《古剑奇谭OL》4月18日版本更新内容汇总
古剑奇谭OL在4月18日进行了版本更新,在本次版本更新之中,对于各职业有着小幅度的修改,同时引道系统也有调整。下面就一起来看看古剑奇谭OL4月18日版本更新内容汇总吧。
1.职业调整
1.1斩风
【豪斩】残卷对豪斩值加成后为小数的情况时,计算方式调整为向上取整。
1.2御剑
修复【太清阵】在极少数情况下会在技能结束时额外触发昏迷效果的问题。
修复【剑履山河】在某些情况下回复层数有误的问题。
神虹诀:
取消了【两仪化清阵】与【剑影凝神】之间的公共调息时间。
1.3妙法
修复使用【凌波引】命中目标对目标施加第一层【沧江】效果时,达成【龙吟】条件后的伤害没有受到专精掌握加成的问题。
2.战斗调整
修复了连破数在击败无经验怪物时中断的问题。
3.通用调整
在步云洲瑶天殿十洲剑试初始装备商人【逸遐】(43,90)处增加承道商店,售卖【春风铭】。【春风铭】可以交易给师徒等级2级以上的徒弟,在承道商店处可以使用【春风铭】以及一定数量金钱兑换105品质等级的【承道】系列斗法装备。
注意:【承道】系列装备不可进行师徒交易。
第二赛季【听枫会】已进行数月,为了加快新晋斗法玩家追赶先驱速度,降低玩家负担,做出以下调整:
提升铭锋论剑每场胜负增加的分数值
增加铭锋论剑产出丹枫印(包含胜利、每日前3胜加成、丹枫舞效果)至翻倍,并且每周丹枫印上限也翻倍增加
千战法卷兑换商增加贩售千战法卷,价格为1000丹枫印,每周限购4个
增加十洲剑试和阵营对抗获取的十洲令50%(包含胜利、每日前3胜加成)
降低商店贩售的部分斗法装备获取门槛。
PVP进入界面增加了铭锋论剑第二赛季【听枫会】的赛季结算奖励预览:
结算时本职业排名前10可获得:特效挂饰·月【惊枫斩】
段位达到凌虚问道可获得:挂饰·星【眠枫小韵】、高级称号【倚剑听枫】
段位达到转灵归仙可获得:头衔【枫斋主人】
段位达到明性见意可获得:动态头像框【枫影摇丹】
段位达到含真修元可获得:头像【铭秋枫】
段位达到通惠入微可获得:头衔【听枫客】
引道系统更新:
【后进新人】效果在秘境中将获得24%攻击力加成、24%技能伤害免疫、24%治疗加成、36%仇恨加成。
【引道者】效果在秘境中将视队伍中后进新人的数量,分别获得8%/16%/24%的上述加成,三层为上限。同时引道奖励也将有额外的倍数提高。
在小地图下【战斗统计】按钮里,增加了一项“附近人数统计”,点击即可打开界面显示附近人数。
修复挂饰·星【雪霏霏·玉】挂载位置变化的问题。测试数据意外上传,为您带来不便非常抱歉。挂饰自定义位置功能正式上线后,仙家弟子们可以将雪霏霏挂饰挂在腰侧、后腰、双耳等位置,敬请期待。
修复了【博物学会·轶闻】向辰溪行礼的任务不能完成的问题。
修复引道赏无法打开的问题。
【幽梦还乡】活动将于4月18日停服维护后结束。
4.数值调整
增加【剑鸣·幽谷争鸣】任务的斗心和十洲令奖励。
诛魔沥金的奖励中加入斗心奖励。
提高了五人秘境以及【风雨惊涛】【淮秀惊魂】【傩巫遗迹】【履寒渊】秘境的金钱奖励。
下调购买盟会商店中盟会百炼石、首饰配方及武器配方所需的盟会等级限制和盟会声望限制。
5.玩法调整
5.1剑鸣谷阵营战场
优化【剑鸣·白鹤争唳】、【剑鸣·嘉禾争茂】活动:
在己方首领身边不用进入战斗也能够增加任务进度,为每秒增加1点,进入战斗后则每秒增加5点。
减少了【剑鸣·白鹤争唳】以及【剑鸣·嘉禾争茂】活动中双方弟子的生命值,并略微调整了他们的攻击力。
场景中增加了更多的双方弟子。
场景中有些弟子被重伤后不能被救助,但很快他们会再次出现。
优化【剑鸣·幽谷争鸣】活动:
