《DNF》固伤和百分比职业对比
DNF中的职业分为固伤职业与百分比职业,这两个职业走的强化方向不太一样,关于两派哪个强力的争论也一直没有停过,下面一起来看看具体分析。
《DNF》固伤和百分比职业对比
第一点,职业性质。国服玩的最多的这两种流派职业,想必大家都知道,那就是百分比剑魂和固伤狂战士,红白之争十年都没停过。百分比职业看的是攻击力面板,而固伤职业看的是力量或者智力以及独立。但固伤职业是有局限性的,武器最高到锻八,相当于百分比职业强化12,试问一个剑神大佬,起码也得+13吧!所以说,有条件的玩百分比比较好!
第二点,打造模式。固伤职业打造起来,提升自己的力智即可,武器打12属强,附魔也比较便宜。而百分比就不一样了,卡恩宝珠能卖8E!虫王卡也得4000w+,首饰附魔都一样,走属强就好了。从这方面看,平民玩家还是最好不要碰百分比职业了,锻八可是不花钱的,爆肝巨龙就好了。
第三点,职业平衡强度。目前职业排名,处于顶端的神级梯队只有两位,就是固伤职业奶爸和奶妈,但也只是辅助职业。纯C目前最强的幻神,当属鬼泣。当然,看这些对于大局来说影响不大,固伤职业占的比例非常小,能拿出手的估计就只有亲儿子红眼了,下个版本还要加强30%,估计无人能敌。
整体强度来看,还是百分比略胜一筹。不过最关键的还是要看你的经济条件,如果说你平民,那么固伤职业绝对玩起来比百分比职业爽,一个30W战力的剑魂,伤害也只能和20w的红眼媲美。而你是大佬就不一样了,百分比职业绝对起飞,武器先强他15,固伤职业武器锻八后想提升,也只能增幅,一般到12就算土豪,几个能像旭旭宝宝那样红17呢?所以说,各位平民,老老实实玩个红狗子就行了!