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《LOL》中单全球流死歌玩法介绍

最近mis入围赛已经正式揭开了帷幕,其中不免很多有趣的比赛,在5.3日的比赛中,GMB再次展现了他们战术大师的特质,在比赛中拿出了中单死歌,梦魇,奥恩的团战阵容,不少玩家都被这样的一套体系震撼,那么中单这位冷门的死歌,应该怎么玩呢?是不是很多玩家都对这位英雄陌生了?一起来看看吧!

死歌可以说最近几个版本中,受到符文改动收益最大的英雄。从曾经的2流中单,一跃成为目前版本的一流中单梯队。而且无论是中单还是上单,死歌都可以打出非常不错的效果。

(搭配死歌而诞生的全球流阵容)

目前版本中,死歌最主要的收益还是气定神闲的改动。定神闲的改动让死歌的大招可以更加频繁的使用。因为每次击杀与助攻都会返还10%的大招冷却时间,这对于大招CD超级长的死歌来说收益最高。而且死歌的大招是全图大招,怎么都可以蹭到助攻或者击杀。

(效果非常好,轻取一血)

职业选手中使用死歌的玩家也是寥寥无几,但是目前RNG的姿态可以说是死歌的老玩家了。他的死歌在S3那时候非常出名,即使是faker选手也想跟他一较高下。可以看出来凡是能熟练掌握死歌的玩家,传统法师玩的都非常厉害。

(快乐风男或者劫这种英雄对线死歌压力都很大,毕竟你杀死后输出还是很高)

符文:

(大招轰炸流死歌)

死歌的巫术系符文带的是艾黎以及终极技能帽,超然和终极技能帽让死歌的大招CD更短。灼烧在前期的对线上压制能力更强。致命一击让死歌的残血斩杀能力更强,所以这个版本的符文对于死歌来说太过于友善,即使不加强Q技能都很IMBA。而如今技能也加强,所以非常推荐玩家们赶紧尝试下。

(GBM中单选择带的是虚弱)

气定神闲是让死歌可以重回上单位的符文,这个符文对于死歌来说是史诗级加强。毕竟死歌不需要TP支援,只需要一个大招就可以帮助队友进行击杀。一旦获得助攻与击杀就立马回复20%最大法力值并返还10%大招冷却时间。死歌气定神闲一把打下来大概能减掉200秒大招cd。

技能加点:

死歌带的召唤师技能可以选择闪现传送,又或者是削弱来针对一下特定英雄。死歌的TP基本都是上单回线用的,只用大招进行支援就足以。气定神闲加上终极技能帽让死歌大招释放的实在过于频繁,玩家们可以尝试一下上单死歌无限赖线流!技能加点是主Q副E,4级点出一级W更加好对线。

出装:

(GMB中单虽然没有选择出时光,主要还是因为阵容太适合死歌,发挥空间很大。但是不如出了大天使与时光的死歌作用大!)

(出门装)

(这一套是GMB核心三件套,主要以穿透为主,毕竟死歌光11级大招伤害都异常的高)

(标准后期六神)

GMB战队所搭配的死歌配合烬和奥恩以及梦魇,这种大招流的阵容没有很好的默契是很难打出效果的。一旦熬过了对线期,这套阵容的威力也就逐渐变态起来。不过前期对线期利用死歌加上梦魇的支援还是很让对面忌惮,不敢随意gank的。不能盲目跟比赛学出装与加点,因为成熟的阵容体系是你队友不具备的。

如果团战处于被对手先手的,第一时间死了找准对方AD/中单,先接两个Q然后大招,施法大招的时候有3秒, 你可以利用这3秒观察对手,要是敌方中单/AD还在你Q的范围之内优选他们两个,要是不在再选对方血量较低的英雄;死歌这个英雄还可以开团。

(配合死歌后完美的技能搭配)

对方脆皮英雄走位不慎W对方,再接闪现跟进,直接成为团战发动机,之后和上条描述的差不多,找准目标,关键目标。要是没有闪现,跟AD走的进一些,进行一些保护,你可以死,死了AD回撤。你就可以分割战场,阻挡对方输出高的英雄的追击,要是对方输出高的英雄想上来输出己方脆皮,你站在中间分割战场,就是对方永远翻不过的大山!

(死歌的技能精准度要求很高)

(团战摧枯拉朽)

总结

死歌已经很久没有登上比赛了,这次的大招流配合让我们看到死歌登场的希望。当前版本中的气定神闲也让死歌的大招CD恢复更快,更加有利于死歌在线上更好的支援到队友。而死歌的胜率在RANK中也是非常高的,对阵各类刺客以及传统法师的总体胜率都非常高。GMB战术大师开发出来的体系,各位小伙伴们也可以去尝试一下这种全图流打法。