吞食兽配招
背心四攻(重HP一攻+):地震+冰冻光束/冰冻拳+垃圾射击/淤泥爆弹+火焰拳/亿万吸收/反击;诅咒(重HP特防+):诅咒+睡觉+毒突+地震/挡路/虫灾/梦话。
吞食兽配招详解及打法攻略
NO.317 吞食兽 毒
特性:
污泥浆/黏着/贪吃鬼
职能:
毒盾、炮台、物盾、特盾、强化
评估:
吸撸~
小溶食兽是相当萌的一只PM,也是我的第一只路闪,总感觉在不停地打着哈欠。不过吞食兽在对战中的表现乏善可陈,实在是毒系内部竞争压力太大了。纯毒的几只混得都不怎么舒服,弱点抗性均少且攻击力不够,对耐久的要求就非常高了,唯一的出路就是能力盾,也就地免的瓦斯出场率高一些,毕竟地免的毒系在防御端是相当出色。表面上来看,吞食兽的耐久还不错,1008383的耐久三角已经不错了,尤其在物耐端,毒系还真没几个能比得过吞食兽的(超坏星当然是一个),即便瓦斯也只是和吞食兽旗鼓相当,其HP太拖后腿了。可以说,给吞食兽一个浮游,它会混得比瓦斯还要更舒服。特耐端就弱了不少,因为毒系特盾多,吞食兽基本竞争不过毒母毒龙这些,原因除了基础能力不够外,反制捉急也是一个问题。吞食兽双攻只有70出头,意味着非本的技能即便加上克制照样打不动人一一这就抵消了吞食兽技能丰富的优势,如果双攻再各加个20,让吞食兽总种族突破500的同时攻击能有点力度,用起来会舒服不少。特性而言,三个特性算不上多逆天,但也不是鸡肋,对特定的情况有一定的帮助,污泥吃种子,黏着防打落戏法,而贪吃可以半血吃树果,对吞食兽而言意义最大的是半血吃先制果开同旅,比起以前红血才能先制果要稳不少,可惜吞食兽没毒菱可丢,当然现在好像也没先制果。
吞食兽物特两端都有一些不错的攻击技能,考虑到速度低下,可以选择减速双刀。物理端有着对毒系非常重要的地震,这也是臭臭泥和吞食兽重要区别之一,至于垃圾桶三拳爆炸倒是共有的,以及吞食兽还有个蛋疼的种子爆弹。特攻端则主要在于打地面的冰光,以及本系毒爆弹,毕竞特攻毒本比垃圾桶要稳定不少,虽然威力低,但反正吞食兽也不怎么靠谱打输出,利用30%中毒率拼HAX以及稳定磨血耗回合才是主要目的。另外亿万吸也是一个可选技能,毕竟吞食兽回复能力捉急,作为冷门还是很容易吸引上水地的。如果带背心四攻那么亿万吸那点点就是唯一回复了。搭配的话,地震毒本冰光一般是必须的,由毒本决定吞食兽主哪攻,剩下一个格子可以随便带一攻(反击也是之一)—一如果你打算用背心的话。
之所以会存在以这么低的攻击用四攻的用法,除了攻击技能池本身就丰富外,另一方面也是其他变化技能没太多好带的,重要的毒菱没有,鼓掌同旅受低速限制相当难用(嗯,没先制果)。剧毒倒是可以一带,可惜即便有地震火拳,以吞食兽力度仍然难造成太大威胁(尤其对另一只毒系)。真正的问题是吞食兽没有稳定回复,和臭臭泥一样只能用痛分一一然而一样,这俩都是高HPPM,痛分用起来会相当难受,还不如不带……于是这样用起来就感觉很蠢了,一个耐久不错攻击低下的PM反而全输出最好用。
吞食兽倒是可以玩诅咒,又是和臭臭泥一样,虽然特耐没后者靠谱,但物耐增长速度要快上不少,和地面站撸的时间点也更提前一些。至于用法倒是没什么特别的,特耐睡觉诅咒毒本加地震就行,或者带上虫灾/挡路抓人强化,可以用半血果贪吃度过最早的一段危险时间,也可以黏着保淤泥回复。能量储存也是一个可以考虑的选择,至少NPC这样用非常能够恶心玩家。
双打吞食兽可以考虑搭配队友空间利用起鼓掌同旅两个技能,除此之外就干不了啥事情了,当盾实在是难比得过同样有贪吃的阿罗拉臭臭泥。
配招:
背心四攻(重HP一攻+):地震+冰冻光束/冰冻拳+垃圾射击/淤泥爆弹+火焰拳/亿万吸收/反击
诅咒(重HP特防+):诅咒+睡觉+毒突+地震/挡路/虫灾/梦话
Anti:
吞食兽的强度不高,耐久虽然不错但没回复,在没有先制果的情况下连同旅阴人都很难做到,打击面虽然广但基本上阴到人也秒不掉,所以遇到了还是挺好对付的,能力盾一般都不是问题,属性盾则主要考虑挡毒,鬼盾是个不错的选择,至于毒盾和钢盾,自信吃得下地震也不是大问题,反正对非诅咒的吞食兽不用急着击杀,慢慢磨总能迫使对手优先炮灰的。