《上古世纪》跑商贸易机制分析
上古世纪中的跑商系统和别处不同,玩家每次准备好时,便从怀中摸出两个大钱,要一捆货,远远地背走了。和其他同质化严重或是只为走个过场的跑商系统不同,上古世纪的物价是有波动的,注定跑商之前需要一定的信息采集才能有的赚,下面就一起来看看跑商和贸易机制究竟是如何运作的吧。
跑商
1.游戏的商业、贸易的自由性将促使大量GZS进入。
2.跑商是指每个地图(你可以把各个地图想象成各个城镇)有当地的特产,你把地图A的特产运送到地图B,交给地图B的贸易商人NPC他会给你回报。
3.一般在地图的各个小营地都会有“特产加工台”具体位置可在游戏地图中查询。
4.你用你种养植收获、采集到的材料可以在特产加工台生产特产。除了需要几种(一般2-3种)数目不等的材料外,还需要杂货商人出售的特产许可证。
5.货物制作出来后再自己身上背着,可以放地上,可以放进各种货框中。死亡掉落在地上。背负货物的时候,滑翔翼自动回收到背包中。
6.地上的货物任何人可以拾取,死亡掉在自己房子里也可以拾取(此处做过测试)。(貌似现在改为在自己房子里、菜地里是安全区?)
7. 跑商分为内陆跑商和跑外贸。内陆跑商是指从本大陆运送到本大陆的另外一个地方,只能获得蓝颜贝(绑金)。外贸是指运送到本大陆以外的地方,(东大路送往西大陆的地方只有双冠、新月。西大陆送往东大路的地方只有黎明、琵琶港)。外贸送往对方大陆可获得石盐或者黑炭或者星星币。送往自由岛可获得龙骨精华、绑金、星星币。(石盐、黑炭、龙骨等是生产制作所需材料)
8.北京时间每晚21点(记不清了,大概是这个时间),可前往深渊(本帖第一个图标明了深渊位置)击杀BOSS(具体情况后文详解)。BOSS死亡后出现两大块水晶,采集水晶后再旁边制作特产(红货或者叫深渊货)。此特产可运送到自由岛、咆哮岛、原大路光芒海岸、东大路黎明半岛、西大陆双冠(西大陆不清楚貌似是这里)。价值200绑金。
9.红货两小时内不出售自动消失。
10.生产地距离目的地越远,货物价值越高。(比如,地图按间距排列分为A.B.C.D.E.....从A送到B 6金,从A送到C 8金,从A送到E 12金)
11.记住楼主ID“华丽的十三”
12.两地之间货物贸易有中兑换率,我称之为“通货膨胀率”,最高130% 。这条贸易线路上NPC收货越多,货物越不值钱。(比如A送往D在130%的时候,NPC给你13金。在115%的时候NPC给你11.5金)
13.“通货膨胀率”只针对同意贸易线的货物,各贸易线兑换率单独计算。(比如A送往D,A送往C,B送往C,B送往D。他们之间的兑换率互不影响。)
14.在没人在这条线路上送货的时候,“通货膨胀率”会不断回复,直到130%(貌似按O键可以查看各地兑换率)
15.跑商交通工具
a.1人1货两脚走路 (背着货物的时候移动速度大大降低)
b.1人1货1毛驴四脚走路(毛驴获取方式自行百度,毛驴可使用胡萝卜加快移动速度)
c.1人1货坐公交车赶路(也就是循环马车。地图之间一般有系统的公交车连通,但是只有一趟。也就是说,从出发地到目的地,只有这一辆车来回,错过了你就要等半天。公交车站有个望远镜,可观察附近有没有公交车。公交车具体位置可在游戏地图中查看)
d.1人1货坐飞艇赶路 (有的地图之间有飞艇连接,其他和公交车一样。从飞艇上掉下是会死亡的,除非你没背货,在半空中开滑翔翼)
e.拖拉机送货(拖拉机图纸在幻想岛有换,初始有4个货框,商城购买升级券升级后可提高移动速度,货框提升到6个。每个货框只能装一个货。能使用“环保燃料”加速移动。升级到四十多级的时候送一辆限时的。)
f.跑车送货(跑车图纸在幻想岛有换,有2个货框,商城购买升级券升级后可提高移动速度及特殊行驶技能。每个货框只能装一个货。能使用“环保燃料”加速移动。升级到特定等级的时候好像也有送)
g.各种船只送货(因船只不同,所能携带的货物数量不同)
16. 因地形复杂,跑商时请看好车辆前方道路。一些莫名坡度、凸起都会使车辆卡主不能移动。车辆中有货物的时候,无法回收车辆。通用技能里有一个“脱离座驾”,能使你的车辆短距离改变位置重新召唤(车里有货都行)(此技能有大概北京时间半小时的CD,请慎用)。如果“脱离座驾”在CD中,那么你只能下货重新召唤车辆装货。当然,你也可以发挥你的力学、物理学知识把车辆前后左右BABA挪出来。O(╯□╰)o
17.部分地区可以各种抄近路,还有翻山越岭都可以大大节约时间。
18.除了红货外,最值钱的货物是养殖出来的“发酵奶酪”“发酵药材”“发酵蜂蜜”。(后文详解)
19.你自己制作的货物别别人出售了,你能获得20%的出售价(生产费),对方获得80%出售价(运送费)。
20.跑商贸易所得物品及绑金22小时后(北京时间)系统通过邮件邮寄给你。
21.货物放自己地里别人不能拾取。(开权限除外)
22.还有一种特产叫“原住民特产”,玩家在幻想岛购买一种“亭子”(具体名字忘记了),“亭子”建造后自带各种NPC功能,其中有特产制作台,能生产“原住民特产”,价格比普通特产价格高。
23.货物掉落在海面上,有时候会沉下去,有时候在水面上,还有会在水中间。
24.货物摆放于地面,过几天就会消失(貌似是现实时间一周)。消失前,背上又重新放下,这时间就会重新刷新,从头计算。
25.具体各种跑商路线,网上教程数不胜数,请自行百度。
26.请详细慎重阅读以下几条。
27.货物的无主性使游戏出现部分换货的行会及群体。
28.两敌对势力的部分群体以及行会在私下沟通,双方在约定的时间及约定的海上地点,把自己制作的货物与对方交换,然后再各自带着对方的货物回本大陆交易给NPC换取物品。(此做法避免了被打劫的风险性,但是,是否有通敌资敌的行为。仁者见仁智者见智,本作者不做评价。)
29.单个玩家或小群体将自己制作的货物运送到海上某个地点(可以是自己的海岛上建筑物),然后重新登录一个对方大陆的小号,使用小号运送货物到目的地交易给NPC换取物品。(此法同上)