《灵山奇缘》输出系魂印介绍
前边我们分别说了三种类型的魂印,本篇我们将介绍最后一种输出系魂印的玩法和他的最终效果。看完之后大家应该就能正确的对比并选择适合自己职业定位的魂印了...
输出系魂印
[铮铮铁骨]:第5回合后该角色免疫封印效果,同时增加攻击和速度。
[蓄势待发]:第5回合后我方全体的攻击提升。
[天煞孤星]:没有携带灵兽上场的敌方角色受到的伤害增加。
[庖丁解牛]:我方全体的暴击伤害提升。
[太上忘情]:我方全体角色存活时,该角色的攻击提高(25%+SLV*0.1%)。
[招幡聚魂]:每一只灵兽死亡,均使该角色获得30点怒气。
[天理昭昭]:诡计,若有敌方灵兽攻击该角色,则本场战斗我方灵兽的攻击增加。
[鞭策]:我方的灵兽攻击暴击时会同时使敌方单位的法力损失。
[溅射]:该角色的单体技能攻击怪物时,会对其它2个随机怪物造成部分溅射伤害。
[闻风丧胆]:使用单体技能攻击混乱的敌方目标时伤害提高。混乱;不按指令行事并会攻击友方单位。
[覆巢之灾]:该角色攻击气血为满的敌方单位时暴击率增加。
[风驰电掣]:我方第一个出手的角色,攻击提升。
[敕令雷罚]:前3个回合我方单位对敌方灵兽的伤害增加。该角色获得透支(30)状态。透支(30):进入战斗后气血上限和法力上限下降30%。
[左右逢源]:我方全体角色存活时,该角色的速度会是左边角色速度的115%,攻击为右边角色的115%。
[勇武]:该角色的攻击提升。
[天命昭昭]:诡计,若该角色成为敌方角色控制技能目标,则本场战斗我方全体角色的暴击率增加。
[转化]:该角色的治疗技能能对怪物使用,造成相当于部分治疗量/护甲的法术伤害。