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绝地求生如何提升技术

绝地求生提升技术方法首先压枪,控枪、拉枪,预瞄,意识与信息收集,身法与走位,腰射的运用,枪械的运用,还有就是平时多多练习自己的枪法,灵活运用到实战中。

详细答案:

一、压枪

我刚玩这个游戏的时候基本上没什么经验很难养成压枪的习惯,那时候不知道什么叫DPI也不知道压枪该怎么压,刚开始的时候笔者的鼠标是罗技G100S也不知道用的是什么档位,游戏里面基础灵敏度甚至拉到8 90 100都有玩过。那时候就追求压的住枪也没管精不精准,因为没有任何经验所以这只是初步的去能控制住枪械的后坐力而去调整的。

相信现在也有不少小伙伴可能不一定能压得住枪,就我经验来说第一找到自己最舒服的DPI和游戏里合适的灵敏度,这个灵敏度如果让你压枪感觉吃力你就得去调整到自己觉得最舒服且能灵活掌控的灵敏度就是最适合你的(这里不做详细介绍),因为后坐力的关系开镜能蹲则蹲能趴则趴一般都是蹲,所以一定要养成开镜蹲下射击的习惯,适用于大部分场景。

二、控枪、拉枪

我认为控枪是在你有压枪基础的操作之上去对枪械做最大化输出。举个例子:实战中一个敌人距离你 6 70m左右并且是无掩体跑动,这时候你一梭子子弹并不能精准的击杀敌人,这时候我们可以去开镜压枪械初始的15发子弹,后收镜在开枪让枪械的后坐力能掌控在我们的手中,而不是后坐力去牵引着你到最后的子弹全部飘了才被动的收镜。拉枪呢就相是控枪的锦上添花,在瞬息万变的战场上你的镜头里突然出现的敌人你能移动鼠标把镜头准心拉到敌人身体左右就可以了,这些微操往往都会决定一念之间的胜与负,控枪或者拉枪以到敌人爆头线为最佳。

三、预瞄

预瞄也是这个游戏里必备的且需要长期累积去形成的一种肌肉记忆,理论:预瞄就是让你的准心能够在开镜之前着落到敌人的身体周围,以脖子上下为最佳。说白了预瞄需要大量的经验累积以及反应速度,你反应速度越快你所做出的预瞄速度也就越快。在脸贴脸之间的对决中,胜者往往就产生在预瞄准,出枪快的玩家手里。这里需要提一点是第三人称模式下的预瞄会有所偏差这个一定要计算在内,在你开镜的时候准心一定要把这个偏差给计算进去。举个例子:掩体后预瞄敌人如果你是蹲着掩体后面洞悉敌人那么此时你可在掩体后面提前开镜然后把蹲和站的身位或者侧身输出的身位都要计算在内这样你开镜拉出去的时候准心就会偏离的幅度稍微要小一点。这个技巧用于对ju特别适用。当你掌握了预瞄基础之后你就可以通过操作之间的衔接从而达到快速预瞄这个也与意识信息收集上有一定的关系。

四、意识与信息收集

相信在任何游戏里都会存在的重要元素,意识是什么,就是你对大局观的判断当下最有五、选点

选点从上飞机就开始了根据航线以及左下角舱内所剩人数情况去选择起始点。这里提一下竞技如果跳的点不在第一个圈内或者特别偏的话小队应该速做收集开始规划行径路线而不是搜得肥肥的在去选点做文章。切记在这个游戏里如果你有一个很好的点位是有很大的优势的。选点也没什么多余的好说选的点第一是对你威胁性最小且容易拿到的点位优先(高点>房区>厕所平地)拥有一个好的点位加上个人能力的基础上相信吃鸡的概率也会大大提升吧!

六、身法与走位

身法说起来也是你形成流畅操作里的一部分因素,打个比方如果你来到一个石头后面这时候两个方向都能对你造成伤害你在石头后面若是一动不动被看到那就是等死可以适当配合WSAD加蹲来进行一波原地走位或许这个时候正有人驾着98K瞄着你就等着你不动带走你呢 亲身经历 屡试不爽 有着良好的身法和走位的情况下有时候会规避一些致命的输出,我在这里建议大家平常被抽靶千万不要笔直了跑除非你赌他打不到你或者距离安全位置很近的情况下可以根据对方开枪的规律或者对方上弹的空隙进行躲避或予以还击。

七、腰射的运用

腰射的好处就是在你不用开镜就能形成射击,缺点就是会丢失精准度,腰射一般的情况下是近身肉搏用的比较多,在你熟练的掌握了控枪压枪的情况下配合腰射近距离打突脸的敌人是比较好用的特别是能打到爆头线的话往往会形成反杀或者以少胜多没什么特别的技巧笔者腰射的时候往往会加上蹲或者趴来尽量制造身法的空位去规避掉敌人致命的输出。

八、枪械的运用

这里第一首取自己打得好爱好的枪械去适用 当然也得跟随着版本走,这个版本下M4差M762真的太多建议大家不要输在起跑线上 可以去尝试运用此枪,然后就是要了解枪械之间不同的性能差距比如说大炮和MINI两把枪一把伤害高一把射速快通过自身手感以及当下状况做取舍不能说我包里就20发762子弹其他的全部都是556也没机会去搜刮而盲目的选择大炮