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原神2.4up角色抽取建议

原神2.4up角色抽取建议,原神2.4版本将对多个角色进行up,那么这些角色值不值得抽呢?下面一起来看看原神2.4各up角色分析及抽取推荐吧,希望可以帮助到大家。

原神2.4各up角色分析及抽取推荐

1.申鹤

申鹤为2.4版本UP的四个五星角色里面唯一一个新角色。角色定位是冰系辅助+副C(官方的说法是能为冰元素队友创造输出环境的辅助型角色)。申鹤可以提升队伍造成的伤害,以及减冰抗、物抗和增加冰元素伤害加成。作为五星辅助,而且是为冰系角色定制的专辅,申鹤对冰系主C(神里、甘雨)的提升必然不可能低。增伤能力可参考同为五星辅助的万叶,并且申鹤可以和万叶一起辅助冰C,创造出近乎翻倍的伤害效果。

但话说回来,申鹤强的仅仅是增伤能力,而且能辅助的角色有限。对于缺少主C的玩家不推荐,因为2.4还有两个顶级主C,即后面会说到的甘雨和魈。对于没有神里或是甘雨这样的冰系大C的玩家,同样不建议抽取,因为发挥不了申鹤的全部能力。对于优菈这样的物理主C,虽然可以享受到普攻和技能的伤害加成效果和减物抗的效果,但申鹤突破天赋带来的冰元素伤害加成对优菈来说作用不大。

当然能力够的朋友自然可以不用管那么多,全部拿下!(该观点后面就不赘述了)

2.魈

璃月3C中第二位UP的主C,至今依然是强力的主C之一,以及是目前基础攻击力最高的角色。作为风系角色,魈的强大依靠的是超高的下落攻击倍率(10级普攻的高空坠地冲击伤害倍率达404%),以及超高的伤害加成(若带风伤杯的话,开大后的总伤害加成可达181.8%,远超一般主C的61.6%)。自身的下落攻击也有着不错的对群能力和压制能力,这也是魈在深渊的表现一直还不错的重要原因。

魈自身开大扣血,输出依赖大招,所以是很依赖队伍来弥补自身的不足之处的。

魈的经典阵容为双风双岩:魈、琴、阿贝多、钟离。有琴的治疗+充能,双岩的增伤和保护,能使魈的输出更为安逸。其他配队方面基本也是据此改动一下,如琴可换成充能更强的砂糖,奶妈方面则由班尼特来顶替,因为班尼特还能带来高额的攻击力加成。

不过随着版本的迁移,魈目前却也是璃月3C中声音最小的一位了。自然也是有不少缘由的

1.自身作为风系角色,在破盾能力上有一定的限制,得利用好风系的扩散特性以及靠伤害硬砸。

2.魈至今没有专属圣遗物,目前最好的选择反而是2风套+2角斗士/追忆的组合套装。所以伤害方面还有一波提升的希望,未来可期。

3.减风抗的手段过于少。各大伤害乘区,攻击力、倍率、伤害加成、双暴等,魈都可以通过自身天赋或是武器来弥补,但唯独抗性乘区,平民玩家很难提升。目前能减风抗的手段:钟离的护盾减20%;琴的4命效果减40%;温迪2命效果减12%(最高24%),6命效果减20%;风主6命效果减20%;可见基本都是在角色的命座里出现,而不是简单的依赖圣遗物就能实现。不过魈的队伍带上4命琴+钟离的话,那将有40%左右的直接提升,提升能力还是很恐怖的。

4.吃阵容,对队伍配置要求高。

以上也是我之所以对魈的推荐度会稍微低一些的原因,如有说的不对的地方,可在评论区指出。

魈的命座方面,不知道是该说亲民呢,还是该吐槽!除了6命可以开启快乐风男模式,让E技能成为主要输手段;魈的其他的命座收益并不高,相比近期的几位命座战士,差的有点多。所以0命足以,命座性价比属实有点低。

3.钟离

唯一一位正式上线后被关回测试服的角色,不过重做之后岩神一直都是版本T0级别的角色,深渊使用率高居不下。本以为兽境猎犬/幼兽进深渊后,钟离的使用率会降低,结果一看数据,依旧是名列前茅。

护盾带来的抗打断能力是霸体级别的,仅少部分硬控制可以对护盾庇护下的角色造成影响。此外,钟离的护盾值是目前最厚的,而且未来很难有角色的护盾能超过,毕竟作为岩神,官方还是要给面子的。托马刚出时本以为可以和钟离的护盾碰一碰,结果实战一下就会发现还是太薄了。这种还要依赖大招的护盾,与钟离E技能的盾差距还是很大的。其他角色的护盾,则是想要做到无缝衔接都难。

除了强力的保护能力,钟离的护盾还能带来20%的减全抗,这也是钟离能作为万金油辅助的关键一环。抗性是绑定怪物的,减全抗意味着不管什么类型的伤害,无论前后台都能享受到该减抗带来的增益。

