《纪元1800》 全建筑图文详解 全舰船建筑功能图鉴
《纪元1800》全建筑图文详解,全舰船建筑功能图鉴。《纪元1800》中拥有极为丰富的建筑和舰船,提供了不同的功能,也需要各种资源、规划的支持,笔者就详细的为大家总结解析一番。《纪元1800》是一款由Blue Byte,Mainz联合制作,Ubisoft发行的策略经营类游戏。本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业发展、外交和贸易频繁的探索发现时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时利用以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。
1、农业建筑
农业时代是游戏开始的第一个阶段,玩家的主要人口和生产力就是农夫。
这个阶段的关键就是建立起基本的资源供应体系并维持人口增长。
熟练的玩家在这个阶段就可以开始规划城市的整体构造了。
泥路
解析:最基础的道路,游戏中建筑需要借由道路相连才能进行人口和物资流动,发挥作用。
价格:3
市场
解析:基础的需求供应建筑,必须保证居住区和市场相连才能保证基本的需求供应。
价格:500金,10木材
维护:20金
尺寸:5X6
农夫小屋
解析:嗯,这个图标比较大,因为这个建筑很重要。游戏中人口可以说是最重要的资源和发展因素。玩家的首要任务就是保障人口的需求,提高幸福度,从而提升人口。通过升级住满人的农夫建筑可以解锁工人和工人时代建筑及科技。
价格:2木材
尺寸:3x3
小型仓库
解析:游戏中所有仓库内的物品是共通的,也就是说,你存入仓库1,在仓库2也可以瞬间取出。你的生产建筑往往需要仓库的支持来存取原料和成品。不要将仓库设置的太远,否则会增加交通的时间。
价格:500金,10木材
维护:20金
尺寸:5x5
伐木小屋
解析:获取木材的建筑。注意建筑需要周围留出空间植树(或是本来就有树木)才能最大化产出效率。伐木小屋等原料建筑可以不和仓库相连,直接和锯木厂连接就能提供原料,前提是你的锯木厂能够完全消耗原料。(可查看产业链部分)
价格:100金
维护:10金,5农夫
尺寸:4X4(覆盖周边7格范围)
生产速度:15秒(如果没有写数量,代表该时间生产1单位)
锯木厂
解析:将木料加工成木材的建筑。后期通过电力可以升级。
价格:100
维护:10金,10农夫
尺寸:3X4
生产速度:15秒
渔夫小屋
解析:提供农夫基本的鱼雷需求,初期关键的需求建筑,需要在海岸修建。
价格:100金,2木材
维护:40金,25农夫
尺寸:5X6
生产速度:30秒
土豆农场
解析:生产土豆的建筑,需要修好后点击扩展土豆田。
价格:100金,2木材
维护:20金,20农夫
尺寸:3X3(可修建72格农场)
生产速度:30秒
烈酒酿酒厂
解析:烈酒是提升幸福的奢侈品。当你满足人口基本需求时,就要着手奢侈品产业链的发展了,这样可以带来更高的收入和容错度。
价格:100金,2木材
维护:40金,50农夫
尺寸:3X4
生产速度:30秒。电力可以升级生产。