《剑灵》火系剑士黑风伤害一览
剑士在剑灵中是一个攻守平衡的职业,该职业分为火系和雷系战士,相对雷系战士,火系更加受玩家欢迎。最近很多火系剑士爱好者非常好奇该职业黑风拳套的DPS伤害,那么剑灵火系剑士是黑风全套好呢?还是黑风混搭属性厉害?想要对此了解的朋友就跟小编一起来看看吧。
《剑灵》火系剑士黑风伤害一览
新八卦全套比黑风5+破天3续航有提升,爆发有降低。
木桩秒伤根据延迟不同,提升量在6-10%不等。
即使是全8面板偏差,也值得一带。
至于那些还是极限暗雷8件套思考要不要换新八卦的,
我只想说3件套加10%火龙,早用早享受。
理论分析:
最开始我的顾虑是,在短期内橙色秘功牌不普及的现状下,由5+3带来的短CD流光进而增加紫色秘功牌的收益,是否可以持平8件套带来的满月增益。
接下来从两套八卦的性能上分析:
爆发:
爆发降低不多说了=-=,主要是少了极限暗雷增加的100%伤害。
焦热斩触发频率:
5+3的焦热斩为24sCD,全8的焦热斩为36sCD,配合苍天牌和BUFF重置,实战中没明显感觉命中频率有明显下降。
从数据上看,木桩测试5波灵核,5+3的焦热斩命中100次,全8命中80次。由于苍天的重置效果和武器的BUFF,缩短了30%减CD的差距。
满月触发频率:
但从绿字上看,缩短了15%,伤害增加100%。
即5+3下满月16s,全8下满月14s,伤害翻倍。
实际在测试的5次灵核内,满月频率41次提升到53次,
由满月造成的秒伤由9141/秒提升至40006w/秒。【满月总伤害/输出时间】输出节奏的改变。
全8下,满月覆盖率提升,在3秒火龙结束后利用1.5组31卡刀即可完成续航,输出非常流畅。
反观5+3下的输出节奏,3秒火龙后需要2.5组31卡刀,而且31卡刀期间会存在轻微断内。
即全8的输出节奏更加流畅,内力也更加充足【虽然火系本来就不怎么缺内】。
从实验数据上看,全8下火龙连斩的覆盖率可以达到1.335刀/s,而5+3下火龙连斩覆盖率为1.1612刀/s
实验分析:
最开始我也是不相信这些瞎BB的理论分析的,我就是觉得极限破天3件套加流光配合紫色秘功牌更强一点=-=
于是我就不信邪打了伤害补丁滚去时空塔测试了下秒伤。
因为秒伤太高,老一两波灵核直接打死了。然后我又喊了朋友,去老三测试的秒伤。这次很好,打了整整5波灵核,并在第六波触发之前截数据留念。
最后其实是赤裸裸的实验数据告诉我,全8就是比5+3强,好吧那我也接受现实=-=所以说,其实是先有实验,再有的理论分析。
那么接下来上测试图吧:
装备:昆仑8其他毕业
延迟:游戏内100ms上下—Loading界面31ms上下
【差不多满月以后稳定7刀】【为了测试个秒伤专门跑去网吧】
时间:350s上下——从开始到第六个灵核触发之前。
变量:黑风5+破天3八卦和黑风8件套。
本图为黑风8件套秒伤。理论分析部分实验数据均取自本图。
本图为黑风5+破天3秒伤。理论分析部分实验数据均取自本图。
测试2:高延迟下两套八卦的性能对比。上边的测试是做了武器以后在网吧测的。
这里这组是没做武器之前在寝室开4G网测的,延迟很高,另外因为武器差,所以秒伤也有所降低。
最后,因为老一实在是不抗揍,所以只打到第3次灵核触发之前。
【因为触发第三次灵核直接就打死了】【不过不是测试极限暗雷2分钟也没问题的吧】
实验如下:
装备:烛魔12其他毕业
延迟:游戏内180ms上下—Loading界面72ms上下
【差不多满月以后看脸5-6刀】【改版以后火系一样吃延迟了,唉】
时间:130s上下——从开始到第3个灵核触发之前。
变量:黑风5+破天3八卦和黑风8件套。
全8:
5+3:
另外,有关于从数据角度火系的手法评价问题,我思考了很久。
我觉得,看秒均火龙连斩次数最科学吧0 0。
火龙的占比其实并不重要=-=,如果我满月以后7刀,剩下的时间全不动站那格挡,火龙的占比可能会相当高,但这样的节奏显然秒伤不足。
即:
秒均火龙次数=火龙总次数/输出时间;
其中
输出时间=总伤害量/秒伤;
反正我觉得这么评价比较合理。另外楼主木桩秒均火龙次数差不多1.1-1.4之间,高延迟情况下木桩秒均火龙差不多是1.0,实战没统计过=-=。
嘛,反正算是个新观点,等这个帖子过几天快沉了我单独开贴扯这个。
最后给大家的建议就是:
全面淘汰旧八卦吧0 0,42s天剑已经是上一个时代的故事了。
剑影就不提了,暗雷能先换3就换3,能先换5就换5,有能力全8更好。
装备稍差的宝宝们也不急,等24人普及,去当老板混套3比你直接整极限暗雷8成本低了不少。
放个个人属性:
无包子时:
这是我5+3的属性:
这是我8件套的属性。列举几张让我无法描述的八卦:
肝是个好东西,希望每个人都有一个。
有关剑士爆发秒伤的问题,不想争辩太多,直接上图吧。换昆仑后进行测试的时候留的数据。雷刺开场的时候有点小失误吸人了,要不然他90w+,我80w+。
另一组数据是烛魔12,在200ms延迟的情况下,用5+3测试的,打到12s灵核刚好结束。
可能爆发秒伤低是因为灵核期衔接不够流畅吧。