太一要利用大招的稳定控制进行gank,1技能的能量体蹲草丛会被发现,所以在埋伏时先消耗能量体。见到敌方脆皮英雄后先使用1技能产生一个能量体,然后释放2技能减速,利用2技能产生的加速迅速靠近敌人,如果敌人利用位移或者闪现拉开距离进塔,我们也直接闪现跟上大招,利用队友和塔的输出顺利击杀,而我们凭借高坦度可能会逃过一劫。

后期,东皇太一的主要任务由开团变为保护后排,因为团战你大招压制敌方输出位队友不一定杀得死,但相对的,你大招压制突进过来的敌人,却有很大把握可以将队友救下来。也可以利用后期依然强力的吸血效果佯攻主宰,逼迫敌人不得不过来开团,不断用2技能撕裂敌人的阵形,找到机会控住敌方核心输出,借助混战的伤害灌死,从而赢得团战。