暗黑32.7.2版本第二版更新了什么
暗黑32.7.2版本第二版更新了什么?暗黑破坏神3目前已经在PTR测试服开启20.7.2版本,新版本追加了灵魂碎片机制,下面一起来看看《暗黑破坏神3》PTR2.7.2版本第二版更新内容一览。
暗黑3第二版更新内容一览
灵魂碎片改动
BUG修复
1、修复了灵魂碎片在插入装备后词缀会改变的BUG。
2、修复了可以通过特定手段双持武器灵魂碎片的BUG。
3、灵魂碎片2级特效中的全抗词缀从500-750改为55-62
4、灵魂碎片2级特效中的护甲词缀从500-750改为375-390
属性改动
恐惧碎片(迪亚波罗)
基础效果
你的技能冷却时间增加25%,每一个冷却中的技能使你受到伤害降低12.5%,造成伤害提高25%(从75%下调)。
三级特效
1、每一个冷却中的技能会使你的攻速和爆击提升7%
2、如果有3个或者更多的技能处于冷却,你的闪电和火焰元素伤害提高50%
3、每杀死100名敌人(从50名敌人下调),都会让你释放一个火环(伤害极高)。
一个暴雪没提到的BUG修复:
现在杀敌出火环的特效不会再需要你升级、喝药才能正常触发了,而且层数BUFF可以正常过图。
憎恨碎片(墨菲斯托)
红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果
当25码内有3个或者更少的敌人时,你造成的伤害降低15%
如果在这一距离内有超过3个敌人,每一位敌人都会使你造成10%额外伤害(上限100%)
三级特效
1、杀死一名精英敌人会将40码内的所有敌人拉向它死亡的位置。
2、每名敌人提供的增伤现在提升至15%(上限150%)
3、你的移动速度提升50%,25码内的每一名敌人都会降低你的10%移动速度,上限70%。
毁灭碎片(巴尔)
基础效果
你可以不受阻碍地穿越敌人。你通过的每一个敌人都会被毁灭标记7秒。每一个被标记的敌人死亡时,都会使你的技能冷却时间减少1秒。
如果毁灭标记在敌人死亡之前过期,你将损失最大生命值的2%作为代价。你的生命值低于35%时不会使用该标记。
三级特效
1、每当你对一个敌人施加毁灭标记时,你的移动速度增加5%,持续7秒,最多叠10层。(新特效)
2、每有一个受印记影响的敌人死亡,你有25概率回复4%最大生命值。
3、移动时在你身后产生一条火焰路径,杀死位于其上生命值低于10%的受标记敌人。
移除三级特效:毁灭印记现在持续10秒。
以上三者只能镶嵌于头盔,下面4个只能可以镶嵌于武器。
罪恶濡染(阿兹莫丹)
基础效果:
自身伤害降低33%,击败精英后造成一个血池,其内非精英敌人收到伤害增加250%
血池持续时间7秒,持续期间内不能打出下一个血池。
三级特效
1、血池现在还会收集进度球
2、当你击杀一组精英时额外获得一颗进度球。(新增)
3、血池现在还会消除精英的虫洞与电化词缀(原为消除精英地板词缀,现在新增了两个消除词缀)
移除三级特效:血池现在会冻结非精英敌人
痛苦源泉(安达莉尔)
基础效果
每次你对敌人造成毒素伤害(只需要有毒伤就可以触发,随从武器白字也可以)时
都会减少你2.5%技能冷却,增加5%移动速度和5%受到的伤害,持续10秒。最多10层。(从5%下调)
注:所有属性线性叠加,上限为25%冷却、50%移速和50%额外受到伤害。
增加了一个图标显示BUFF层数。
三级特效
1、当你对敌人造成毒素伤害时,敌人受到的所有来源毒素伤害提高50%(此特效实测为50%A类增伤。)
2、叠层上限提高至15层
3、当你击杀一名敌人时,对25码内的敌人发动致命一击。
BUG修复
1、修复了25码致命一击伤害超出预期的BUG。
2、修复了致命一击触发不连贯的BUG。
3、修复了致命一击与断离联动的BUG。
