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《炉石传说》祖尔金强度解析

炉石的新扩展包今天发售了,万众期待的新橙卡祖尔金也可以在今天得到了,很多玩家都在谈论他到底强大不强大,下面一起来看一篇解析吧。

《炉石传说》祖尔金强度解析

祖尔金

首先我们要明白一个英雄卡到底强不强,一般都取决于他的英雄技能到底强不强,其次才是他的其他附加功效。比如说之前的战士DK,英雄技能很一般,很多人都表示用他就是因为他给的武器还不错,所以在碰碰版本到来后很容易就被碰碰博士取代了。

我们再看一下祖尔金的英雄技能,说实话我觉得很废,跟普通蝙蝠侠的技能比起来就是能解个随从,但是他与猎人DK比起来明显不是打后期的技能,如果是打慢速卡组10费后你觉得他的技能还有功夫打随从吗?如果是打快速卡10费之前就应该已经分出胜负了,所以我觉得如果英雄技能是打3的话还是不错的(可以同比同样是10费的术士DK)。

第二我们再看一下他的功效,由于他的法术是随机的,就像导演一样是可以打自己的,所以使用后满场是肯定的,但是能不能像导演一下解场再返场就不好说了。由于他的英雄技能是打伤害的,那我们是否可以靠着他的特效打一波伤害呢?理论上是可以(2个动物伙伴出2个霍弗、2个来我身边出2个霍弗2张雷欧克,2张杀戮打脸,一共能打34血),但是不是人人都有这种血统,还需要实际使用后再检验。

第三由于他的费用是比猎人DK的费用要高的,对抗慢速卡组猎人DK是越早上收益越大,你6费上了猎人DK,到了10费你敢再用祖尔金把猎人DK换回来?除非是不行了赌一把到是可以。

第四到是可以稳定让自己变成“宝强绿”,但是后期的奥秘打后期卡组作用大吗?

综上我认为这张卡绝对不如猎人DK,但是可以给你提供另外一种赢的可能,还是可以加一张进去的,所以喜欢猎人的玩家是可以合一张的,但我认为他绝对没有那么强。