游戏之家 > 游戏库

《炉石传说》砰砰计划天梯环境分析及热门卡组推荐

炉石传说砰砰计划上线已经有好几天时间,天梯环境也是逐渐稳定下来。在本周的比赛中,术士和盗贼成为比较热门的阵营,各个分段都有人用这两个阵营卡组上分,胜率还算不错。小编下面就为 大家带来一套砰砰计划天梯环境分析,一起来看看吧。

《炉石传说》砰砰计划天梯环境分析及热门卡组推荐

天梯环境

4-1分段卡组使用频率表

职业使用频率表

本次扩展包的初次报告发布时间与以往有所不同。过去扩展包总是在周四上线,所以我们会在两周后发布首份报告;而砰砰计划是在周二上线,所以我们有足够的时间进行数据分析,从而能够在9天后能发布出这一份报告。这样做是没有什么逻辑问题,不过,需要注意这对数据所可能造成的影响。

因为每个扩展包首周的天梯总是一片混沌,而这份报告中描述的卡牌使用和表现很大程度上依赖于开头几天的数据。因此,我们必须对关于卡组表现的结论持谨慎态度。各种牌组还缺乏优化,有些牌组可能还会显得有些“杂乱”。在下文中我们也会依照内部的观察给出指导性意见,这可以帮助我们在合适的环境中来考虑这些牌组的实际表现。

术士显然成为了新扩展包的领头羊,几乎在各个分段他都成为了最热门的职业。动物园(注:治疗园属于动物园)成为了最主流的形态,他不仅改变了砰砰计划初期的天梯环境,并且很早就得到了优化。目前,在传说分段有进行大量的卡组实验,而4-1级是竞争最激烈的分段,在这里术士占据了30%的出场率。没有任何其他卡组可以有接近动物园的出场率。另一方面,偶数术和控制术也在环境中占据了显著的地位。机械克苏恩术已趋于消亡,偶数术也逐渐抛弃机械克苏恩。其外,也可以见到少量魔块术的身影。

盗贼在多数分段是次热门的职业,而且他是目前游戏中形态最多的职业。奇数贼是盗贼最具代表性的形态,而且构筑多样性相对较低。加入魔块和恐龙蛋的亡语贼是新涌现的全新套路。弑君贼,任务贼和蓝龙贼的出场率较低,而且构筑相对固定。

另一方面,奇迹贼的构筑可谓五花八门。严格的说,现在这些所谓的“奇迹贼”与女巫版本的奇迹贼有很大不同。现在有带兔子的变种,带学术剽窃的变种,还有传统奇迹贼的变种。为什么不对这些牌组进行区分呢?这是因为目前我们还很难在他们之间划出严格的界线。在版本初期,玩家们会尝试各种能被想到的取胜方式。随着这些新的尝试告一段落,这一区分的问题应该也会迎刃而解。我们期待这些卡组能够继续完善,成为能够单独分类的卡组,或者只是被环境淘汰。

小德连续三个扩展包成为热门职业之一。蓝龙德是目前最主流的形态,在高分段甚至热度更高。蓝龙德的同门兄弟换家德是次主流的形态,紧随其后的是大哥德和超生德。超生德具有两个主要的变种:传统的带紫罗兰导师的构筑和全新的偏向树人的构筑。机械克苏恩德已经逐渐被环境抛弃。

关于猎人的各种尝试主要围绕三种形态:亡语猎基本就是以前的魔块猎。我们现在改叫他“亡语猎”,这是因为很多变种没有带魔块这张卡(同理,亡语贼没有被叫做魔块贼)。不过考虑到这个牌组的演化方向,魔块应该成为必然的选择,如果那样的话我们大概会把他重新叫回“魔块猎”,因为这听上去好一些。法术猎是目前最稳定的形态,大家基本上都带了同样的30张卡,只不过现在有一种“奥秘猎”的变种,加入了少量随从,逐渐形成了一个独立的分支(没准下周我们就会把他作为一个单独的形态)。机械猎则是快攻家族的新成员,专注于安置和引爆炸弹。

关于法师有很多的新尝试,然而目前为止还没有能产生真正成功的新形态。元素法就像是新的青玉贼 - 理论上很强然而实战中往往很糟。“银河法”,不管是偏向于纯OTK或只是外挂,表现也不尽人意。因此目前能够拿出来说事的形态基本还是只有奥秘法和控制法。

奇数骑得以苟存,并且加入了一些机械组件。非奇数的机械骑也偶有出现,不过构筑尚不完善,也还没有形成统一的套路。

萨满带来了一个也许算新也许算旧的形态:中速萨。他在第一周经历了一些动荡。一开始玩家们都尝试带雷云元素的超生体系。不过这些牌组表现稀烂,很快就不再被人关注。之后最流行的变种是携带大量随从和沙德沃克的站场战吼体系。前朝遗老战吼萨和偶数萨也在环境中占据了一定的比重,不过在构筑上与之前相比没什么新的变化。

战士尝试了各种新的姿势。控制战使用最多,不过还没有什么有说服力的数据能够带来一致的结果。随着时间推移,更多的玩家开始关注奇数战,这是在高分段最主流的战士形态,并且也颇为成功。其他各种各样的套路也偶有出现,任务战,大哥战和机械节奏战也可以看到少量对战记录。

牧师们在砰砰计划的第一周全都只关注了一件事情:黑科技。OTK牧都玩起了APM的打法而传统的OTK套路似乎不再有人问津。机械克苏恩牧是次主流的牧师形态,相对的传统控制牧和不带机械克苏恩的亡语牧很少能看到。APM牧和机械克苏恩牧的热度都是早期主播带动所造成的影响,这些黑科技能继续存活下去吗?