《新天龙八部》门派分析之唐门篇
唐门作为游戏中集百家之长,擅攻战场的职业,一定有许多新手小伙伴在看完这个设定之后十分想玩这个门派。那么这个门派在游戏中表现到底怎么样呢?接下来小编便给大家带来相关介绍,一起来看看吧!
先从副本生活玩家开始说。
唐门在 生活副本方面的优势属于中庸,不垫底也不杰出。比星宿慕容好一些。副本生活玩家的玩法,差距逍遥峨眉还是很多,甚至不如天山天龙。八秒的风雷万匀冷却一分钟。铁吉利冷却30秒,减会防百分之30不到的概率,打boss时还得配合冷却一分钟的风雷万匀,且再加上百分之30的概率。
所以,副本打boss时,其团队辅助受益远不如天龙派的指点。不稳定的输出不如天山效率。唐门副本效率方面跟明教武当类似吧。至于团队辅助方面则不上不下的,无法做直接对比。
再说点唐门生活玩家的优劣,形象造型而言,配合元宝店的各种时装,好看不好看不是一个人两个人说的算,几乎所有玩家都说:唐门抱着个弩箭 只会给漂亮的时装大打折扣,影响了美丽时装的视觉,确实如此。这个唐门的武器设计还真抹杀了一部分生活玩家的兴趣。
最后说pk,天龙八部这款游戏,不论那个门派,其强弱取决于门派的四大技能匀衡程度,45,65,80,满怒。这四个技能。说的很明白了吧,其他就不解释了。
然后说下PK优劣的体会。
90级以前,大部分玩家血量一般,攻击也不高,唐门的风雷万匀的8秒放大再偶尔的出一两次减会防,其pk地位还是不错的。
100级以后,每个人的血量大幅度爆增,防疫也大幅度增加。攻击的提升与血量增加不成正比,而唐门的风雷万匀冷却时间依旧一分钟,持续状态依然是8秒,铁吉利依然是冷却30秒,其减会防和概率依旧没有实质性的变化。所以,100级以后的唐门与自己装备等级相差不大的其他门派相比,综合的伤害输出属于很低的类型。
唐门暴力不?确实暴力。
怎么体现?pk五次人品爆发一次。人品爆发的那次就暴力。另外四次pk就是酱油类型。
也就是说,8秒风雷万匀下的震箭式和铁吉利出减会防概率。
唐门80技能的鸡肋注定这个门派没有什么作为,满怒技能的可有可无注定这个门派没有特色,65技能的不是效果的效果注定唐门缺失一些什么。
门派战略性的技能,几乎每个门派的45技能和80技能,在每场战斗pk中起到的作用是战略性的作用。但是唐门的门派技能中,有战略性意义的技能是那个呢?浮光掠影,这个能算吗?
本来想多说点与自己评分差不多的玩家pk感受的,但一说到pk,其争议太大,所以干脆不说了,自己没事到校场玩几天就能体会。