《最终幻想12:黄道时代》十二宫职业优缺点扼要分析
《最终幻想12:黄道时代》中有十二个职业,对应黄道十二宫,这些职业的优缺点都是什么呢,下面小编就为大家带来一篇“天幻网”分享的十二宫职业优缺点扼要分析,希望对各位有所帮助。
十二宫职业优缺点扼要分析
白羊宮:白魔道士 | |
优 |
●能习得全部白魔法和绿魔法。 ●执照盘提供15点魔力加成。 ●使用白魔法杖,并且可以使用一部分双手剑和匕首。 |
劣 |
●无法使用攻击值高的武器。 ●执照盘提供的HP加成太少。 ●强化道具作用的能力基本无法习得。 |
SP | 队伍角色有限,通常模式中存在感存疑? |
金牛宮:ウーラン|枪骑士 | |
优 |
●能使用全部种类的枪矛系兵器,也可以学会一些黑魔法。 ●能习得一些回复系的技能。 ●执照盘提供14点力量加成。 |
劣 |
●追加HP上限的装备很少。 ●提高回避率的手段很少。 ●虽然能使用魔法,但是强化魔法效率的能力无法习得。 |
SP | 唯一能装备最强之矛的职业,对此武器有执念的人可以选用。 此外,圣枪也较实用,FF12里不死系敌人众多。 |
双子宮:機工士|机工士 | |
优 |
●使用无视防御的铳系武器!也可以使用计算尺和手榴弹。 ●能学会部分时空魔法和绿魔法。 ●能学会很多强化道具作用的能力。 |
劣 |
●遇见对铳伤害有耐性的敌人会比较麻烦。 ●无法习得回复系的魔法和技能。 ●任何『○○攻击力UP』的能力都学不会。 |
SP | 弱模式中活跃! |
巨蟹宮:赤魔戦士 | |
优 |
●能习得全部的绿魔法和里魔法。 ●适用性很强,能学会各种常用白魔法、黑魔法和时空魔法!可惜最顶级的不太能学到,即便学会也需要消耗召唤兽搭桥。 ●能装备近乎全部的盾! |
劣 |
●能学会的技很少。 ●濒死防御力UP、盾回避率UP的能力无法习得。 ●行动时间缩短只能习得第一段,这方面位于全部职业的最末尾了。 |
SP | 中前期非常活跃的职业。 虽然杂而不精,但是如果既不喜欢白魔也没选黑魔,那就带上赤魔吧。 |
獅子宮:ナイト|骑士 | |
优 |
●传统型职业,能习得各类单手剑和双手剑。 ●能习得许多回复、辅助系的白魔法。 ●能习得全种类的盾,配合提高回避的能力,大幅提高回避率。 |
劣 |
●对付飞行类的敌人缺乏攻击手段。 ●强化道具作用的能力习得的较少。 ●行动时间缩短只能习得第一段,这方面和赤魔排列位于全部职业的最末尾了。 |
SP | FF12中素材最稀有、合成难度最高的华丽武器——向日葵的使用者,战友们,不选一个吗? |
処女宮:モンク|武斗家 | |
优 |
●除了使用棒系武器外,是肉盾+奶妈:能学会大部分甚至顶级白魔法,还能学会攻击破坏! ●能装备全部追加HP上限的轻装备,配合提升HP的执照,拥有全职业最恐怖的HP值! ●执照盘提供16点力量加成,也是全职业最高。 |
劣 |
●虽然能使用魔法,但是强化魔法效率的能力无法习得,使用起来不像魔法师得心应手,毕竟不是真正的白魔。 ●各种强力白魔法需要独占大量的召唤兽搭桥,所以武斗家发挥真正威力的时期比较晚。 ●万能药知识无法习得。 |
SP | 能直接习得攻击破坏是最大的职业加分项。 HP超高、白魔法锦上添花,抢夺召唤兽的能手~~ |
天秤宮:時空魔戦士 | |
优 |
●能习得全部的时空魔法和绿魔法。 ●能习得的各种支援能力超多。 ●使用弩系武器,并且可以使用强力的单手剑武器。 |