4、现在只有人物本身的攻击可以触发致命一击。
谎言残渣(比列)
基础效果
你造成的伤害降低25%,但你的宠物造成的伤害提高50%(改动)
三级特效
1、每当你的宠物击中敌人时,你的伤害提升1%,可以叠加100层,叠到100层后层数清零。(新特效)
2、击杀一位精英敌人时,你的所有技能冷却减少5秒。
3、受到致命伤害时,产生一个持续15秒的阴影阻止你的死亡,同时回复35%最大生命值,并在阴影存在时为队伍成员提供255全抗。
移除以下三级特效
1、被暴击的敌人收到的伤害减少效果翻倍。
2、每一个受到影响的精英敌人死亡时,你的所有技能冷却减少5秒。
注:现在的三级特效必须自己击杀精英敌人才能触发。
痛苦残渣(督瑞尔)
基础效果
你的爆击几率降低15%,但当你攻击受到控制的敌人时必定爆击。
三级特效
1、用冰冷技能伤害敌人时,有50%几率冻结它们,并使其受到的伤害提升20%
2、当你拥有最少50%移速时,可以不受障碍的穿过敌人,被穿过的敌人会被击晕2秒。
3、当你暴击时,团队所有成员攻速提升5%,最高10层。
BUG修复:
修复了一个穿行特效会导致人物与武僧幻身碰撞的BUG
物品改动
通用
深渊挖掘裤
原版特效
新版
新特效:你的主要技能伤害增加100%。(现在不管是不是生成能量技能都可以收到增伤了)
职业改动
巫医
亚拉基尔的灵魂
新版改动
二件套
现在生成一个永久蛛后,通过一根腐化丝线与你相连,被腐化丝线触碰的敌人会遭到感染。
当尸蛛攻击受感染的敌人时,所有被感染的敌人会承受同样伤害。
蛛后会往你投掷尸蛛的方向移动。尸蛛现在会以带有血条的健康状态生成。
四件套
蛛后现在会在身后留下持续15秒的蛛网并减速敌人,被感染的敌人在蛛网中会刷新这个不良状态。当你踏入以及离开蛛网后的4秒内,受到的伤害降低75%。
六件套不变
其余更新
1、尸蛛不在受到控场技能的影响。
2、尸蛛现在可以正常的享受宠物类增伤。
3、空虚之戒现在对除了鬼娃之外的所有宠物生效。
4、为舒克拉尼的胜利添加了更好的BUFF显示。
猎魔人
炮手弹药包
原版
新版
你可以额外拥有两座箭塔,你的集束箭的伤害提升150-200%。
其余更新
修复了刺穿的化学灼烧符文无缝享受暗影六件套加成的BUG。
魔法师
不死鸟二件套回调至3000%武器伤害。
不死鸟六件套回调至5000%增伤。宠物不再触发六件套效果(镜像刀现在不能玩了)。
其他的BUG修复
1、修复了宠物击杀无法触发神目指环的BUG(武僧幻身、猎魔人箭塔等都算宠物)
2、修复了同时装备灾劫与希瑞的九号箭袋时,猎魔人恐惧六件套无法正常叠加动量的BUG。
3.修复了武僧治愈真言的秒回值无法加成到火牛砂囊25级特效护盾的BUG。
4.修复了武僧幻身决-土相幻身无法受粗糙至极靴加成的BUG。
5.修复了武僧幻身决-火相幻身对秘境守护者佩伦迪(王大锤)无效的BUG。
未提及的一版职业改动:
拉昆巴的腕饰
原版
新版
当你拥有至少拥有(1-3)层灵魂收割效果叠加时,你受到的所有伤害降低60%,此外每拥有一层灵魂收割效果叠加可额外获得2%减伤
舒克拉尼的胜利
原版
新版
灵魂行走持续到你发起3次攻击或在你附近20码内出现精英敌人为止。在灵魂之境发动攻击伤害提升 75-100%。
蛛后之缚
原版
新版
尸蛛造成额外 600-800% 的伤害,并在撞击时释放一张网,使敌人减速 80%。
Brood of Araneae (全新传奇)
尸蛛造成额外 75-100% 的伤害,每一次蜘蛛咬伤都会使目标受到尸蛛额外 1% 的伤害,持续 5 秒。
野蛮人
无悯
旧版
新版
死灵
拉斯玛
旧版
新版
六件套改为
每拥有一个激活的永久性仆从,你的亡者大军伤害提高 1750%,最多提高 31,500%。