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《上古世纪》装备属性系统释义

在上古世纪这款游戏中,装备是不分职业的,意味着无论你是什么种族、角色,都可以随心所欲的穿戴各色装备,然而吗,每个职业所需要的主属性有差别,这样等于变相区分开了装备的职业划分,却又给玩家留下了更高的选择自由度,下面就和小编一起来深入了解下上古世纪的装备系统吧。

装备、属性解释

1.装备不限制职业,也就是说,任何职业可穿任何装备。

2.属性有智慧、精神、力量、体质等等等等,影响生命、命中、攻击等等等等

3.奶妈的奶量叫“治愈力”,法师的法强叫“咒力”。其他物理类好像都叫“攻击力”。

4.装备可概述为防具、首饰、武器、乐器、远程武器。

5.防具如其名,主要针对防御属性,对于攻击方面的加成有,但是很少。

6.首饰、乐器、远程武器主要是对属性的补充。

7.武器,是个人攻击方面的主要。全套防具对攻击方面的加成可能不到武器对攻击加成的三分之一。

8.记住楼主ID“华丽的十三”

9.防具分为布甲(主加魔法防御)、皮甲(魔法和物理防御都加,但加成没有另外两个多)、板甲(主加物理防御)

10.防具除了加防御外,还有对属性加成。比如加智慧、精神、力量、体质 .......所加属性不同,那么防具名称就不同。比如,大地皮甲、大地板甲、大地布甲,就是加体质属性.........可能一个布甲加的属性是力量o(╯□╰)o

11.装备属性千奇百怪,比如有加攻击力的同时又加治愈力的长枪,就是传说中的奶枪。反正各种奇怪属性的装备总有某种职业适合的,等待玩家去开发。

12.首饰属性作为补充属性。但是,黄金平原牌子首饰带减伤属性。十人本戒指带无视防御属性。有的副本首饰有套装属性....等等等等。

13.远程武器 是弓箭类职业的重要装备。远程物理伤害靠此装备加成

14.乐器 一般作属性加成,但是,对应两个技能可回少量血或者蓝 另外,可以做娱乐用来演奏乐谱

15.游戏一般没有护甲穿透此方面的属性(but,神赐武器带无视一定数值防御、十人本戒指带一定数量无视防御)

16.装备可幻化外形(小部位不能,比如首饰、腰带什么的),升级路上有喜欢的外形装备可保留后期幻化用。幻化材料商城购买

17.装备同样类型(此处指布甲、皮甲、板甲三个类型)的防具4、7件时有属性加成,具体请百度。

18.锤子一般加治愈力,法杖一般加咒力,刀剑一般加攻击力,盾一般加防御力。

19.披风 二十多级的时候第一个副本任务(貌似东大路叫王宫下水道,西大陆叫什么矿洞)送一件渣渣披风。虽然很渣,但估计要跟你很久。其他来源 开放55级后原大路部分地区怪物有几率会爆、特殊活动可获得、貌似有个审判者披风任务(请自行百度)。

20. 滑翔翼翱翔天际的物品,本身对人物没有属性加成,最长只能保持三分钟滑翔(滑翔是指飞行的高度缓慢而不断的下降)。来源:任务有送一个渣渣滑翔翼,商城能购买各种不同属性的滑翔翼。自己收集材料制作。海上有个大BOSS爆一个属性特殊的(不受海风影响)。根据各自属性不同,滑翔速度不同,还有各种特殊滑翔技能。(具体请百度,有详细说明)

21.使用滑翔翼时,人物受攻击自动收起,人物掉落地上。

22.装备分为手工装、副本装、牌子装、任务装、黑曜石装

23.手工装平民一套专家就不错了

24.副本装基本无视除特殊属性外(55级10人本装也不错)

25.牌子装主要指翡翠谷武器(貌似现在黄金平原牌子也能换武器,但是是限时的)

26.任务装升级过度用(任务装每个人获得的装备品质不一样,有可能你获得的是紫色卓越,别人获得的是史诗。看脸)

27.黑曜石装这个一般是终极目标(由手工装加上原大陆怪物出的一些材料合成,部分特殊材料需要击杀特定BOSS获得。黑曜石装也分等阶,高阶的需要大师级手工装作为材料)

28.商城有出售“南瓜鬼火箱子”可开出防具、武器。(可交易)

29.开箱子出的防具及武器,属性很不错。你值得拥有。也可卖个好价钱

30.手工装备可以交易(貌似新版本改为,被装备后无法交易)

31.部分特殊BOSS爆武器(比如红龙、自由岛BOSS、咆哮岛BOSS。自由岛和咆哮岛BOSS出的武器能合成做一把,刺客极品。)此类武器属性都很强悍。

32.船舶装备一般都需要制作,图纸打海怪可获得。(PS.如果有送的限时船只,在被系统回收前,可把船舶装备拆下来,拆下来的装备不会被回收)

33.船舶装备可以交易(使用过的不行,装备绑定)

装备品质阶梯 白绿蓝紫→完美→史诗→传说→远古→不朽→圣物→神赐