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《文明6》戈尔戈上手指南

戈尔戈是《文明6》中希腊的领袖,击杀敌方单位时可以得到相当于击杀的单位战斗力50%的文化值,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的戈尔戈上手指南,大家可以来看一看。

戈尔戈上手指南

(希腊)戈尔戈

UL:击杀敌方单位时可以得到相当于击杀的单位战斗力50%的文化值

希腊:

UA:白送一个万能槽。

UU:方阵兵:代替枪兵,其他性能和枪兵相同,但如果附近至少有一个其他方阵兵时则战斗力+10。

UD:卫城:代替文化区(费用减半),只能建在丘陵,任何相邻区域都能给予卫城1点邻接加成。建成后给予1使者。

运营方向的拐杖程度:4

初期光速的文化增长绝对有一步快,步步快的能力,该说打蛮族也有文化成长实在是有点过分,如果运气不好没什么蛮族,也可以去吃一家工业城邦的兵。吃5个棒子就能相当于白送你一整个不算尤里卡的政治哲学,即使最差最差,也能至少让你省心少触发几个“鼓舞”,毕竟有些鼓舞触发起来实在是很烦人。额外的使者更是可以直接换算成科研和金币,最差最差也能让你省心少做几个任务。而额外的一个槽就相当于从开局就多了一个兵家必争的奇观,最差也让你放弃下线安心跳科技,换算成一笔科研优势对吧?

运营方向的防脸黑程度:2

希腊强大的文化优势防住了缺少文化资源时硬敲没有邻接的剧院区的困扰,

战争方向的拐杖程度:0

叉叉是个废物兵种,即使35力也是废物兵种。

战争方向的防脸黑程度:3

叉叉虽然是废物兵种,但架不住他人多啊,海量35力叉叉有邻接加成的情况下还是有机会和46力铁剑pk一下的,特别是虽然没有双击,但突袭+10力,枪阵防御再加10力两个晋升以后还是可以麻雀变一波凤凰的。现在版本资源兵种出不多(特别是ai喜欢傻乎乎直接锤,资源消费兵种特别少),叉叉海非常有机会淹没少量铁剑。奈何进入中古以后,枪兵还是很难下城防,依然只能用来突袭一下第一家人家。不过戈尔戈的文化快,雇佣兵和政体都快,战争中还是有额外优势的。

补充内容:目前新出了很多神仙的当下,实际戈尔戈在第一梯队中可能要排到最后,甚至挤到第二梯队也不奇怪,之所以把她放在第一梯队,主要是她是一个非常容易被新手忽略的综合能力过硬的文明,以及在这一评价体系下和伯里克利不放在同一梯队谈。但即使戈尔戈算不上什么神仙文明,如果习惯了斯巴达式运营,再玩玩其他人的话,也还是会觉得自己失去了什么东西一样不舒服。