现在在【剑鸣谷·薄暮】中可以正确使用九霄腾翔诀以及归返真灵符了。
降低了双方首领的生命值。
现在每次打掉首领一条生命条,都会使其有一个【三鉴通元】/【五和垂荫】状态,效果为“伤害减少5%”。
优化活动结算机制,现在首领倒下或者时间耗尽时将进入结算,结算将对比士气值,士气值高的一方胜利,如果士气值一样则比较双方首领生命值,生命值高的一方胜利。
场景中增加俄迟云与申真人在玩家区域的出现地点,玩家可以与之对话并离开场景。
场景中双方出发点增加杂货商人。
玩家重伤后在龙星阵复活会有5秒无敌状态。
【剑鸣·嘉禾争茂】、【剑鸣·白鹤争唳】新增成就。
阵营概况界面中双方阵营的活跃值显示改为对比条的形式显示,以便查看双方分数较为接近时的情况。
参与重伤敌方阵营玩家的计数在每周更新时结算的十洲令奖励调整为【骁腾赏】奖励,玩家可使用此物品提高自己的十洲令本周获取上限,每周更新时十洲令周获取上限将会重置。
增加在剑鸣谷重伤敌对阵营玩家时立即发放2个十洲令的奖励,本奖励无单独上限,但受短时间内重复重伤单一玩家数量限制,受十洲令周获取上限限制。
修复了阵营概况界面中剑鸣谷周末任务【剑鸣·嘉禾争茂】和【剑鸣·白鹤争唳】的击退目标名称错误的问题。
修复龙星历中剑鸣活动显示不正确问题。
5.2十洲剑试
为了打击在十洲剑试中获取金钱与材料的工作室,增加十洲剑试反脚本机制,在十洲剑试结算时数据异常的玩家,将获得一层【怠战者】效果,3天内累积3层此效果,则在接下来的3天内无法从十洲剑试中获得【枢黄匣】和【斗心值】奖励。
5.3铭锋论剑
修复了【铭锋论剑】观战模式照影可以被其他玩家看到的问题。
5.4秘境
秘境志怪谱:
秘境志怪谱中增加了推荐装等信息的显示。
烬木之庭:
四手干尸:修复【活尸之饥】效果结束时,若角色处于金身状态,不能成功加上【尸毒狂变】效果的问题。
四手干尸:修改【尸毒传染】技能描述,四手干尸向最远目标进行尸毒传染。
流花宫禁地:
天雨花:豪侠难度下,【喷射花粉】带来的【天雨爆裂花粉】效果持续时间由7秒增加至8秒。
天雨花:豪侠难度下,降低了天雨花、长祈藤、长觅藤造成伤害的能力。
天雨花:豪侠难度下,略微降低了植灵白骨蛛的生命值。
卡桑度:豪侠难度下,修复了【无尽折磨】效果和【痛苦释放】效果在角色离线时不产生护法返魂的问题;。
卡桑度:劝请祭司的【浊气连爆】技能不会再以非玩家单位为施放目标了。
三颈赤颉:豪侠难度下,修复了进入三阶段时有几率蜉蝣和弓影不释放技能的问题。
三颈赤颉:惊蛰教行火祭祀的【浊气连爆】技能不会再以非玩家单位为施放目标了。
三颈赤颉:修复了在三颈赤颉战斗中,召唤类技能有几率无法正确召唤的问题。
桃翩跹:修改【诡实之辩】技能描述,红色和绿色果实在接触四手干尸时都会令其回复生命。
桃翩跹:在施放【尾部重击】技能后,将在短时间内不再施放【噩梦之毒】技能。
修复某些区域会意外掉落到地面以下的问题。
队伍默认分配模式从【需求分配】改为【个人拾取】。
5.5灵关突破
灵关突破奖励调整:
本周通关灵关突破5-5,下周开启【灵关珍藏·寒铁】可获得120品质等级的装备。
降低了灵关突破5-1及之上的难度。
略微提高灵关突破每小节可获得的经验奖励及【灵气残片】、【灵气结晶】、【灵气符石】中可获得的金钱奖励。
5.6四海生金
四海生金赏优化:
四海生金赏活动结束前增加倒计时提示。
活动结束后,未能及时领取的活动界面内的积分奖励(一品生金赏、二品生金赏),将以邮件形式发放。
6.界面调整
打开鱼骨币兑换界面后,当玩家离开四海生金声望商一定范围外,将自动关闭该界面。
修复了龙星历进度页面【炽风猋】刷新时间错误的问题。