星际战甲钢刃步枪伤害机制介绍
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。那么星际战甲钢刃步枪伤害高吗呢?接下来给大家带来星际战甲钢刃步枪伤害机制介绍。
星际战甲钢刃步枪伤害机制介绍
武器是双模式的,全自动的C版螺钉步枪,以及慢蓄力的炸比模式,步枪面板纯粹的凑弟弟,1.8爆伤,26爆率,任何一把暴击主手拉出来都能*翻它的三维,6.0的射速也是纯属nt,不上射速卡手感超烂,50的弹道速度,离远点打不到怪,整个全自动模式唯一的优点就是装填。
1.4秒,但是与nt全自动不同的是炸比模式非常优秀,嗯,去掉非常吧,炸比模式面板是目前所有炸比中最优秀的,3.0爆伤,40爆率,楞次都没这待遇,1200的基伤,O炮看了也眼红,7.2米的标准炸比范围,可以享受并合弗拉克斯的加成,70的衰减布拉玛看了都想要,32的基础触发,楞次看到满脑子问号,非常快的弹道,百米以内接近即时命中(很可惜是有弹道的),0.4的爆炸延迟有一定几率使战甲用出格挡不被击退,唯独最让人不满的是射速,1.6的蓄力是真的拉稀,要么上射速卡,要么绑定加速赋能。
次要炸比模式的aoe分为两个阶段,一个是弹头伤害,一个是范围伤害,这里可以从武器面板看出来,弹头600基伤,爆炸1200基伤,但是这里不同的是两个伤害独立计算,比如你有136爆率,可能弹头是黄爆,但是爆炸范围是橙爆,而且受多重和私法组合的影响,一枪可以看到三种伤害,即皇,橙,红三种颜色伤害在一个aoe里都能看见。
弹头是三物理属性,主切割,爆炸是纯辐射属性,必定触发辐射。伤害机制很有趣。