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《LOL》金克丝新玩法偷钱快速成型流

金克斯在被削弱以后一直都是一个比较冷门的下路英雄,脆弱的身板以及过长的发育周期都让金克斯逐渐被人遗忘。但是KT的deft选手近期开发出一套偷钱金克斯,点出了行窃预兆这个天赋。在线上利用Q技能的远程炮形态偷钱,这种天赋让特别吃装备的金克斯发育周期加快很多,可能以后的比赛中会出现不少的偷钱金克斯!

Deft选手在原来可以说是国内数一数二的韩援,强大的打团能力成为LPL当时独一无二的adc。即使又回到韩国,还是顶尖的ADC,而且实力并没有下滑。作为常年登顶韩服的ADC来说,他拥有一套独特的打法去适应这个版本。Deft的符文加点以及出装永远都是走在版本前线的,学习他的出装以及符文准没错!

目前的主流射手都是女警,EZ这种英雄。但是EZ后劲不足,女警中期输出不足加上发育周期长。金克斯本来是前期与中期不强,大后期才能崛起的后期ADC。但是因为偷钱符文的影响,让金克斯的发育周期可以超过女警。因为行窃预兆这个符文是需要使用技能才能触发,女警显然不可能像金克斯那种切换一个Q就触发了。

一旦发育速度比女警快的话,金克丝的威力肯定是比女警好用的。毕竟金克斯后期的满级Q以及疾射火炮的射程让人望而远之!但是选择金克斯还是要看阵容的,如果对面是韦鲁斯这种强开的还是不要用金克斯。只有像面对女警或者EZ这种英雄时,金克斯才可以稍微舒服一点对线。因为女警虽然手长,但是面对金克斯是占不到太大的优势的!EZ站兵线后面欺负还是挺好打的。

符文介绍:

Deft的符文可以说是舍弃了前期的对拼能力,主要还是打消耗为主。启迪系的饼干以及巫术系的法力流系带都是让线上的消耗更舒服,前期一旦对拼起来这套符文是没什么杀伤力的。

一旦射手点出了风暴聚集就意味着,能把游戏往后拖那么对射手就越好。所以这套符文的思路就是尽量延长对线期,有机会就利用Q去偷钱。发育在2-3件套时候金克斯就可以参团了。

Deft的技能加点还是常规的主Q副W有大点大,毕竟Q技能的等级越高范围越大。而且Q技能普通状态下攻速越打越快,所以主Q这肯定也是肯定的。何况点出了行窃预兆,不利用射程偷点也说不过去。

出装方面:

8.6版本中金克斯最适合的装备出了无尽之外就是疾射火炮了,这版本女警能突然热门起来就是因为疾射火炮的加强。哪怕是一点伤害的增幅,对于一个远程射手来说都是一个非常恐怖的加强了。金克斯后期团战比女警猛的还有一点就是可以出卢安娜飓风,这件装备居然可以触发金克丝的Q技能炮形态。

当然选择金克斯这种射手来说是属于刀尖上跳舞的,团战一个走位不注意就会立即蒸发。没有任何位移技能的金克斯还是需要配合河流之主才能打出最佳的效果,中单选择搭配卡尔玛。可以说金克斯并不是一个适合单排的英雄,但是一旦拥有一定的体系,金克斯就会变得非常可怕。围绕金克斯来打的阵容是非常强的后期阵容,这也是比较喜欢的阵容模式。

金克斯主要还是拿出来Counter女警或者EZ又或者是烬这种的英雄,因为这些英雄完全是依靠首场以及技能消耗来取得对线优势,但是手一样长的情况下并不能占到太大的便宜。能抗住对线期压力后的金克斯,伤害以及团队作用远远甩开这三个英雄了。特别点出偷钱天赋的金克斯,只要对线崩的不厉害装备是可以跟的上的。

导弹的AOE伤害不会爆击,但飓风分裂出的导弹会叠加伤害,而且分裂的箭爆炸的伤害是55%(分裂箭50%*导弹系数110%),双目标时伤害165%,三目标伤害220%(特别需要注意的是极限输出情况下对方五个人都受到220%的伤害,极限输出总合是1100%,比一般的ADC输出要强很多很多)。

金克丝的Q技能一级火箭炮射程为600,每升一级射程增加25。到了5级之后就完全不虚女警的射程了,有了3级Q的金克斯就是675攻击距离,满级Q是700的攻击距离搭配火炮是完全殴打女警的。另外对线时候E的范围是950的范围,对拼时候想要留住女警往女警身后放只能交闪才能跑的。但是E有1秒的延迟生效时间,这点玩家要把握好。

金克丝的W技能最好斜着放,这样中弹面积会更大,要注意弹道跟其他ADC不同,是属于略微上浮的,怎么样更好打中?当然是对方ADC补刀的时候更好中。金克斯的攻速成长是1%,所以攻速太多没用,一般火炮加飓风足以。主要还是依靠被动的Q的攻速叠起来

金克斯目前辅助最适合的还是河流之主,搭配河流之主的金克斯在团战中生存能力大大加强。如果不杀死河流之主肯定杀不死金克丝的,所以虽然河流之主会被集火但是帮助金克斯争取了输出环境。金克斯一旦输出环境很好,那么她的恐怖AOE伤害是其他英雄扛不住的。

最近的版本中金克丝的登场率一直在提高,可能很多人都是被女警或者EZ这种压怕了。但是金克斯是完全不会怂这两个ADC的,所以也就成为目前版本的宠儿获得了大量登场的机会。排位中看到对面选择女警,就可以拿出一手偷钱金克斯来克制!