游戏之家 > 游戏库 > 流放之路

《流放之路》3.7低造价欺诈灵吸BD

流放之路的3.7版本带来了非常多的强力玩法,这些玩法给游戏中带来了非常多的新鲜体验,游戏中的BD非常丰富,很多玩家都想知道流放之路3.7低造价欺诈灵吸BD怎么玩,,来看看3.7低造价欺诈灵吸BD玩法介绍。

《流放之路》3.7低造价欺诈灵吸BD

这套BD是我开荒到通关T18用的BD,升华为欺诈,主攻技能为灵魂吸取。总造价非常低,使用了三件暗金,其他黄装都是一路自己鉴定的。

23号双5连第一次尝试T18六门过,24号装备没改变,第二次2门过T18。

26号更新一把六连弓,伤害和防御都提升巨大,3门过T18。

本赛季混沌持续伤害技能buff巨大,无论是开荒还是攻坚都非常不错,伤害提升对装备的依赖不高,能够很快成形。

灵吸与新技能裂魂的主要区别在于灵吸的持续时间很长,不考虑时空诅咒的情况下能持续5秒左右,这意味着打Boss的时候只需要4、5秒给boss上一发灵吸就行,其他大量时间用来走位和释放辅助技能。

而裂魂虽然伤害要比灵吸高,但是持续时间非常短,只有0.5秒左右,因此不得不频繁释放技能,提高了操作难度。

另外,灵吸清怪靠的是与瘟疫搭配,不影响自身辅助宝石的连接,5L灵吸就能达到可观的伤害。而裂魂一般为了清怪效率,一般会连个高阶多重投射。当然,也可以考虑boss战换掉高投,或者平时使用混沌之毒清怪。

总之,再三权衡之下我选择放弃新技能裂魂,选择了老牌技能灵吸开荒+攻坚。

角色选择上也有秘书家和欺诈两个选择。总得来讲秘术家成形难,造价高,容易被奸商炒装备。而欺诈则灵活的得多,我这一套下来接近独狼模式,三件暗金,都很便宜,除了武器都不绑定。

但如果不考虑造价的情况下,秘书家无论是防御还是伤害,应该都是优于欺诈的。

持续混沌伤的伤害构成

基础

技能石上的基础DOT伤害,这个伤害是随技能石等级提升的,技能石等级越高,伤害提升越明显。注意这套BD输出靠的是持续伤,也就是DOT伤害,不是点伤,不需要加点伤的珠宝或者装备。

加成

increase伤

灵吸/裂魂的DOT伤害吃混沌伤、法术伤、持续伤,不吃范围伤。

more伤

more伤主要来源是主技能连接的辅助宝石。另外欺诈升华的以太行者有20more伤。

非异常状态的持续混沌伤害加成

注意,这一类伤害是本BD伤害构成的重点。是独立于increase伤和more伤计算的,内部加算,外部乘算。天赋里面所有相关点要尽早点出,装备上也就武器上有这条词缀,也是要优先选择。

计算公式

基础DOT伤x(1+increase伤1+increase伤2+...)x(1+more伤1)x(1+more伤2)x...x(1+非异常状态的持续混沌伤害加成1+非异常状态的持续混沌伤害加成2+...)

理解了本BD的伤害构成更有利于理解BD的天赋加点和装备选择。

第一次打T18我用的是5L艾兹麦长杖+21级灵吸,伤害达到了18万DPS

第三次打T18我用的是六连加宝石等级的弓,灵吸达到28级,伤害有31万。

这些伤害还只是游戏面板伤害,算上各种辅助增伤,有效DPS翻倍也不夸张。