劣 |
●HP实在太少了。 ●主力武器:弩,受天气影响命中率。 ●攻击和回复系魔法习得的太少。 |
SP | 国际版中“加速”魔法只能被时魔和机工士习得,对此有怨念的人可以选时魔;FF12后期速度已经很快了,其实加速效果并不是很明显……。另外,躲避陷阱很方便... |
天蝎宮:ブレイカー|破坏王 | |
优 |
●能使用全部的斧、锤和手榴弹武器。 ●能学会全部的破坏系技能。 ●能习得全种类的盾,配合提高回避的能力,大幅提高回避率。 |
劣 |
●武器的伤害极其不稳定。 ●无法习得任何魔法。 ●强化道具作用的能力习得的较少。 |
SP | 喜欢挑战某种极限玩法的可以选一下。 |
人馬宮:弓使い|弓箭手 | |
优 |
●能使用全部的弓系武器,还能习得部分白魔法。 ●行动时间缩短能习得全部三段。 ●强化道具作用的能力习得的最多。 |
劣 |
●主力武器:弓,受天气影响命中率。 ●濒死攻击力UP无法习得。 ●提升力量和魔力的执照能力很少。 |
SP | 优雅风玩家的最爱。 |
磨羯宮:黒魔道士 | |
优 |
●唯一能习得包含坍缩炮在内的全部黑魔法和绿魔法,灭怪快速,一轰一大片。 ●使用的黑魔法杖能实现属性强化,魔法伤害大幅提升。 ●执照盘提供16点魔力加成,全职业最高。 |
劣 |
●无法使用攻击值高的武器。 ●回复系的魔法和技能无法习得。 ●执照盘提供的HP比较少。 |
SP | 对新玩家的提示:受制于PS2机能下的程序设计,FF12是不能同一时间发动多个大魔法的(也是就说,战场上一个角色在发动大魔法,另一个就暂时无法发动大魔法,即便时间条已经走满也需要等待,类似FF9那种发呆的感觉,但同时,一般的物理攻击却不受此影响,只要时间条走满就会攻击,由此可以衍生出另类的战术)!敌人越强或者敌人持有的大魔法越多,越能感觉到卡队列的影响。谁叫黑魔这大杀器过于强力呢?第一次玩仍然还是推荐选黑魔,至少整个流程阶段非常给力。至于隐藏BOSS之类的,选不选黑魔都已经无所谓了。 系统参数中有一项所谓的【画面の振動】,专门针对黑魔:包含有爆炸视觉效果的大魔法发动时,画面发生颤动,大幅提高临场感! |
宝瓶宮:もののふ|武士 | |
优 |
●使用全部种类的刀系武器,也可使用一部分强力单手剑。 ●唯一习得【マサムネI 】的职业,攻击性极强,配合源氏装备能实现华丽的超高连击输出。 ●提升HP的执照超多,仅次于武斗家! ●提升力量和魔力的执照很多。 |
劣 |
●无法习得任何魔法(但是可以习得【無作為魔】,随机发动高级黑魔法的概率值得期待)。 ●强化物理攻击UP的能力基本无法习得。 ●强化道具作用的能力习得的较少。 |
SP | 连击!全套源氏!单手正宗刀!魅力无限的职业。 即便一个魔法也学不会,也值得冲在战斗第一线。 |
双魚宮:シカリ|猎人 | |
优 |
●多彩攻击的职业,配合搭桥后近能使用全部种类的匕首和忍刀,远也可以使用很多的铳。 ●远距离攻击的技能很多。 ●能习得很多强化道具作用的能力。 |
劣 |
●虽然能装备一些盾,但强力的盾都无法习得和装备。 ●只能习得2种防御魔法,其他魔法都无法习得。 ●相对于其他物理攻击职业,提升力量的执照比较少。 |
SP | 可近可远的职业。近战职业中稀有的恢复药及三段万能药知识,救场高手。 选这个职业,有个大工程——纠结的必须放弃必杀链接以及最强匕首的获得方法扭曲到死。 |