《流放之路》3.3钓鱼成就系统介绍
各位流放之路的玩家们好呀,今天小编来给大家介绍一下3.3版本正在重做的一些技能还有3.3版本的钓鱼成就系统,跟着小编一起看看这次具体的技能详解好了!
本周我们将介绍目前正在重做的部分技能,从全新的焚烧到重做的瓦尔正义之火。
烧毁
我们已经对烧毁技能进行了彻底的重做,新版的将会在一定范围内产生伤害。旧版的烧毁无法与其他技能进行竞争,因为它并不会随着投射物数量增多而产生良好的范围伤害效果。正因为如此,我们决定放弃旧版本,创造更多符合平衡,同时可以Endgame的技能。
在引导过程中,投射物为椎体,其前部会逐渐变长,锥体的两侧会逐渐变宽,造成T形的弯曲。这种情况发生得非常快,所以在技能完全满状态之前,你就可以达到全面的范围效果。就像旧的烧毁一样,伤害随引导时间增大。同时该范围效果应该呈现很快的速度增大,并且作用于锥形范围,这样可以让玩家控制范围位置,而不会完全覆盖某个区域。
当你释放时,它会释放出一个强大的冲击波,作用于你所引导的区域内,造成六倍伤害。并且它会引发点燃,造成可怕的点燃伤害。这是一个非常强大的爆发技能,你需要考虑定时定位从而获得最好的效果。具体BD构建,你可以选择从点燃效果出发,利用点燃伤害来构建BD,或者是你可以考虑利用牺牲这个辅助技能,来不断点燃周围敌人,从而获得大量伤害加成。
炼狱之击
(这里不需要图像)
炼狱之击会保留现有的机制,对敌人造成debuff,使他们在死亡时对周围产生爆炸。同时我们希望保持技能与近战伤害扩散辅助的互动,大量怪物死亡以后,产生可怕的连环爆炸蔓延其他怪物身边。
当怪物被炼狱之击击中时(包括先祖召唤击中的目标)现在可以获得额外的debuff,最多可以叠加6次。当这个目标死亡或者当debuff作用效果消失时或者当它身上达到6层debuff时,会产生爆炸,在一个范围内造成大量的武器伤害。
这使得该技能对单个目标造成更大的伤害,当多个目标在一起时与先祖召唤配合使用,会造成强大的范围伤害,或者你可以选择利用多重打击来快速叠加debuff。你也可以击中一个敌人,触发debuff效果并走开,等它爆炸,。
该技能还具有新的debuff视觉效果,让你可以看到怪物被上了debuff,同时会有一种新的火焰爆炸特效,特意为了改善尸体爆炸特效而改进。
冰霜脉冲
冰霜脉冲现在伤害递减效果更不明显。 过去冰霜脉冲基本上只在近距离有明显伤害效果,而在外距离伤害基本上为0。 现在冰霜脉冲投射物在其达到最远距离时伤害只下降到一半。 同时我们还增加了伤害,使其达到寒冰弹和冰川的伤害水平。 但是这个技能冰冻几率仍然会有明显下降趋势,适合用于冰冻近身怪物,对比以前,对于最远的目标也会有一定效果。
该技能还具有更好的视觉效果,更好地显示技能的伤害区域。
裂地之击
裂地之击现在具有更大范围,更宽的角度和更高的伤害。这项技能同其他技能相比落后很多,过去几年对它的调整很少。我们试图通过扩大其作用范围来使其更接近像熔打和劈砍等其他低级技能的威力。
技能现在对更近的目标造成更多伤害。这应该使它具有一定的攻坚能力,并鼓励你接近敌人。
门槛珠宝还是限制为2,效果不变。
我们也改变了它的特效,使其看起来更时髦。
瓦尔裂地之击队将获得额外的效果,并将在接近目标点时造成更多伤害,但我们仍在进行更改,还没有准备好公布它。
该技能现在也可以用于斧头,使其与大地震击和地震一致。这是为了更容易在练级时找到好武器,之前它能比其他任何近战技能都有更严格的武器限制。
瓦尔正义之火
我们对这项技能进行了重大修改,使其更加符合正常的正义之火和相关辅助技能。该技能现在只消耗生命和能量护盾的一部分,并基于此进行伤害。在VP被我们做掉以后,这个技能在大多数情况中变得太危险了,所以我们决定降低它消耗的生命和ES。
它现在不是造成大的伤害,而是根据失去的生命和能量护盾对其范围内的敌人施加时间短暂的燃烧效果,并通过影响正义之火燃烧伤害的相同词缀进行修改。这种变化使它更接近黑暗契约和正义之火的混合体。这样许多玩正火的玩家可以用来在怪物身上造成额外的燃烧伤害。
国际服知名主播兼抑郁症患者Ziggyd受权发布了一个新的技能展示:
https://twitter.com/twitter/statuses/993331114105163777
(GIF图太大,没有权限上传大型GIF,只能凑合看了)
所有这些设计仍在进行测试,平衡和更新!
同时在昨天更新3.2.3.c以后,GGG偷偷更新了钓鱼成就系统。
以前成就系统应该是120,现在为122.
其中有两个新加入的,一个为钓上以下的特殊鱼类:
还有一个,暂时未知,显示为未更新状态: