《炉石传说》德鲁伊新版本构筑解析
随着女巫森林新版本的到来,天梯环境又是一次新的大换血,而在各个版本都有稳定表现的德鲁伊又将何去何从?下面就和小编一起来详细分析一下新卡的出现对小德的影响吧。
首先是我本人最喜欢的职业,新版本暴雪似乎是主推手牌德,从暴雪目前给手牌德的组件来看,失魂的守卫和凶猛咆哮还有精灵之森能把你的手牌转化成场面和护甲,而森林向导和女巫森林苹果又能填充手牌,但是这样构筑势必有一个问题,就你的回报单卡如何帮助你胜利。
从标准的角度看,德鲁伊的确能通过这样的手段获取大量的手牌,转化成大量护甲和场面,但是手牌德1-3费往往只能积攒手牌,才能提供4-5费的爆发,而又由于德鲁伊的英雄技能对场面影响不够,而导致崩盘。而这样的构筑优势则是在4-5费有足够的爆发性铺场,而爆发性铺场配合咆哮和分岔路口等德鲁伊的群体buff单卡能迅速转化成伤害,一般来说,精灵之森先手在不额外塞牌能召唤4-5个,后手则能召唤6-7个人(比如我后手打了个法石,二费如果没有女巫森林苹果,那么3费跳币能跳出4个1/1,就算三费空过,4费也有6个)所以这个思路在先手会非常依赖填充手牌的单卡,而且和跳费矛盾(跳费会把手牌转化成费用),也就是说当你有把一张手牌转化成多张手牌的手段,这个体系的收益会更加客观,而在现在的标准,能做到这点的低费牌除了女巫森林苹果,只有中立新卡唤鸦者和安戈洛的火岩元素(以及贴吧平均苦痛和欧洲钓鱼王)所以我更看好手牌德在狂野的表现,因为狂野有高效抓牌寒光智者,以及把场面迅速膨胀的玉莲印记。
相比官方“钦定”的手牌德,我更看好一种比较混杂的思路——奇数德,纵然失去了终极感染和传播瘟疫对德鲁伊损失巨大,但是退环境后,德鲁伊最靠谱的制胜点似乎只剩下一条路——铺场,而哈多克诺斯配合自然平衡一键铺场的能力是十分强大的,这个思路核心卡全部是奇数,我便尝试构筑了一套奇数德 德鲁伊升级的英雄技能是加2甲加2血,强度不容小觑,而这套牌也用了中速德鲁伊的一贯思路,先铺场再寻求斩杀。虽然由于欧克哈特大师无法携带贪婪的林精这样的跳费,但是这套牌一旦运作起来就会有源源不断的嘲讽,然后在几波铺场中伺机靠利爪德鲁伊和咆哮斩杀对手。而升级的英雄技能几乎是dk技能强度了,在前期能压制诸如飞刀,精灵龙,刺猴龙这样的小随从,以保护自己大墙登场。
总结下,德鲁伊在新版本的标准失去青玉的超强后期后,几乎会贯彻铺场然后靠场面斩杀的思路,而狂野模式下德鲁伊获得的也只是边角料的补充,看起来不会催生新套路