大竺葵配招
传统草盾(重HP一防+):寄生种子+亿万吸收+剧毒/龙尾+保护/光合作用/反击/泰山压顶(也可以带双墙);强行强化(重物攻速度+,草Z):剑舞+花瓣暴风雪+地震+芳香疗法/逆鳞/泰山压顶。
大竺葵配招详解及打法攻略
No.154 大竺葵 草
特性
茂盛/叶子防守
职能
草盾、物盾、特盾、队医、强化
评估
大……大菊花?
我是四代入的坑,因此在神奥对战塔中我才初次见到这只当时被译为菊叶龙的家伙,然后我就把它当龙系了,直到鲁卡的龙爪打上去只掉了一丝血才觉得不对(不要吐槽)。作为名字中自带Mega的PM(Meganium),大竺葵并没有获得MegaPM那样的能力和强度,无论通关还是对战都被吐槽过无数次,相当悲剧。首先纯草是个很捉急的属性,尤其在大竺葵还没有足够的能力和技能来支持的情况下,无论谢米还是巨蔓藤都要比大竺葵好用很多。种族上作为御三家相当保守和均衡(水桶腰),于是变成了攻不成受不住的状态,80 100的双耐在当时还好,放在现在没有抗性支撑的话是很难受的,尤其还是一个纯草系。双攻和速度都是80出头,看似可以双刀可以用各种速度型用法,但实际上这样的分布相当浪费种族,于是大竺葵在我有对战经验开始就一直躺在NU的最底层,哪怕经过如此多次的定点和技能变动也稳如泰山。特性上御三家系列就不用多说了,梦特的叶子防守……大竺葵本身就有芳香疗法,也不可能为大竺葵占一个晴天的位置利用这个非常鸡肋的特性吧。
因为大竺葵的攻击能力比较捉急,加上草系偏干扰,所以一般要用大竺葵也是用来作受的。寄生种子神技,和剧毒一起是大竺葵的主要输出手段,然后带个亿万吸偶尔打打克制,带个芳香疗法服务一下队友,这样就勉强凑够四个格子了。如果担心种子和亿万吸的回复不够也可以带光合,配合种子和剧毒可以带保护。当然这样的配招显然盲点非常多,尤其对草毒啊魔法守护啊没有任何办法,所以也可以带龙尾、放双墙,干点杂活,如果格子实在有多你甚至可以带泰山压顶来凹麻痹(大竺葵甚至不会催眠粉和麻痹粉)。另外因为大竺葵相当冷门,大部分人对其技能都不熟悉,所以大竺葵的反击隐蔽性是相当强的,极限物耐等对手UT后反击的杀伤力很不错(能吃下CB极攻螳螂的UT)。
因为有剑舞,所以强行让大竺葵进攻也不是不可以,虽然有一座名为妙蛙的大三挡在那里,而大竺葵物攻技能除了花瓣暴风雪就只有地震好用了,如果要凑三攻甚至需要求助泰山压顶(什么?逆鳞?)。比起妙蛙那边蛮力藤鞭啊打落啊,这边实在太贫瘠了。不过大竺葵倒也不一定要三攻,可以带上草Z,再带个芳香疗法放格子里,防状态的同时草Z可以给花瓣暴风雪加威力打爆发,也可以Z芳香疗法给自己回血,在基础耐久还不错的情况下一次回血的效果还是非常关键的。大竺葵的特攻端……除了草系技能就只能觉醒了,没有第二本系就是蛋疼,但你看巨蔓藤那么大一团能用的技能也不少,只能说大竺葵是后妈养的。
双打中的大竺葵……还是打辅助吧,放墙是主要工作,也可以治愈波动给队友奶一奶,到处播撒种子,但是这类活很多PM都能做,而大竺葵无论耐久还是属性都不是最好的一批,所以工作压力非常大。(或许不久后就会出现Megameganium?)
配招
传统草盾(重HP一防+):寄生种子+亿万吸收+剧毒/龙尾+保护/光合作用/反击/泰山压顶(也可以带双墙)
强行强化(重物攻速度+,草Z):剑舞+花瓣暴风雪+地震+芳香疗法/逆鳞/泰山压顶
Anti
作为非常常规且没有太多变化的PM,要挡下来任意一只草毒即可,但吃个种子或剧毒对大部分PM来说都不是大事情。大竺葵在高分级还是挺难见到的,自身的硬实力的确有些不足。