《魔兽世界》9.1冰DK属性选择攻略
魔兽世界9.1阶段很多人关注的热点,9.1阶段有很多强力新内容,很多玩家对于游戏里的9.1内容不清楚,那么魔兽世界9.1冰DK属性选择怎么选?下面就将带来9.1冰DK属性选择攻略。
《魔兽世界》9.1冰DK属性选择攻略
推荐属性30%+的暴击,10%急速或者完全不要急速取决于你的熟练度,55%+以上的精通,全能随缘。
精通>=暴击>全能>急速,湮没流急速的档位12.5%可以在12秒冰柱内打9个技能,下一档大约在25%暂时不考虑。(龙喷天赋急速不需要达标)
9.0中的绿字转换如下:
35暴击绿字=1%暴击
33急速绿字=1%急速
35精通绿字=1%精通
40全能绿字=1%全能
对于冰DK来说,暴击、急速、精通,三大副属性均有各自的价值,在新版本的湮灭吃精通后,我们将采取精通为主的堆绿字方法。
暴击带来的收益,除了基础的暴击几率提高的总体伤害之外还有:
被动技能:[杀戮机器],你的自动攻击爆击时有一定几率使你的下一个湮灭和冰霜之镰必定爆击。(每分钟触发4.5次,并受急速影响)
天赋:[杀戮效率],消耗杀戮机器的效果时有50%的几率获得1枚符文。
简单的说,爆击可以使得冰DK的单体提升非常大,我们通常在团本单体中需要堆叠爆击来获取可观的杀戮机器数量。
急速带来的收益,更快的符文恢复速度,更多的GCD,更快的自动攻击速度
延续之前精华帖所描述的概念,其实急速并不能带来空档期变少的收益(与其他职业不同),当你急速变高,符文CD变短,同时GCD也在变快,你技能打的更多,那么其实空档期是基本没有变化的。所以消除断档,只有在基础急速之外的符文恢复手段才能做到,与暴击有关的杀戮效率,以及与急速有关的调谐,还有湮灭橙装。
急速这一属性,绝大多数时候是根据某个关键的天赋/技能的需求来确定断点(即达到这一急速会使该天赋/技能表现的更好)。
在12秒内打出9个技能需要12/9=1.33秒的GCD,而1.33秒的GCD需要1.5/1.33=1.12,也就是12%的急速.
同理根据计算,如果想要在12秒内打出10个技能,则需要1.25,也就是25%的急速。
在实际操作中,我们会遇到网络延迟、输入延迟、走位/意外等情况,所以在9.0第一个版本中推荐的急速是12.5%或者异常极端的0%急速,这取决与你自己的手感,第二档25%急速需要的绿字对于第一个版本过于严格不是非常推荐。
龙喷流可以不需要关注急速阈值,但急速同样会影响洗衣机,所以不推荐在AOE环境下完全放弃急速。
精通带来的收益,冰霜伤害的百分比提升。
冰DK的精通非常直观,每1%的精通提高1%的冰霜伤害。对于冰DK来讲,杀戮湮灭吃精通后除了平稳期湮灭和自动攻击之外,几乎没有其他的非冰霜伤害。
由于算法的关系,在新版本中35点精通=1%精通=2%冰DK的精通,基本17点精通=1%精通,新版本的宝石一颗为16点属性,所以我们可以理解为一个孔提升爆发期1%伤害。
对于新版本的绿字递减来说,递减是根据原本的绿字转化开始递减的。也就是说冰DK 66%精通后才会开始第一次递减,212%精通才会使的精通无收益,在没有腐蚀的情况下,9.3也是难以堆到206%精通的,对于第一次第二次的精通递减,全能还是难以超越精通,所以放心堆精通,即使递减了也是最优。
全能提供整体伤害/减伤提升,1%全能提供1%的伤害和治疗加成,并降低0.5%受到的伤害。
冰DK从全能并无额外的收益获取,其次我们从暴击,急速,精通中可以获得额外收益,所以我们在配装时应该尽量避免全能,但也可以携带1%-2%的全能(并没有那么严格)。
综上所述,在选择配装的时候,优先满足每件装备都必须要携带精通,其次满足当前阶段的急速,然后尽量多的选择携带暴击的装备。最后无法避免的话携带极少量的全能;
如果装等有差距,在满足都有精通的条件下,暴击和急速可以自由转换(自行根据阈值判断)
简单来说单体 爆击>=精通>全能>急速
AOE 精通>=爆击>急速>全能
在9.1版本的团本和大秘境中,比较推荐的配装模板是30%+暴击,10%急速,55%+精通和5%全能,此条以252装等下为例。