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星际战甲赏金任务奖励

每个层级的赏金任务均有三个奖励池(轮次ABC,注意与无限任务中的轮次概念区分),在赏金任务刷新时轮换循环。活动中的赏金奖励池决定了玩家能够获得什么奖励。每个奖励池中的奖励分为常见(铜)、罕见(银)、稀有(金)三个稀有度,稀有度决定了奖励的出现难度与最早出现阶段。

详细答案:

赏金任务是根据难度分级的,最上方的赏金任务最简单,最下方的赏金任务最难。不同层级的赏金任务的奖励池是不同的,更高层级的赏金任务会给予更稀有珍贵的奖励。 因为每一个阶段均会给予一个奖励,所以高层次的赏金获得的奖励也比低层次的更多。

每个层级的赏金任务均有三个奖励池(轮次ABC,注意与无限任务中的轮次概念区分),在赏金任务刷新时轮换循环。活动中的赏金奖励池决定了玩家能够获得什么奖励。每个奖励池中的奖励分为常见(铜)、罕见(银)、稀有(金)三个稀有度,稀有度决定了奖励的出现难度与最早出现阶段。更稀有的奖励只有在赏金任务后期的阶段中才可能出现,这使得这些阶段与无尽任务的后期轮次有些许相似。每个赏金的最后一个阶段只会出现罕见和稀有奖励。

完成赏金任务的每个阶段均会从对应的奖励池中给予玩家一个奖励以及一部分声望值。玩家可以重复完成赏金任务以多次获取奖励和声望。

三阶段赏金 四阶段赏金 五阶段赏金

第一阶段:常见

第二阶段:常见、罕见

第三阶段:罕见、稀有

第一阶段:常见

第二阶段:常见、罕见

第三阶段:常见、罕见

第四阶段:罕见、稀有

第一阶段:常见

第二阶段:常见、罕见

第三阶段:常见、罕见

第四阶段:常见、罕见、稀有

第五阶段:罕见、稀有

希图斯赏金(夜灵平野)

在能够接受希图斯赏金任务(包括战场赏金和尸鬼净化赏金)之前,Tenno必须完成一个教程性质的赏金任务(敌人级别3-5)来向Konzu证明自己。

战场赏金

战场赏金可以在任意时间从Konzu处接受。这些赏金任务每2.5小时(一个完成的平野昼夜周期)刷新一次,每次的任务主要目标的奖励均不同。每个层级的赏金任务由不同的段位限制,如下所示:

敌人等级5-15:无段位限制

敌人等级10-30:至少达到段位1

敌人等级20-40:至少达到段位2

敌人等级30-50:至少达到段位3

敌人等级40-60:至少达到段位5

值得一提的是,在希图斯各级赏金任务中都有可能出现“护送无人机”的任务,而这个任务中的无人机在50米内没有玩家时会暂时停止运作(停留在原地)。

等级5-15

等级10-30

等级20-40

等级30-50

等级40-60

轮次 A 轮次 B 轮次 C
蓄能重划20% 压迫点20% 生命力20%
100 × 奥席金属20% 100 × 永冻晶矿20% 200 × 生物质20%
1,500现金匣20% 1,500现金匣20% 1,500现金匣20%
50 内融核心20% 50 内融核心20% 50 内融核心20%
15 × 伊莱体20% 15 ×葛克度20% 15 × 尼蒐荚20%
对应任务
夜灵平野(1阶赏金阶段1)(地球)