游戏玩一定的时间,就会发现保值的往往是一些辅助或是脱手副C,主C则是在不断轮换。原神里的七神,在设定上应该都会左右着游戏的玩法或是关键机制。目前看来,风神的聚怪能力,岩神的保护能力,以及雷神的全队充能能力,都很大程度影响或是左右着配队。温迪目前声音不大,是因为当前的深渊12层都是些大怪,这显然是策划暂时不限想让温迪发挥。但其实只要未来没出聚怪能力超过温迪的角色,温迪就不可能退下神坛。说这么多,就只为了一句话:七神作为人权卡,在我看来是必抽的。

钟离的出装方面,一般有副C玩法和纯肉血牛玩法两种。副C一般偏向于带护摩、和璞鸢或是角斗枪这样的输出型武器,圣遗物2岩伤2宗室;血牛玩法则是黑缨枪+4千岩。不过就我个人而言,随着钟离使用次数的增多,已经逐渐从副C转为血牛了;武器也是从护摩变成了黑缨枪。钟离会让人渐渐失去躲技能的想法,这大概是钟离唯一的1缺点吧!

命之座方面,钟离也是0命即可,较为亲民。1命可以多一根柱子;2命开大后能套盾;4命延长大招石化时间;6命则是增加治疗能力。钟离的命座均为加强其辅助能力的存在,不必强求,但觉得有必要的也是可以抽取。

4.甘雨

璃月3C中第一位上线的,也是直接将阿莫斯从“痛苦弓”带到了新的高度,让不少玩家去抽武器池。甘雨的强大之处在于冰属性+天赋的双暴加成+冰套4件套效果的加持;以及二段蓄力的霜华失的超高倍率(10级总倍率622%)。让一个冰伤角色不靠增幅反应也能打出超出蒸发、融化这样的反应伤害。

甘雨的主要输出手段为二段蓄力的重击,因此也是不受嗜能之雷、迟滞之水等Debuff等影响,在大世界的体验要比很多主C都要好。武器选择上,4星的锻造武器试作澹月也有着不俗的表现,甘雨也因此是平民玩家的福音。

与魈不一样的是,甘雨的玩法更为丰富,能适应的情况更多些。主要有以下3个流派,根据阵容需求,各有千秋

1.永冻流

“莫甘娜”即为以甘雨为核心开创的一个经典的永冻体系。利用到冰套最高40%暴击率加成,莫娜的高额增伤能力,以及风套的40%减抗,给甘雨的输出带来很大提升;并且只要循环跟得上,怪物会一直被冻结着,输出上也会比较安逸。

冰套甘雨的出装上,圣遗物选择冰套4件套,武器优先阿莫斯之弓,其次为飞雷之弦振,以及四星的试作澹月。天空之翼和冬极白星也是可以带的,只不过因为冰套40%暴击率,加上甘雨20级突破天赋的20%暴击率,会使得武器副属性的暴击率容易溢出,有些浪费。

2.融化流

永冻流能提供一个稳定的输出环境,但碰到一些不受冻结控制的大怪时会很吃力。融化流玩法则是让甘雨也能打出一箭十多万的爆发伤害。因为相比永冻的冰伤,融化还多出了1.5倍的反应系数,以及元素精通带来的反应加成,能多出两个乘区的收益,伤害自然不会低。融化流推荐阵容为:甘雨、香菱、班尼特、钟离。其中香菱为先手挂火元素的关键核心,因此元素充能效率自然是越高越好,输出能力其次。为了避免抢反应,甘雨的大招尽量不使用。

3.副C

甘雨大招持续时间15秒,冷却时间也是15秒,是没有真空期的。大招为较大领域的范围冰伤,领域内的角色还能获得20%的冰元素伤害加成;并且大招除了完全脱手之外,还有着不错的伤害能力。这些使得甘雨也有一定的副C能力。副C玩法的阵容为:神里、心海/莫娜、甘雨、温迪/万叶。

命之座方面,1命能减15%的冰抗,为性价比较高的一个命座,有能力的朋友可以抽取。4命至多带来25%的伤害加成,也还不错;6命则是30秒提供一次无蓄力的速射,适合打爆发,但6命有点贵,性价比并不高。

5.云堇

中国戏曲文化的输出,让世界更了解和喜欢中国文化,自然还是要支持一下的。

不想抽申鹤或是魈的朋友,甚至可以不抽就能获得云堇,因为云堇还可以从活动中免费获取。

云堇无论是立绘、模型还是一些特别设置的展示动作和语音,个人觉得都很不错,很吸引人。

但角色强度方面,可能并没有那么理想。云堇作为岩系角色,自身的特性在多元素队(一般就是指增幅反应队)能得到最大的发挥。但目前看来,其加成的只有队友的普通攻击伤害,并未提及重击和下落攻击。所以分析下来,适合云堇的主C,可能也就只有宵宫、迪卢克或是公子这样的主C。但稍微一想就会发现,这几位主C自然有更为合适的阵容选择。这也使得云堇当前的定位还是比较尴尬的。当然,这并不影响我们抽一个云堇,或是活动选择兑换云堇。毕竟四星角色获取难度还是要比五星角色低很多的。