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《激战2》WVW车头游侠玩法详解

不知道游戏中玩游侠的小伙伴有没有大致的了解关于游侠的几种玩法流派,小编这里接下来要为大家带来的就是其中之一WVW车头游侠的玩法详解。无论是核心特性,还是技能详解、宠物技巧,这篇攻略里都有囊括。还不清楚这个流派的小伙伴可以来看一看哦!

叙述篇:

1、基本概念

车头游侠是不能取代车头战士和守护的,战士拥有强大的组合技而守护拥有强大的辅助能力,这些游侠办不到,所以战士和守护任然是车头主流!注意车头游侠是不能取而代之的,完全不可能!

2、核心特性及技能(20660)

组合技、辅助能力游侠没有,只能从加强自我生存能力来弥补车头劣势。WVW这种极限对抗十分需要极限生存能力,这恰恰是游侠的强项,也只能用游侠的极限生存能力来做文章。游侠特性自然与生存里面拥有大量的极限生存特性,通用技能更是双无敌双稳固。树皮系列+双无敌双稳固+大剑1-3阶段这是黄金组合了,也是车头游侠核心特性。有人会说无敌战吼不好用,论证篇我会详细说明!树皮没什么需要论证了-50%的伤害而且无CD!

3、组合技能(泥泞地表+治疗喷泉)

我曾今用过斧号,除了混包容易号5爆爆水也没啥好处了!爆炸这个事还是交给剑号战士和大锤守护!一个吹号消病症一个大锤CD短,都是爆炸的最好选择!游侠不能干组合技这事,但是到是可以用游侠的水圈和陷阱圈。我建议放弃稳固徽章,改用泥泞地表外加治疗喷泉这个两个组合,泥泞地表能造成持续定身和残废,爆炸之后泥泞地表可以造成群体虚弱,我极力推荐泥泞地表,因为它真的很好用!注意治疗喷泉和泥泞地表都是持续性的,脉冲型的,它们可以累计病症时间(泥泞地表),可以持续清理病症+特性6秒活力(治疗喷泉)。

4、武器选择(大剑1-3、大剑3、大剑4)顺带说到符文与装备

大剑1-3毫无疑问就是冲它的闪避来的,闪避效果其实挺好的,大大加强了游侠的生存能力,特别的穿人墙的时候特别好用,一连串的闪避从你头上飘过那种感觉真的很好!

大剑3本身带闪避,这个闪避其实不好用,因为CD长,跟指挥官飞跃到是不错,飞过去就放泥泞地表。

大剑4,这个技能其实蛮不错的,它是个格挡技能,作用在无敌CD中又没多少血的时候用,可以格挡所有远程技能,也算一个保命技能,虽然效果没有无敌来的直接,也算酬和吧!

车头游侠主武器用大剑毫无疑问,而副武器只有2个选择斧号和长弓,我推荐长弓,因为长弓2是游侠唯一的爆发技能,别一个追杀的时候长弓很好用!而斧号除了爆水和混包基本无用,火炬5CD太长。装备肯定是威坚体或者哨兵,我推荐哨兵,哨兵血多给树皮留下更多的空间,是个很不错的选择!符文梅兰朵或者抗性符文,还是推荐梅兰朵还是为了给树皮更多的空间。抗性符文不加体质,虽然有格挡其实意义不大,因为闪避已经够多的了!

5、宠物技巧

又说到宠物了,PVE宠物不是你的猪队友,双弓才是你的猪队友!(顺带说到PVE了,我也不想多说了,说太多了,也没人听)。我还是那个观点,任何情况下你的宠物都是能作为的,你的宠物也是无所不能的!你只需在合适的情况下选择两只合适的宠物,然后在合适的情况下使用F2和F4,就这么简单!WVW你的宠物死得早与晚直接影响你的无敌战吼,它是你的极限生存技能中的一个重要环节。

首先宠物被动模式,让他死死的跟着你的屁股后面,别让他冲过去送死。你跟随指挥冲过敌方人群前,这个时候你应该开启JY技能人宠合一,交战的时候开启无敌战吼,因为这个时候你需要开无敌,这个时候你的宠物是满血,第一个无敌应该这个时候放,这个无敌应该先用战吼无敌,而不是用徽章无敌!有人说无敌战吼不好用,你的宠物都躺了或者你宠物都快躺了,无敌战吼还有啥用呢?

宠物选择,WVW宠物只有2个选择,一个是定身狗+冰冻狗,这个是控制类,这两个病症无视稳固而且是范围!第2选择是虚弱熊+毒云熊也是范围!只推荐这2个选择,辅助类的激怒鸟+植物狗。或者AE双蜥蜴、晕眩鸟就不推荐了,因为没啥用!

论证篇:

首先我们论证第一个问题,基本概念。

车头职业无非就守护、战士、死灵还有地雷工程和树皮游侠,车头职业首先得需要很强的极限生存,前3个都具备极限生存能力,守护或许稍差,但是快速恢复能力和辅助能力很强!死灵两条命!战士也是三稳固+三无敌!游侠不能取代他们3个,死灵能消增益、守护能辅助、战士有组合技!而游侠只是拿上大剑之后生存稍强,可以造成发动组合技的先决条件而已!所以游侠成为主流车头还是不可能,拿到大刀上来玩玩还是可以的!

核心技能树皮

树皮是个很牛X的技能,它生命底于25%发动,配合自然保护特性10%发动保护,残血的游侠是很硬的。它计算公式是伤害*33%*50%而不是伤害*50%*33%,就这树皮都很牛X了,它变向增加了游侠挨打的能力!严格意义说游侠是3稳固2无敌,在特性里面还能点出一个稳固文章,一般游侠去战场不带稳固文章(通用技能这个,不是特性),因为人宠合一本身就20秒稳固了,基本够用了!20秒之后也就是回城或者追杀那点事,胜负基本定了,用不着稳固了!

再者稳固文章本身不好用,他需要1秒的施法时间,所以人宠合一++特性里稳固文章29秒的稳固足够,多余的不如上一个泥泞地表!无敌战吼,无敌战吼是把游侠伤害转移到宠物伤害,换句话说在你屁股后面的宠物承受的是双倍伤害,而且双方初部交战这个时候火力是最强的时候,你也应该开无敌,宠物在你屁股后面也只能存活这么几秒干嘛不先用掉它?后面还有徽章无敌的8秒呢!两个无敌先后问题而已!

武器,车头大剑争议不大,也只有大剑可选!至于长弓的争论也是游侠应该做外围职业还是车头职业的争论,就算你拿上长弓点穿透在后面放冷箭,你也只有点弓1和弓2,弓5根本就是个WVW禁区,用了弓5就得死根本不能移动,根本不能走位,再者弓1和弓2本身输出并不高,走外围作用也不大的,你不能提供增益也不能提供减益!你很难保证每一箭都穿透5个敌人!

宠物,游侠玩得好不好,其实就看你宠物玩得溜不溜,武器是死的、特性装备还是死的、就算FB也是死的、关键就是看你如何细微的操控宠物,宠物特性里面基本都是跟F2和F4有关,A社给游侠设置一个宠物控制栏,给游侠设置20来个宠物,就是要你控制它选择它!不然游侠宠物和死灵BB无区别了!

最后结束语:游侠是个很灵活的职业,可以输出、可以辅助、可以放冷箭秒人,更可以做车头!20来个宠物,不同的F2效果更增加了游侠的灵活性!游侠可以这样玩!而不是游侠非得这么玩!我提出这么一个理论而不是说你的游侠就应该这样玩!你可以摸索自己的一套玩法!