巨翅飞鱼配招
OU生存法则(重HP物防+):沸水+鸟栖+除雾+剧毒/镜反/空气切割。
巨翅飞鱼配招详解及打法攻略
No.226 巨翅飞鱼 水/飞行
特性
悠游自如/储水/水幕
职能
水盾、物盾、特盾、炮台、工兵、反强化
评估
自带随从的PM(注意图片上的铁炮鱼)。
巨翅飞鱼和盔甲鸟编号挨着,种族上完全对立,在盔甲鸟被称为“天空之盾”的同时,巨翅飞鱼因为65 140的特耐(七代前)也偶尔会被称作天空之特盾,但实际上并没有获得钢鸟的地位和关注度,直到第七世代到来,巨翅飞鱼终于获得了史诗级加强,HP硬生生拔高了20点后,飞鱼孱弱的物耐端获得了极大补强,同时特耐端也变得更加坚不可摧。不仅如此,巨翅飞鱼也获得了梦寐以求的鸟栖——这比那20点种族实际上要更重要,这意味着巨翅飞鱼终于能够成为一个合格的盾牌了,至少不会被人调侃做盾连暴鲤龙还不如了。凭借着七代早期对美丽、智蛙、Y喷等强攻手的出色应付能力和除雾,巨翅飞鱼一度成为OU,即便现在掉落UU,但其仍然在OU有着不错的使用率,虽然……似乎仍然没有反攻钢鸟,毕竟钢系BUG级属性。水飞的属性是个良好的物耐属性,这点在之前分析暴鲤龙时有提到,这也是七代前飞鱼饱受诟病的原因之一,因为电系主特攻,四倍弱电的飞鱼哪怕凭借能力能硬吃下四倍克制,但作为特盾是很不合格的。好在七代HP提升后飞鱼的物耐变成了还不错的水准,这样飞鱼就可以极限物耐的同时也可以顺便当特盾用,所以说,一切关于属性的矛盾只是因为种族还不够(比如纯电家族)。飞鱼有着轻快、储水和水幕三个特性可选,不过飞鱼放雨天轻快攻起来的话少了点力度,虽然飞行系可以作为草系的补充打击,但飞鱼没有暴风靠空切根本切不死啥PM……所以飞鱼要混OU,自然还是需要储水提供一个免疫,虽然本身抗水,但水系很多PM的力度是不讲道理的,无论是龙舞鲤鱼还是……沸水保姆鱼,加上提供的回复效果,聊胜于无,这个特性还是够用的。
忽然从NU爬到OU的高度,巨翅飞鱼在高分级环境下其实缺少什么变化,因为大家用它是看重其功能性,很难担任队伍核心,所以配招几乎千篇一律,几乎不用怎么思考。不过想想也是,作为盾牌沸水和鸟栖肯定是需要的,除雾往往也是队伍选择飞鱼的理由,那么就只剩下一个格子了,因为飞鱼同钢鸟一样缺少反制能力,加上沸水剧毒万年好基友,那么基本上70%的飞鱼都是极限物耐沸水鸟栖除雾剧毒的配置,少有的变化也只是剧毒这个位置换空切磨一磨草毒和鳍鳍的血量,或者黑雾针对一下强化,再或者也可以带上镜反,毕竟这个特耐是很多本系十万都秒不掉的,像阴谋猴子黑狗晴天Y喷这种根本秒不掉飞鱼的,同时这个技能直接使得飞鱼和鳍鳍的攻受关系颠倒了过来,不是很懂为什么没几只飞鱼带镜反。不过飞鱼倒也没什么其他技能好带了,冰光的话因为本系空切缘故意义没有那么大,而飞鱼不像钢鸟可以撒钉可以吹。
值得吐槽的是飞鱼的物攻技能比特攻技能要丰富的多(钢鸟似乎也正好反过来),地震种子机枪种子爆弹岩崩啥的都会,而且可以Z水溅跃强化,只是这物攻实在惨不忍睹,大概只可能在娱乐队中见到这类用法。
我一度把Water sport看成Water spout,然后激动地想着双打中可以无脑轻快喷水了……双打中的飞鱼出镜率远不及鲤鱼,毕竟威吓BUG特性,而且飞鱼的确缺少鲤鱼的攻击压迫力。不过飞鱼比起鲤鱼来有着广防和顺风同时特耐更佳生存能力良好有续航(虽然还是吃不下鸣鸣的电),所以倒也没有完全被鲤鱼压在身下。
配招
OU生存法则(重HP物防+):沸水+鸟栖+除雾+剧毒/镜反/空气切割
Anti
飞鱼是个非常常规的水盾,加上配招缺乏变化,挡起来是非常轻松的,尤其目前飞鱼镜反非常少见,鳍鳍表示屠杀同类的事情它很擅长。不过作为盾,要针对它更多得是要去想办法破盾,目前飞鱼最重要的任务是挡下智蛙,在智蛙不能顺利收人头变身的情况下全局会比较酱油。飞鱼作为水盾非常怕剧毒,而且作为除雾手自身也是弱钉的,所以可以从状态和钉子两方面去控制飞鱼的血量。飞鱼掉回UU有着攻受两级分化,自身拖节奏的严重弱点,无论是快节奏游击还是全受队对耗都不是飞鱼擅长应付的领域。所以对付飞鱼,下钉下状态游击磨血击杀非常稳健,有鳍鳍的话掏出来挑拨自然怒就是。