《漫漫长夜》状态界面及状态损失机制介绍
《漫漫长夜》的游戏屏幕下方可以看到玩家的各项状态,状态会因一些原因损失,保持状态是生存的基本,下方的状态界面都显示了些什么呢,损失机制又是怎样的呢,一起来看看“Donald”分享的状态界面及状态损失机制介绍吧。
状态界面及状态损失机制介绍
状态位于屏幕下方,各项状态平时隐藏,按Tab键会短暂显示,也可以按F键打开状态面板。
各项状态从左到右分别是:血量、体温、疲劳、口渴、饥饿。各项状态在即将空掉时持续显示,同时角色会有相应的语音提醒,空掉后会持续显示并带有红色边框。各状态的损失和恢复速度由相应的三角箭头指示。箭头数量表示速率。另有耐力和负重在右下角,平时隐藏。体力在奔跑时会出现、负重在携带物品超重后出现。
0-100%,相当于角色的血量,摔伤、烧伤、动物袭击和掉到水里会立刻掉血,某一项状态空掉后会持续掉血,某些伤病也会导致持续掉血。疲劳、口渴和饥饿中的一个空掉的话每小时损失1点(即1%),体温空掉的话是每小时20点,发展成为体温过低后损失会加快。失血时掉得更快。冻伤会永久降低你的血量上限,每次冻伤降低10%。部分伤病,如寄生虫、痢疾也会导致持续掉血。状态低于10%时会视线模糊,同时走路不稳。到达0%就GG。