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大宇怪配招

肉法(重HP物防+):精神冲击/精神强念+自我再生+阴谋+阴影球/信号光束/觉醒力量火;爆发(重HP特攻+):精神强念+阴影球+十万伏特/能量球+信号光束/觉醒力量火/戏法。

大宇怪配招详解及打法攻略

NO.607 大宇怪 超能

特性:

心灵感应/同步/分析

职能:

炮台、强化、空间手

评估:

最无逼格的外星人……(会用精神力量改写对手的记忆。你说不定也已经被改写了。)

好吧,我对这家伙的印象就仅限于叫声鬼畜了,至于记忆改写这种哲学问题就假装和现实没有关系吧。其来源且不讨论,单就对战而言,大宇怪并没有什么外星生物的优越性,超能系逼格在数代超能系PM出场后已经近乎为0(即便有动画挽尊),稀有如龙系在800+PM的基数后也成了烂大街。纯超是个没什么特色的属性,面临着和美梦胡地细胞等纯超大佬的竞争,如果没异于寻常PM之处真的很难出头,遗憾的是大宇怪并没有突破这个怪圈。种族方面,大宇怪是一个低速炮台的形象,但并没有细胞那种结实的肉感(特攻一样细胞只高5点总种族,硬是能折腾出35点HP差距),物耐实际上还相当脆,自身没有气合弹瞎眼光,遇到恶系就只能抓瞎,追击能追到死。大宇怪的主要特点在于特性分析,这赋予了大宇怪不错的后手爆发能力,不同于海星,大宇怪的速度让其即便在对方没换人的情况下也能触发分析,并且特攻在分析中仅弱于大磁铁排名第二,本系输出还是挺不错的。至于其他两个特性,心灵感应多打特性,同步率用来刷性格,基本就围绕分析来打了。

虽然这样说,但手感方面,抗性几乎为0物耐还低的大宇怪比磁铁3D2要差多了,就算是海星也有高克制面和高速的逼换能力可以打爆发,大宇怪除了本系精强外其他真没什么拿的出手的。虽然技能不能说贫招,但补盲超能关键的格斗妖精火地这几项都没有,实在很坑。除了影球可以一用,信号光勉强用来打恶以外,能量球和十万都属于锦上添花的技能,也就是说大宇怪缺少关键补盲,且耐久低速度慢,眼镜四攻打爆发的用法实用度并不高(虽说有戏法可用)。于是可以换个思路,大部分情况后手的大宇怪有着基础125特攻加特性的1.3倍免费命玉修正,即便不拉特攻也有可观的输出,那么就可以类似细胞那样玩耐久向炮台。这样就体现出大宇怪的另一个特点了,那就是阴谋,外星人对地球果然还是满满的恶意(迪奥西斯:???)。有着阴谋和特性加成,大宇怪可以直接极限物耐补短板,然后靠分析和阴谋打高输出(冥想也行),再生续航,这比充电光3D2磁铁要舒服多了,虽然物耐极限…也就那样吧,遇打落还是天生怂三分,但比眼镜极限特攻那种玻璃大炮应该还是好一点的,毕竟空间和分析特性是个非常矛盾的对立关系,大宇怪不太可能像大智慧那样玩空间阴谋,除非把分析当读换爆发来用(然而对着空间换人好像不太常规……)。

其实我也想过眼镜预知未来和宇宙力援助力的用法,然而这个外星人实在是不靠谱,预知未来和辅助力都没有,怕是个假外星人。

双打的外星人可用的辅助技能是真的多,从心灵感应特性可以看出这个PM本意就是设计在双打中用的,然而美梦实在强无敌。大宇怪有着力量防御交换平分四个技能,但种族不怎么配合。特性互换角色扮演单纯光束换特性日常,位置交换自我暗示疯狂玩队友,戏法空间奇迹空间重力玩弄场地,然而一顿操作比不过人家种族600。

配招:

肉法(重HP物防+):精神冲击/精神强念+自我再生+阴谋+阴影球/信号光束/觉醒力量火

爆发(重HP特攻+):精神强念+阴影球+十万伏特/能量球+信号光束/觉醒力量火/戏法

Anti:

终于有一个没气合弹没瞎眼光的超能系,恶系表示相当开心。虽然说信号光的存在对脆皮恶仍然是个比较大的威慑,但秃鹫臭臭泥钢兵冠蜥勾魂等一大堆都是不弱虫的恶系,否则寻常超能系也不会完全忽视这个技能了。这个物耐哪怕极限了也仍然难吃打落追击,队里的超能猎手可以做好准备。另外,没有气合弹没有火的另一个问题就是打不动钢,于是钢盾也可以很好gank外星人,尤其螳螂这种又肉对脆皮威胁又大的PM(小心觉火)。分析的逆属性输出能力还是有一点的,所以你也可以拿呆壳兽草钢等更慢的盾牌去应对,然而,这些PM往往不容易和大宇怪碰上。